12 primerov sodelovalnih iger

Kooperativne igre so oblika igre ali športa, pri kateri igralci sodelujejo doseči skupni cilj.

Cilj sodelovalne igre je zmanjšati osredotočenost na konkurenco in povečati sodelovanje, da se doseže zadovoljiv rezultat za vse v skupini.

1. pilot in letalo

starostna skupina: od 7 let - skupina 7 oseb ali več.

cilj: preizkusite komunikacijo in zaupanje med ljudmi v skupini.

Izberite eno osebo za pilota in eno osebo za letalo. Drugi ljudje v skupini bodo ovire. Prav tako si rezervirajte območje, ki bo vzletišče.

Vanj postavite ljudi, ki bodo ovire razporejene na različnih mestih. Lahko je oddaljena en meter med njimi, v različnih položajih.

Osebi, ki je izbrana za letalo, bodo zavezali oči. Nato postavite človeško letalo na začetek "vzletno-pristajalne steze" in prosite pilota, da analizira območje in razmisli, kako bo vodil svojega gamameta z zavezanimi očmi.

Pilot se ne more dotakniti letala, ostati mora na območju blizu vzletno-pristajalne steze, vendar ne znotraj njega. Njegov cilj je imeti jasno komunikacijo, ki bo svojega kolega (letalo) vodil do konca vzletne steze, ne da bi pri tem naletel na ljudi, ki so ovire.

Po drugi strani pa oseba, ki je izbrana za letalo, ne bo mogla nič vprašati in niti ne bo vedela, kako ljudje so pripravljeni na progi, samo zaupali bodo komunikaciji vašega pilota in sledili njihovi smernic. Cilj je, da sodelujejo vsi, pa naj gre za pilota ali letalo.

Opazovanje: pomembno je razmejiti območje s točno določeno velikostjo, če letalo stopi zunaj njega, se bo moralo vrniti na začetek.

2. Ne spusti žoge!

starostna skupina: 5 let ali več - skupina 5 oseb ali več.

cilj: skupinsko sodelovanje, dobra komunikacija in hitra skupna rešitev.

Prosite vse igralce, naj oblikujejo krog in se držijo za roke. Če je skupina zelo velika, jo razdelite v dva ali več krogov.

Ena oseba bo zunaj kolesa in opazovala igralce. Kroglico, polno zraka, kot balon za rojstni dan, bo spustil na sredino kolesa in jo meril 1 minuto ali več na časovniku.

Cilj je, da igralci ne spuščajo rok in, ko je žoga v zraku, ne pustijo, da pade na tla ali zapusti krog. S katerim koli delom telesa lahko obdržite zrak.

Pomembno je, da imate veliko prostora za igranje igre. Tako lahko udeleženci hodijo z oblikovanim krogom, tako da žoga ne pade iz njega.

Namen je, da si igralci medsebojno pomagajo in strateško komunicirajo, da hitro delujejo in ne spustijo žoge.

Če žoga skupine ostane v zraku in noben igralec v določenem času ne spusti rok, zmaga celotna skupina.

3. Vojni junaki

Starostna skupina: 12 let in več - Dve skupini po 4 osebe ali več v vsaki.

Cilj: predstaviti pomen pomoči ljudem v težkih časih.

Predstavljajte si vojni scenarij, ko skupina potrebuje pomoč za oskrbo, da preživi. To je igra Heroes of War!

Udeležence razdelite v dve skupini. Tudi območje, kjer se bo igra odvijala, razdelite na dva dela.

Na majhnem območju, na koncu prostora, bo skupina, ki potrebuje oskrbo, na drugem (večje območje) pa bo pot, ki jo bo ubrala skupina, ki bo oskrbo odpeljala do drugo.

Skupina, ki potrebuje zaloge, bo imela prazno košaro, druga skupina pa polno košaro zalog. Te zaloge lahko na primer predstavljajo kroglice ali drugi predmeti.

Glavni cilj je, da vsak udeleženec, dodeljen misiji, vzame največje število zalog za skupino igralcev, ki potrebujejo oskrbo, v času, ki ga določi posrednik Šalim se.

Vendar obstajata dve pravili: vsem članom stranke z zalogami je treba zavezati oči in Mediator igre naj na poti postavlja ovire, kot so stožci, vrvi, kroglice in druge cilji.

Te ovire predstavljajo nevarnost, skozi katero bo šla stranka, da bo vzela zaloge, ki bodo pomagale svojim prijateljem.

Skupina, ki potrebuje zaloge, bo lahko v pomoč komunicirala z zavezanimi očmi in jih vodila po najboljši poti. Če nekdo stopi na oviro ali se je dotakne, ne bo odnesel zaloge drugi skupini.

5- Povejte nam zgodbo

starostna skupina: 12 let ali več - skupina 5 oseb ali več.

cilj: osredotočite se na ustvarjalnost.

Za začetek vzemite škatlo in vanjo vstavite različne predmete.

Prosite skupino, naj sedi v krogu in zaprto škatlo postavi na sredino. Izberite osebo, ki bo začela igro. Ta oseba bo zaprla oči, vzela predmet iz škatle in z njim začela zgodbo.

Ko poveste svoj del zgodbe, boste prijeli svoj predmet, naslednji udeleženec pa bo zaprl oči in bo vzel vaše in nadaljeval zgodbo, ki jo je že povedal vaš prijatelj, in dodal predmet, ki ste ga vzeli v škatla.

Eno glavnih pravil te igre je, da vsak udeleženec nadaljuje zgodbo na podlagi tega, kar je prej rekel njihov prijatelj, in improvizira svoj del ter doda predmet, ki ga je vzel.

Na koncu igre imate lahko zgodbo, ki ni samo zabavna, ampak tudi zelo ustvarjalna! Namen je, da udeleženci pustijo svojo ustvarjalnost in se z improvizacijo odločijo za smer zgodbe.

6- Sprehod skupaj

starostna skupina: 8 let ali več - skupina 6 oseb ali več.

cilj: sodelovanje za dosego skupnega cilja.

Skupino razdelite v pare. Z vrvjo privežite levo stopalo na desno nogo druge osebe.

V en prostor postavite košaro s kroglicami na en konec, prazno pa na drugi. Cilj je, da vsak par vzame žogo iz polnega koša in jo v najkrajšem možnem času pripelje do prazne košare.

Če ena oseba v paru pade, ji mora druga oseba pomagati in se mora vrniti na začetek, na koncu prostora, kjer je košara s kroglicami.

7 - Udari žogo!

Starostna skupina: 10 let ali več - skupina 6 oseb ali več.

Cilj: delo na motorični koordinaciji in skupni strategiji igre.

Za to igro boste potrebovali nekaj žog za namizni tenis in kartonsko škatlo. V kartonsko škatlo s pokrovom izvrtajte luknjo, malo večjo od velikosti žoge za namizni tenis.

Na območje, izbrano za igro, na en konec postavite košaro s kroglicami, na drugi pa polje z luknjo.

Udeleženci morajo stati v eni datoteki, poleg košare z žogami. Vsak igralec mora žogo za ping-pong položiti med kolena in jo odložiti v škatlo skozi luknjo.

Pot lahko naredite s skakanjem ali hojo, kot udeleženec raje.

Če udeleženec med potjo spusti žogo ali je ne uspe postaviti v luknjo, se vrne na konec vrstice. Kdor uspe, zapusti indijsko čakalno vrsto in pomaga drugim kolegom, ki kažejo najboljšo strategijo.

Igra se konča šele, ko uspejo vsi udeleženci postaviti žoge v polje.

8 - Naslednji korak

Starostna skupina: 10 let ali več - skupina od 4 do 6 oseb.

cilj: sodelovanje do konca igre in dobra strategija igre.

Ta igra je zelo zabavna in potrebuje pomoč vseh udeležencev! Vzemite dva kosa kartona in vsakega izrežite v kvadratno obliko s površino, ki lahko sprejme 4-6 oseb.

Če ste z zelo veliko skupino, jih razdelite v manjše skupine. Vsaka skupina bo imela dva kartona. Eden bo uporabljen kot razmejeno „nadstropje“, kjer naj bi stali vsi udeleženci. Drugi bo postavljen pred skupino.

Izberite veliko lokacijo, da imate začetno in končno oznako. Skupina se bo začela na vrhu kartona, drugi karton pa bo spredaj. Cilj je, da se vsi premaknejo z enega kartona na drugega, ne da bi stopili na tla in da ostanejo skupaj na trgu.

Ena oseba bo vzela karton, ki je ostal, in ga dala drugi, da jo postavi naprej, vsi pa bodo naredili še en korak skupaj.

Cilj je doseči končno oceno, ne da bi kateri koli udeleženec stopil izven kartona.

9 - Kaj je rekel?

Starostna skupina: 12 let ali več - skupina 4 ali več oseb.

Cilj: delujejo v skupni logiki skupine.

Izberite eno osebo iz skupine in mu dajte stavek. Nato jo prosite, naj stavek izgovori v vrstnem redu izmenjanih besed.

Primer: predstavljajte si, da ste izbrali besedno zvezo "Obožujem pouk športne vzgoje in hotel sem, da traja dlje."

Oseba bi lahko rekla nekaj takega: "Fizika, ki je želela več izobrazbe, obožujem čas, da pouk traja."

Cilj je, da ostali udeleženci stavek skupaj razkrijejo in lahko čim hitreje razkrijejo, kaj je oseba rekla.

10 - Žoga na vrhu in žoga na dnu

Starostna skupina: 6 let ali več - skupina 4 ali več oseb.

Cilj: hiter fizični odziv in dobro poslušanje.

Izberite prostor za to igro. Vsi udeleženci bodo morali stati drug za drugim v eni datoteki.

Izberite žogo, po možnosti svetlo. Postavite udeležence in dajte žogo prvemu v vrsti. Izbrani vodja ali vzgojitelj je morda odgovoren za krik "žoga!" ali "žoga spodaj!".

Cilj je, da so udeleženci pozorni na povedano in da lahko delujejo in se odzivajo na nek način hitro, podajanje žoge čez (čez glavo) ali pod (med noge) udeležencu od zadaj.

11- Mimi skupine

starostna skupina: 10 let ali več - skupina 4 ali več oseb.

cilj: dobra komunikacija z govorico telesa in sodelovanje.

Mime igra je že dobro znana, vendar je njena skupinska različica lahko še bolj zabavna.

Ločite dve skupini s štirimi ali več osebami. Nastavite temo, kot so filmi, serije, pesmi, znane osebnosti in drugo. Vsaka skupina se bo odločila za temo (pesem, film ...), ki jo bo posnela za drugo skupino.

Skupina bo morala nato izbrati dva ali več predstavnikov, ki bodo mimirali drugo skupino. Cilj je, da ljudje, ki delajo mimiko, ali skupina, ki skuša ugotoviti, naredijo vse skupaj.

12 - Kaj je imitacija?

Starostna skupina: 12 let ali več - skupina 4 ali več oseb.

Cilj: predstaviti, kako si ljudje informacije lahko razlagajo na različne načine.

To je igra v slogu starega brezžičnega telefona, vendar izboljšana za imitacijo. Cilj je, da udeleženci razumejo, kako lahko slaba komunikacija spremeni začetne informacije.

Skupino postavite v eno datoteko. Izberite osebo iz skupine ali vodjo, da si omislite posnemanje česar koli, kar želite.

Noben igralec se ne more ozreti nazaj in videti, kaj se posnema. Torej, takoj ko vodja izbere imitacijo, tapnite osebo spredaj po rami in naredite imitacijo zanjo.

Ta oseba bo postopek ponovila. Osebo pred seboj boste poklicali, ko jo tapnete po rami, ta se bo ozrl nazaj in ponovil imitacijo, ki jo je videl.

Zanimivo je videti, da lahko zadnja oseba, ki jo posnema, naredi nekaj povsem drugega, kot je storila prva oseba.

Glej tudi:

  • Kaj so sodelovalne igre?;
  • Kaj so tekmovalne igre in primeri;
  • Kaj so rekreacijske igre?;
  • Kaj so predšportne igre?.
Brezplačni vladni tečaj: preverite priložnosti leta 2021

Brezplačni vladni tečaj: preverite priložnosti leta 2021

Zaradi vse večje stopnje usposabljanja, ki ga trenutno zahteva trg dela, se mora delovno sposobno...

read more

Fizični videz in poklic

Vsakodnevne neformalnosti lahko ovirajo napotitev mlade osebe na trg dela. Ti so lahko posledica ...

read more

Kaj se moram naučiti?

Tu ponujam nekaj splošnih nasvetov o tem, kako naj se študent obnaša v študentskem življenju, ob ...

read more