RPG: koncept, elementi, značilnosti in primeri

RPG je angleška kratica za igra vlog, zvrst igre, v kateri igralci prevzamejo vlogo namišljenih likov v izmišljenem svetu.

Igre RPG lahko igrate na različne načine. Najpogostejši so dobesedno igranje, v katerem igralci delujejo, se pogovarjajo in se oblačijo kot njihovi liki, ter namizni RPG, najbolj znana (in prva izumljena) oblika igranja vlog.

V katerem koli načinu RPG zgodbe vodi igralec, imenovan "mojster", ki narekuje zaplet, opisuje scenarije, nadzoruje sovražnike, s katerimi se srečujejo drugi igralci itd. Medtem se drugi igralci svobodno odločajo glede na situacije, o katerih pripoveduje generalni direktor.

Glavni značilnosti RPG sta interaktivnost in skupinsko delo. Zelo redko je, da se igralci zberejo in igrajo RPG tekmovalno, saj gre za pretežno sodelovalna igra, v kateri lahko igralci zmagajo le, če delajo naprej nastavite.

RPG elementi igre

Za igranje RPG potrebujete tri elemente: sistem pravil, pripoved in igralce.

sistem pravil

Igre RPG se izvajajo po vnaprej določenih sistemih pravil. Na splošno te sisteme proizvajajo podjetja, specializirana za to temo, in so na voljo na trgu prek knjig, revij ali interneta. Vendar igralcem nič ne preprečuje, da bi ustvarili svoja pravila ali prilagodili obstoječa.

Nekaj ​​primerov sistemov igranja vlog je:

  • 3D & T
  • D&D
  • Daemon
  • GURPS
  • MERP
  • pravljičar

Svet, postavitev ali pripoved

Drug element iger RPG je svet, postavitev ali pripoved, to je izmišljeni kontekst, v katerega so vstavljeni liki. Podobno kot sistemi lahko tudi svetove za igranje vlog ustvarijo in dajo na voljo podjetja ali pa jih oblikujejo igralci sami. Na ta način se lahko igre RPG odvijajo v srednjeveškem, futurističnem, fantastičnem, distopičnem, realističnem itd.

Nekaj ​​primerov pripovedi o igranju vlog:

  • Nevihta
  • Vampir, maska
  • Volkodlak, Apokalipsa
  • Warcraft
  • mrtvice

sistem vs pripoved

Pomembno je, da sistemov pravil ne zamenjate s pripovedmi o igrah. Medtem ko je več pripovedi ustvarjenih za podporo enemu sistemu pravil, so nekatere prilagodljive več kot enemu. Kot primer je Storm srednjeveška fantazijska pripoved, v kateri lahko igralci prevzamejo identiteta čarovnikov, vilinih, kentavrov, škratov itd., in jih je mogoče predvajati prek več kot enega sistema, na primer 3D & T in D&D.

igralci

Igralci ustvarjajo svoje like na podlagi sistema pravil in uporabljene pripovedi. Da bi to naredili, igralci izpolnijo obrazce, ki vsebujejo vse značilnosti, lastnosti, sposobnosti in predmete njihovega lika. List se nenehno posodablja, ko se lik razvija.

D&D list - RPG

List znakov iz sistema pravil D&D (Dungeons and Dragons). List vsebuje vse značilnosti in vrednosti, ki sestavljajo lik.

mojster igre

Eden od igralcev bo prevzel vlogo vodje igre, ki bo odgovoren za narekovanje zapleta in podroben opis scenarijev, v katerih se igralci znajdejo. Generalni direktor mora ravnati nepristransko do igralcev in upoštevati pravila, predvidena v sistemu.

Druga naloga mojstra igre je nadzor nad tako imenovanim NPC (ne-igralski lik), ki so izmišljeni liki, ki jih igralci ne nadzorujejo. Tako DM igra stranske like in statiste, ki jih najdemo v zgodbi, pa tudi sovražnike, s katerimi se srečujejo igralci.

Generalni direktor mora voditi igro, tako da lahko igralci v zgodbi delujejo svobodno. Iz tega razloga vloga generalnega direktorja vedno vključuje improvizacijo, s katero se zagotovi, da igralci sodelujejo z izmišljenim svetom na kakršen koli način, a vseeno zgodba teče naprej.

RPG kocke in deske

Eden od dejavnikov, ki dodajajo navdušenje in nepredvidljivost igram RPG, je uporaba kock. V katerem koli sistemu pravil je običajno, da morajo igralci pogosto metati kocke, da bi ugotovili, ali uspejo ali ne v akciji. Na primer:

»Določen igralski lik se znajde v temni sobi in mora najti izhodna vrata. Ker je vaš vid omejen, imate malo možnosti za iskanje vrat. DM dodeli kolut, in če igralec dobi številko 1, najde vrata. "

Glede na uporabljeni sistem pravil lahko ujemanja zahtevajo uporabo različnih vrst podatkov. Najenostavnejši sistemi običajno uporabljajo samo tradicionalne 6-stranske kocke (d6), medtem ko bolj zapleteni uporabljajo edinstvene kocke RPG, kot so 4, 8, 10, 12 ali 20 strani.

Kocka - RPG

V RPG se kocke kličejo glede na število strani, ki jih imajo. Fotografija prikazuje d4 (modra), d6 (oranžna), d20 (vijolična), d8 (zelena), d12 (rumena) in d10 (rdeča).

Običajno se igre igrajo tudi na deskah, ki predstavljajo scenarij, ki ga opisuje generalni direktor. V teh primerih se uporabljajo miniature, ki prikazujejo lokacijo vsakega igralčevega lika in tudi tiste, ki jih nadzoruje GM. Ko se liki premikajo, igralci premikajo figure po deski.

RPG deska

Idealen primer RPG plošče, ki se zlahka prilagodi vsakemu scenariju, ki ga pripoveduje poveljnik.

RPG kampanje

RPG se pogosto igrajo v kampanjah in ne na tekmah. To pomeni, da vsakič, ko se igralci zberejo za igro, nadaljujejo tam, kjer so zadnjič končali, z istim likom. Ta vidik krepi občutek potopljenosti in omogoča igralcem, da cenijo svoje življenje v igri.

Tamnice in zmaji

Prvi izumljeni RPG je izšel leta 1974 pod imenom Dungeons and Dragons. D&D je, kot ga poznajo po vsem svetu, rodil namizno igralniško industrijo RPG, v kateri kljub močni konkurenci še vedno ostaja vodilni na trgu.

Igra je prvič predstavila mehaniko uporabe kock, listkov in plošč. Poleg tega je njegova potezna mehanika bitke, v kateri igralci izmenjujejo poteze s sovražniki, da bi simulirali boj v realnem času, navdihnila več video iger istega žanra.

elektronsko igranje vlog

Uspeh tradicionalnih iger RPG je navdihnil nastanek več elektronskih iger v isti zvrsti. Čeprav video igre ne vključujejo kakršne koli igre, ime igranje vlog igra je bila ohranjena, saj so bile ohranjene vse druge funkcije.

Elektronske igre RPG zaznamuje visoka stopnja svobode, ki jo imajo igralci za raziskovanje scenarija, sprejemanje odločitev in razvoj svojih likov.

Nekaj ​​primerov elektronskih iger RPG:

  • Legenda o Zeldi
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • Čarovnica
  • temne duše

MMORPG

MMORPG je podvrst elektronskih iger RPG. Izraz je kratica v angleščini za multiogromna spletna igra vlog, kar v prevodu pomeni množična spletna igra igranja vlog.

V MMORPG-jih igralci prijavijo svoje like v strežnik, ki ponuja odprt, interaktiven svet za milijone igralcev po vsem svetu. Kot pri drugih vrstah iger RPG je tudi raven svobode zelo visoka in liki se razvijajo, ko pridobivajo izkušnje.

MMORPG so znani kot "neskončne igre", saj so izjemno interaktivni in nimajo določenega zaključka. V njih se igralci zberejo in narekujejo smer, v katero bodo ušli njihovi liki.

Nekaj ​​primerov MMORPG je:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • Rodovnica
  • Popoln svet
  • Golenica

Glej tudi:

  • MMO
  • MOBA
  • Zadružne igre

Kaj je PIS / PASEP

PIS in PASEP sta programa, ki spodbujata vključevanje delavcev v razvoj podjetij ali javnih organ...

read more
Pomen UF (kaj je, koncept in opredelitev)

Pomen UF (kaj je, koncept in opredelitev)

UF pomeni Federation Unit oz Zvezna enota. Zvezna enota se nanaša na 26 brazilskih zveznih držav,...

read more
MOBA: pomen in značilnosti tega načina igre

MOBA: pomen in značilnosti tega načina igre

MOBA je žanr elektronske igre, ki meša elemente akcije, strategije in RPG (Igranje vlog).Kratica ...

read more