En AI skapades som slog alla rekord i det populära dinosaurie-minispelet

När du navigerar igenom Google Chrome, kan du se meddelandet "det gick inte att ladda webbsidan" om ditt internet sjunker eller din anslutning är långsam. I sådana fall är webbläsaren speciellt utformad för att generera en pixlad dinosaurie, som med bara ett tryck förvandlas till ett ganska nyfiket spel.

Denna underhållning skapades av företaget Mountain View, med syftet att distrahera användarna från långsamheten hos webbplatser att ladda på skärmen. Det kan vara svårare än det ser ut, varför väldigt få människor i världen lyckas slå rekordet i spelet dinosaurie Av google.

se mer

Söta nyheter: Lacta lanserar Sonho de Valsa e Ouro chokladkaka...

Brasilianskt vin vinner etikettpris vid "Oscars" i...

Det var av denna anledning som YouTuber Santi Fiorino utvecklade en artificiell intelligens (AI) som kan vinna utmaningen. Vill du veta hur det fungerar? Vi berättar allt om denna teknik nedan.

Läs mer: Google vill skapa AI med de 1 000 mest talade språken; förstå projektet

En originell idé som perfekt fyller sin funktion!

Om du någonsin har provat att spela Googles dinosauriespel vet du att när hastigheten ökar och fler hinder dyker upp, blir utmaningen att nå slutet svårare och svårare. Men om denna teknik analyserades av en artificiell intelligens, vad skulle resultatet bli? Ta reda på det nedan.

Den oslagbara dinosauriespelutmaningen

Dinosauriespelet är väldigt enkelt och mekaniskt, eftersom allt du behöver göra är att trycka på skärmen för att övervinna de olika hindren som dyker upp. Men allt eftersom sekunderna går blir det mer komplicerat. Det är därför YouTuber Santi Fiorino skapade en algoritm baserad på artificiell intelligens som kan lära av erfarenheter och göra förbättringar snabbt och kontinuerligt för att slå rekord tidigare.

Hur fungerar AI i dinosauriespelet?

Driften av artificiell intelligens är baserad på fysikens lagar som finns i spelet. Av denna anledning var det initialt nödvändigt att beräkna och programmera upptäckten av kollisioner, hoppen och deras höjdnivåer, eftersom att det finns olika typer av hinder och dinosauriens räckvidd beror på trycket som görs med fingret eller på ett musklick.

Slutligen, när man analyserade och lade till koderna för variablerna hoppförmåga, avstånd och volym av hinder, var det möjligt att bestämma en algoritm för den alternativa versionen av det klassiska spelet, utformad för att förutse och överleva utmaningarna att Se. På så sätt är det lättare att nå slutet av resan samtidigt som webbsidan tar tid att uppdatera.

Futuristiskt kaffe för passagerare: förstå hur detta är möjligt

När man pratar om teknik är vissa asiatiska länder som Japan, Kina och Sydkorea de första som kom...

read more

Mat som kan orsaka babykolik under amning

Kolik är mycket vanligt under de första levnadsmånaderna för de små, men de är mycket obekväma oc...

read more

Bli av med vattenretention en gång för alla med dessa tips

Vätskeretention kännetecknas främst av svullnad i benen. I dessa fall är det som händer en större...

read more
instagram viewer