Det är vanligt att vi laddar ner flera applikationer på vår mobiltelefon. Så mycket för systemet android När det gäller iOS-systemet finns det alltid många tillgängliga att ladda ner. Nyligen rådde Google användare att ta bort några applikationer som laddas ner på mobiltelefonen. Denna begäran kom efter att de upptäckt virusrelaterade problem i apparna. Lär dig mer om detta ämne.
Det är viktigt att vara uppmärksam på de nedladdade programmen, eftersom vissa kan vara synonyma med virus.
se mer
Japanskt företag inför tidsbegränsning och skördar fördelar
Varning: DENNA giftiga växt landade en ung man på sjukhuset
För inte så länge sedan hittade Google, som sköter plattformens Google Play-butik, problem med vissa appar. Därför har de förbjudits för nedladdning, och för användare som redan har dem nedladdade har Google bett dem att avinstallera.
För de tusentals människor som redan har dessa appar, enligt företaget, var de förklädda som fitness- eller spelappar. Men i verkligheten lurar de användare att klicka på tvivelaktiga webblänkar.
virusappar
Cyberföretaget Dr. Web var ansvarig för att hitta dessa appar:
- Golden Hunt – 100 000 nedladdningar;
- Reflektor – 100 tusen nedladdningar;
- Seven Golden Wolf blackjack – 100 000 nedladdningar;
- Obegränsad poäng – 50 000 nedladdningar;
- Stora beslut – 50 000 nedladdningar;
- Jewel Sea – 10 tusen nedladdningar;
- Lux Fruits Game – 10 tusen nedladdningar;
- Lucky Clover – 10 000 nedladdningar;
- King Blitz – 5 tusen nedladdningar;
- Lucky Hammer – 1K nedladdningar.
Fitnessappar erbjöd till exempel belöningar till användare för att hålla sig aktiva. Aktiviteter som att gå kan generera poäng och senare bytas ut mot priser.
Men när folk gick för att hämta ut priserna, hindrades de från att göra det och tvingades också se annonser utan något i gengäld.
Lucky Step-appen har laddats ner tio miljoner gånger och Walkingloy- och Lucky Habit-apparna fem miljoner gånger. Alla av dem relaterade till hälsa och promenader.
Ytterligare tio appar togs också bort från plattformen. Resten var inte relaterade till fysiska aktiviteter, de var relaterade till investeringar i mjukvara, kataloger, frågesporter och beroendeframkallande spel.