Plot, även kallat intriger, plot eller argument, är det element som ger kontinuitet till en berättelse. Detta beror på att det är omkring honom som alla berättelser händelser utvecklas.
Plottyper
Diagrammet kan vara linjärt eller icke-linjärt.
O linjär plot är en vars fakta följer en kronologisk sekvens. Således är det organiserat enligt följande:
- Presentation - Det är här historien börjar, eftersom läsaren kommer att presenteras för karaktärerna, liksom att veta platsen och tidslinjen för handlingen.
- Komplikation - Denna del av berättelsen ger upphov till utvecklingen av konflikten kring vilken historien kommer att utvecklas.
- Klimax - Detta är det mest spända ögonblicket i handlingen, som kräver en lösning eller resultat.
- Resultat - Här slutar handlingen, med lösningen på slutet av de konflikter som hände genom historien.
"Kvalitet och kvantitet" är en fabel av Monteiro Lobato vars plot presenteras linjärt:
En mono började prata i en cirkel av visare och sådant nonsens sa att han blev sparkad.
- Vad? utbrast han. Kör du mig härifrån? Förnekar du min talang? Jag ska bevisa att jag är en stor chans och att du inte är en idiot.
Han begravde sin hatt på huvudet och satte kursen mot det allmänna torget, där en stor skara av bröst trängdes. Där klättrade han ovanpå en drake och började avstå.
Han sa nonsens som aldrig förr, nonsens av två arrobas, nonsens att slå med en pinne. Men när han gissade och bällde rasande applåderade de skrämmande folket honom med applåder och jubel - och slutade med att bära honom i triumf.
- Ser? - Han mumlade när han passerade de vise männen. Kände du igen min styrka? Svara mig nu: vad är din åsikt med tanke på denna populära seger?
En av visarna svarade lugnt:
Kvalitetsuppfattningen föraktar kvantitetsuppfattningen.
O icke-linjär plot förvirrar den sekvensen. I det här fallet kan handlingen presenteras genom dess slut eller avslöjas lite efter lite genom hela berättelsen.
De postumiska memoarerna av Bras Cubas Machado de Assis är ett klassiskt exempel på denna typ av plot, eftersom berättelsen börjar med huvudpersonens död.
Först efter att ha avslöjat slutet på handlingen börjar berättaren berätta om sitt liv, från barndom till vuxen ålder. Med tiden uppmanas dock läsaren att gå tillbaka till det förflutna:
Under en tid tvekade jag om jag skulle öppna dessa minnen i början eller i slutet, det vill säga om jag skulle sätta min födelse eller min död först. Förutsatt att den vanliga användningen är att börja vid födseln fick två överväganden mig att anta en annan metod: a För det första är jag inte precis en avliden författare utan en avliden författare, för vilken graven var en annan spjälsäng; det andra är att texten därmed skulle bli mer galant och yngre.
hur man gör en tomt
Nu när du är bekant med linjära och icke-linjära diagram, kolla in steg för steg hur du skapar en plot nedan:
- välj temat
- Välj den konflikt som ska utvecklas
- Välj vilken typ av tomt du vill använda
- Välj berättelsens karaktärer, plats och tidslinje
- Utveckla din text
Läs också:
- Berättande text
- Berättande element
- Sammanfattning och analys av postumiska minnen från Brás Cubas
Nyfikenhet
Samba enredo är den låt som sambaskolor väljer att ståta under karnevalen. Dess texter är komponerade enligt temat som presenteras av varje skola.
Läs mer på Sambas historia.