O hårdvara det är den fysiska delen av en dator, delarna som utgör den. Bildskärmen, skrivaren och musen är exempel på hårdvara. O programvara det handlar om de program som får maskinen att fungera, som applikationer och operativsystem.
All elektronisk utrustning, såsom datorer, mobiltelefoner, surfplattor och smart TV-apparater har både hårdvara och mjukvara. De är beroende av varandra så att de kan fungera.
Mjukvarusystem delas ofta in i systemprogramvara och applikationsprogramvara. Medan programvaran informerar om uppgiften som ska utföras och ger koordinaterna, utför hårdvaran den.
hårdvara | programvara | |
---|---|---|
Definition | De är de fysiska delarna av en dator eller elektronik. | De är programmen eller systemen som får datorn att fungera och köra program. |
Natur | Fysisk. | Logik. |
Fungera | Hårdvaran fungerar som ett leveranssystem för programvaran. | Programvaran används för att utföra en specifik uppgift. Den gör detta genom att tillhandahålla en beställd uppsättning instruktioner till hårdvaran. |
Division | Den har fyra huvudkategorier: inmatningsenheter, utenheter, interna komponenter och sekundära lagringsenheter. | Generellt uppdelad i systemprogramvara och applikationsprogramvara. |
Varaktighet | Tenderar att förstöra med tiden. | Det förstörs inte med tiden, men det kan bli föråldrat. |
Utveckling | Den är skapad med hjälp av elektroniskt material. | Programvara skapas genom koder och programmeringsspråk. |
börja | Det börjar fungera i samma ögonblick som programvaran laddas. | Det måste vara installerat på en dator för att börja fungera. |
Ersättning | Vid skadade delar kan de bytas ut mot andra. | Kan installeras om med en kopia av säkerhetskopiering. |
Virus | Det kan inte attackeras direkt av virus. | Det kan attackeras av virus. |
Fel | Hårdvarufel är slumpmässigt och tenderar att öka med tiden. | Systematisk och förändras inte över tid. |
Exempel | Bildskärm, grafikkort, processor, mus, hårddisk. | Operativsystem, applikationer, redigeringsprogram. |
Vad är hårdvara?
Hårdvara är de fysiska komponenterna i en dator, såsom bildskärm, moderkort, hårddisk (HD) och tangentbord. Det vill säga hårdvaran är den påtagliga delen.
Den är uppdelad i inmatningsenheter, utgångsenheter, interna komponenter och sekundära lagringsenheter.
In- och utgångsenheter
Inmatningsenheter är de som tar emot signaler som ges av användaren och matar in dem i en dator, såsom tangentbordet och mikrofonen.
Utdataenheter är de som översätter signalerna från datorn till ett språk som är förståeligt för mottagaren. Exempel är monitor och högtalare.
interna komponenter
De är de element som direkt ansluter till datorns huvudfunktioner, såsom CPU, moderkort och RAM-minne.
Sekundära lagringsenheter
De är enheterna som permanent lagrar data på en maskin. Det vill säga, även om du stänger av enheten kommer informationen att fortsätta att sparas. Några exempel är hårddisken och pennenheter.
En maskins hårdvara styrs enligt en uppsättning instruktioner, som kallas mjukvara.
Vad är mjukvara?
Programvara är en uppsättning instruktioner som ges till en dator så att den utför en viss uppgift. Det är den immateriella delen av en maskin, utvecklad genom koder och programmeringsspråk.
När vi till exempel sätter på en dator är det mjukvaran som överför nödvändig information för att hårdvaran ska fungera. Och varje hårdvara styrs av specifik programvara.
Dessa inkluderar operativsystemet, applikationer och datorprogram som redigeringsprogram och spelare av video.
typer av programvara
Systemprogramvara är programvara som direkt styr datorns hårdvara. Bland dem är operativsystemet, som ansvarar för att hantera uppgifter, minne, filer, bland annat.
Enhetsdrivrutiner, som styr och övervakar driften av specifika enheter, är också systemprogramvara.
Applikationsprogram, å andra sidan, är de som når slutanvändaren, såsom bildredigerare, ordbehandlare, bland annat.
Se även skillnaden mellan:
- In- och utgångsenheter
- MBR- eller GPT-partitioner
- Datormåttenheter kB, MB och GB