Du narrativa element är former som hjälper till i följd av händelser och handlingar (intrig), i presentationen och identifieringen av de agenter som är involverade i handling (karaktärer), i den rumsliga beskrivningen av var händelserna inträffar (rymden) och i igenkännandet av berättelsens sammanhang (tiden). Alla dessa element presenteras och bevisas av en berättare utifrån hans synvinkel (narrativt fokus).
Läs också: Narrativ genre — texter som berättar en historia och innehåller specifika element
Sammanfattning av narrativa element
De fem delarna av berättande de försöker fastställa: vad som händer (faktum); när det händer (tiden); var den äger rum (inställningen); hur det går till (intrigen); och vem som säger vad som händer (berättaren).
Handlingen är det element som ansvarar för berättelsens konstruktion och är strukturerad, i sin standardform, i presentation, komplikation, klimax och upplösning.
Berättaren är den som tilldelar ett narrativt fokus, det vill säga en synvinkel. Det kan vara en berättare i första person eller tredje person.
Tiden är ögonblicket då berättelsen utspelar sig. Detta ögonblick kan vara kronologiskt eller psykologiskt.
Rymden är där berättelsen utspelar sig. Liksom tiden har den en fysisk och en psykologisk sammansättning.
Videolektion om narrativa element
Sluta inte nu... Det kommer mer efter annonsen ;)
Vilka är de fem delarna av berättelsen?
Berättelsen presenterar som grundläggande delar av sin sammansättning: faktum (vad som kommer att berättas); tid (som kan vara kronologisk eller psykologisk); inställningen (platsen där händelsen ägde rum); handlingen (händelseförloppet); och berättarfokus (berättarens perspektiv, berättarens synvinkel). Tillsammans dessa element försöker svara på följande frågor i berättelsen:
Vad hände? (faktum)
När hände? (tid)
Var hände det? (landskap)
Hur hände det? (komplott)
Vem säger (och hur står det) vad som hände? (berättare)
Därefter kommer vi att analysera vart och ett av elementen i berättelsen med deras respektive utveckling.
Komplott
Handlingen är element som ansvarar för uppbyggnaden av en följd av evenemang, det vill säga händelserna och fakta inom det narrativa universum som utgör berättelsen. O komplott har en standardstruktur känd som:
Presentation: införandet av karaktärer, tid och rum av berättelsen sker. Den placerar läsaren och erbjuder den nödvändiga initiala informationen för att följa berättelsen.
Komplikation: består av ett faktum eller en handling som förändrar berättelsens gång och presenterar en konflikt.
Klimax: betraktad som höjdpunkten i berättelsen, är det mer uppenbart i utredningsprojekt, där det till exempel nås i ögonblicket av avslöjande av brottslingarna. I andra situationer kan klimaxet fungera mer subtilt, men det är vanligt i berättelser som har vändningar.
resultat: kan karakteriseras som lösningen av konflikten. Det är också möjligt, i flera fall, att utfallet presenterar en öppen tolkning eller föranleder en koppling till en kontinuitet i handlingen i framtiden. Denna sista resurs används ofta i trilogier eller arbetar med flera uppföljare.
Även om tomten har den tidigare nämnda standardstrukturen, det går att hitta berättelser som inte följer den konventionella modellen. Det finns plot som börjar med slutet och går tillbaka till presentationen, och det finns också de som subtraherar några av elementen. När tomten inte följer standardstrukturen kallas den för a inte linjär.
Se följande exempel på strukturen för en tomt:
Det var en gång en nål som sa till en trådboll:
"Varför ser du så full av dig själv, helt inlindad, att låtsas som att du är värd någonting i denna värld?"
"Lämna mig, frun.
- Låt henne? Låt henne gå, varför? Varför säger jag att du ser outhärdlig ut? Återigen, ja, och jag kommer att tala när jag tänker på det.
– Vilket huvud, frun? Du är inte en nål, du är en nål. Nålen har inget huvud. Vad spelar min luft för dig? Var och en har den luft som Gud har gett honom. Ta hand om ditt liv och lämna andras.
"Men du är stolt.
– Det är jag säker på.
- Men varför?
- Det är bra! För jag syr Då vår älskarinnas klänningar och prydnader, vem syr dem utom jag?
- Du? Den här är bättre nu. Är det du som syr dem? Vet du inte att det är jag som syr dem, och många av jag?
— Du genomborrar duken, inget mer; Det är jag som syr, jag fäster den ena biten på den andra, jag formar volangerna...
– Ja, men vad är det värt? Jag är den som genomborrar tyget, jag går vidare, drar för dig, som kommer bakom, lyder vad jag gör och befaller...
— Scouterna går också före kejsaren.
"Är du kejsare?"
"Jag säger inte det. Men sanningen är att du spelar en underordnad roll, när du går framåt; den visar bara vägen, den fortsätter att utföra det dunkla och obetydliga arbetet. Jag är den som arresterar, kopplar samman, sätter ihop...
(...)
I "En ursäkt" (Machado de Assis), den inledande meningen "det var en gång i tiden en nål, vem sa till en trådboll" indikerar redan några plotelement: tid (”var” hänvisar till ett avlägset ögonblick) och karaktärerna (bollen och nålen). Konflikten utspelar sig i det obehag som nålen har inför den funktion och betydelse som tillskrivs trådkulan.
Läs också: Författare och berättare — vad är skillnaderna?
Berättare
I en berättande text, den berättare Det är ett av de viktigaste delarna i berättelsen. Det är genom den som läsaren har kontakt med händelserna, blir bekant med miljön och skapar närhets- eller distansband med karaktärerna. berättaren är ansvarig för att etablera det narrativa fokus, det vill säga den synvinkel eller vinkel från vilken läsaren kommer att få tillgång till berättelsen.
Alltså berättaren kan vara i första eller tredje person. Förstapersonsberättaren kan vara antingen huvudpersonen eller vittneskaraktären. Den första är i centrum för händelserna i handlingen. Den andra är en bifigur och berättar om en annans (huvudpersonens) gärningar och händelser.
Tredjepersonsberättaren kan vara observatör, allvetande neutral och allvetande inkräktare. Den så kallade observanta berättaren är utanför, men har viss insiderinformation om historien. Å andra sidan kan allvetande berättare (neutrala och inkräktare) avslöja karaktärernas känslor och tankar. Skillnaden mellan dem är att den första, den neutrale allvetande, inte stör åsikter och värderingar, medan denna praxis är återkommande hos den andra, den allvetande inkräktaren.
Under en tid tvekade jag om jag skulle öppna dessa minnen i början eller i slutet, det vill säga om jag skulle sätta min födelse eller min död först. Förmodat vanligt bruk börjar vid födseln, två överväganden fick mig att anta en annan metod: Den första är att jag inte precis är en avliden författare, utan en avliden författare, för vilken graven var en annan vagga; det andra är att skriften därmed skulle bli mer galant och nyare. Moses, som också berättade om sin död, lade det inte i introit, utan i udden; radikal skillnad mellan denna bok och Pentateuken. Som sagt, jag gick ut vid tvåtiden en fredag eftermiddag i augusti 1869, på min vackra gård i Catumbi. Jag var ungefär sextiofyra år gammal, stark och välmående, jag var singel, jag hade ungefär trehundra contos och jag hade sällskap till kyrkogården av elva vänner.
Det visade utdraget tillhör verket De postuma memoarerna av Bras Cubas, där vi har en historia som berättas av en förstapersons berättare och karaktär. I texten är det möjligt att hitta den första personens användningsmärken i verben. Dessutom ger berättaren indikationer på att berättelsen kommer att börja med hans död. Ordningen och organisationen, liksom synen på de andra karaktärerna, sker ur ett perspektiv: synen på en berättare, en avliden karaktär. För att fördjupa dina studier om berättartyper, läs: typer av berättare.
Tid
tiden är ögonblick när historien händer. Därför kan det ske på två sätt: kronologiskt eller psykologiskt. När det gäller det första kan det vara århundradet där berättelsen utspelar sig (1600-talet), året (1990), dagen (6 april) eller till och med timmarna eller minuterna (kl. 17). Psykologisk tid, å andra sidan, kan passera i karaktärens huvud när hon till exempel refererar till eller minns en händelse i sitt liv.
Han tittade på dominon i det ögonblicket. Utan att tänka, köpte. Tio reais. Det var inte dyrt. På vägen hem försökte han förstå orsaken till detta förvärv. Han spelar inte domino, han vet inte ens hur det fungerar. Men i samma ögonblick, när han gick över gatan, såg han sig själv som ett barn, han och sin far, spela domino på ett torg. Av en slump visualiserade han en fyrkant framför sig. Det var ingen som spelade domino. Bara tonåringar som åker skateboard.
I utdraget har vi två olika tidpunkter. Den första, kronologisk, präglas av ett nu där karaktären köper en domino och korsar gatan. Sedan förvandlar ett minne karaktärens nu till en psykologisk tid, som hänvisar till hennes barndom och till när hon brukade interagera med sin stamfader i dominospel.
Tecken
Karaktärerna är individer infogade i berättelsen och ansvarig för att följa upp händelser, direkt påverkad av dem. Således kan de delas in i primära eller sekundära.
Huvudpersonerna deltar aktivt i berättelsen. De kan delas in i protagonister eller antagonister. Huvudpersonen är den vars händelser som omger henne motsvarar narrativets fokus. Antagonisten konkurrerar med huvudpersonen. De har oftast olika och motstridiga världsbilder och ställs i ständig konflikt i berättelsen.
Bikaraktärerna har en betydelse, men de deltar lite eller deltar inte direkt i konflikten. De kan vara viktiga under berättelsens gång eller bara agera i sammansättningen av scenariot.
Herkules gick ner med sin guide till kusten. Mannen, utan att säga ett ord, pekade bara på det mörka, dimfyllda havet som halvguden knappt kunde se. En båt kom långväga ifrån, det var Charon. Det fanns bara ett uppdrag kvar, att besegra Cerberus, Hades väktare. Zeus son steg i båten. Allt skedde i tysthet. Charon sa ingenting och guiden hade redan återvänt till sin väg.
I utdraget ovan är Hercules huvudpersonen. O huvudpersonen styr händelseförloppet i handlingen som handlar om Herkules 12 arbeten. Den sista av dem är att besegra Cerberus, den trehövdade hunden som bor i Hades. För att nå underjorden behöver han en guide som tar honom till Charons båt, som så småningom tar honom till Hades. Charon och guiden är sekundära karaktärer, men de antar en betydelse eftersom utan dem når Hercules inte sin destination.
Plats
Utrymmet motsvarar "var" i berättelsen. Det kan vara fysiskt, det vill säga ett land, en stad, ett hus, ett rum, etc., eller till och med psykologiskt. Om det senare, det utspelar sig i karaktärens huvud, därför är det inte materialiserbart. Moderna författare gillar Clarice Lispector och William Faulkner använde återkommande psykologiskt utrymme.
Hon var ensam hemma. Ligger i soffan. Katten som lutade sig över bordet lekte med skuggan av den svängande ljuskronan. Och hon är fortfarande där, i sitt hus. Ögonen stängdes och sömnen kom. Katten fortsatte att röra sig tack vare ljuskronan som svängde, kanske på grund av den starka vinden som kom från fönstret. Hon trodde ett ögonblick att hon hade öppnat ögonen. Ta fel. Jag kunde se exakt var jag var. I ett litet hus, på landet. Troligen ett hus på landet. Människor, möjligen familjemedlemmar, pratade medan de låg i hängmattan och barn sprang runt i huset. Det var huset hon ville vara i. Ögonen öppnades och katten lekte inte längre med ljuskronan...
I scenen har vi ett exempel på en fysisk och psykologisk rumslig sammansättning. Det fysiska utrymmet är huset där karaktären ligger ner, men det finns ett annat utrymme, det psykologisk, vilket syftar på det andra huset, som hon visualiserar i sitt huvud, förmodligen syftar på en viss nostalgi.
Av Rafael Camargo de Oliveira
Skrivlärare