RPG (igra vlog). Kaj je in kako deluje RPG

Kaj je?

RPG je kratica v angleščini, ki jo lahko prevedemo kot "Role Roleplaying Game" ali "Character Roleplaying Game". V njem se skupina prijateljev zbere, da zgradi zgodbo, kot da bi šlo za improvizirano gledališče. Obstaja režiser, imenovan "pripovedovalec" ali "mojster", ki razloži razplet zapleta; in obstajajo igralci, ki spreminjajo zgodbo, ko igrajo svoje like.

Med igro liki živijo dogodivščine, ki spominjajo na velike epike naše literature in kinematografije: soočajo se s pošasti, reševalnimi princesami, izzivajo galaktične imperije... Ali pa tudi ne, saj je mogoče igrati tudi negativce in antijunake. Obstajajo RPG-ji vseh vrst: od srednjeveške fantazije do groze, od vesoljskih potovanj do zgodovinskih nastavitev. In to, ne da bi morali odlepiti stol in odložiti soda, ker se vse dogaja v domišljiji.

Obstajajo različni načini igranja RPG in tudi drugih iger, ki iz njega izhajajo, toda v tem članku bomo obravnavali le "namizno" RPG, bolj tradicionalno, kjer so samo igralci recimo kaj bodo storili vaši liki in jih predvajali dialogi.

Kako deluje?

DM pripravi zgodbo z izzivom, ki ga je treba premagati, igralci pa ustvarijo like, ki bodo vključeni v to zgodbo. Te zgodbe pogosto imenujemo "dogodivščine", skupek dogodivščin, ki se igrajo z istimi liki, pa tvori "kampanjo".

Vsaka igra ima pravila in pri igranju vlog so običajno napisana v knjigah, ki vsebujejo navodila in ideje za ustvarjanje vznemirljivih kampanj, likov in antagonistov. Mnoge od teh knjig opisujejo tudi scenarije, v katerih se lahko zgodijo dogodivščine, in vrsto likov, ki jih igralci lahko in ne morejo ustvariti. Smiselno se je igrati z a kavboj na starem zahodu, v zgodbi o kralju Arthurju pa ne.

Vsak igralec ima obrazec - "značajski list" - kjer je zabeleženo vse, kar zna njihov lik. Običajno so te sposobnosti povezane s številom (“Plavanje: 10,“ Fight: 8 ”itd.), Kocke pa se pomikajo proti tem vrednostim, da bi ugotovili, ali je bil lik v svojem dejanju uspešen ali ne. Od tod tudi vzdevek RPG, saj je običajno, da se ta podpora igra za knjige, kocke itd.

Celotna igra temelji na odločitvah likov, ki jih igralci spremenijo zaplet in vplivajo na svet pripovedi. Nato DM opisuje posledice dejanj likov in to ustvarja nove situacije, da lahko izberejo nova dejanja. Tako se zgodovina gradi kolektivno.

Navedite primer?

Srednjeveška fantazija velja za klasično temo pri igranju vlog. V tipični pustolovščini štirje junaki poskušajo rešiti hčerko samo kralja Alberta, ki jo je ugrabil hudobni čarovnik:

PRIPOVEDALEC - Sledite skozi temne in vlažne hodnike podzemne trdnjave. Vaša bakla prikazuje vilice naprej. Ko se približate, opazite sijaj na desni strani, kot da nekdo tudi drži baklo za vogalom. Kaj boš naredil?

PEDRO - Ustavim se in tiho rečem skupini: “Kaj je, fantje?”.

HUGO - rečem: "Ugasnite to baklo, sicer nas lahko vidijo tudi oni!".

PETER - Dobra ideja! Ugasnem baklo in prisilim svojega viteza, da vzame ščit.

JORGE - Tudi jaz se bom pripravil! Morda je spredaj kakšna pošast. Risem sekiro!

PRIPOVEDALEC - Dobro, ugasnete luči in izvlečete orožje ter se pripravite na najhujše. In ti, Bianca?

BIANCA - Počakal bom, da se ustavijo s tem hrupom in da moj lik poskuša nekaj slišati, ugotoviti, ali obstaja nevarnost ali ne.

PRIPOVEDALEC - Prav, Bianca! Kotalimo kocke! Če boste uspešno prestali test, vam bom povedal, kaj je slišal vaš lik ...

Od kod igra?

RPG se je pojavil v ZDA leta 1971 z ustanovitvijo Fantazijska igra, preimenovano leta 1974 z Dungeons & Dragons (D&D) - nekaj takega kot "Dungeons and Dragons". O D&D obstaja do danes in je srednjeveška fantazijska igra, na katero romani močno vplivajo. Hobit in gospodar prstanov.

Njegova ustvarjalca, Gary Gigax in Dave Anerson, sta bila navdušena igralca "vojnih iger" (wargames, običajna zabava v ZDA), ki simulirajo bitke z miniaturnimi vozili in vojskami. Prvotna ideja, ki so jo imeli, je bila, da bi se igrali namesto vojakov z liki in da bi vsak igralec nadzoroval le enega izmed njih. Danes ima "namizni" RPG veliko oboževalcev po vsem svetu, vendar je širša javnost še vedno malo znana.

Ne ustavi se zdaj... Po oglaševanju je še več;)

V Brazilijo je prispel v osemdesetih letih z univerzitetnimi študenti, ki jim je uspelo knjigo uvoziti in fotokopirati za prijatelje - zaradi česar so postali znani kot "generacija Xerox". Leta 1991 se je pojavil prvi nacionalni - Tagmar, srednjeveške fantazije - in prvi RPG preveden v portugalščino - GURPS, ki je predlagal, da se omogočijo igre v vseh vrstah scenarijev. V 90-ih se je pojavil tisti, ki bi tukaj postal najljubši: Vampir maskarada, grozljivka z večjim poudarkom na interpretaciji likov in osebni drami. Okoli leta 2000 je brazilski RPG prišel z vsem, s čimer se je utrdil Nevihta (tudi iz srednjeveške fantazije) in 3D & T (temelji na japonskih stripih in video igrah), ki je bila uspešna do danes.

V zadnjih letih je po zaslugi interneta veliko lažje dostopati do knjig in najti ljudi, s katerimi bi se lahko igrali. Obstaja več spletnih dnevnikov in spletnih strani s članki in idejami za RPG, ki so jih ustvarili oboževalci, neodvisni in priznani avtorji in celo založniki, ki prodajajo digitalne različice svojih knjig. Brazilija je bila uspešna pionirka na tej poti.

Je to povezano s to risbo?

Ja!

Slavni zmajeva jama, prikazano na televiziji do danes, je ustvarilo isto podjetje, ki je ustvarilo D&D. V originalu se imenuje tudi risba Dungeons & Dragons in tam najdete vse elemente tipične RPG pustolovščine: junake (vitez, čarovnik ...), fantastična bitja, čarobno orožje, hudobni čarovniki, zmaji (seveda!) in celo mojster igre - Mojster čarovnikov, ki je v vsaki epizodi junakom prinesel nove izzive.

izobraževalne aplikacije

Od konca devetdesetih let je RPG predmet raziskav več brazilskih univerzitetnih študentov. Izšlo je tudi nekaj knjig na to temo.

Mnoga od teh del RPG predlagajo kot dopolnilno izobraževalno orodje, ki olajša pridobivanje šolske vsebine, saj gre za privlačno dejavnost, ki spodbuja raziskovanje in kooperativnost. Poleg tega je pri vaših igralcih običajno, da razvijejo veliko ljubezni do branja in pisanja, postanejo bolj izraziti in vzpostavijo močna prijateljstva z drugimi igralci. Obstajajo tudi poročila o uporabi RPG kot psihoterapevtskega orodja in za poslovno usposabljanje.

Žal je dostop do te vrste gradiva bolj zapleten. Treba je minirati Internet za dostop do tez in disertacij, knjige pa so skorajda vse brez tiska. So pa bistveni materiali za tiste, ki se želijo poglobiti v tematiko.

Če želite vedeti več

To besedilo je zgolj skiciran prelet, vendar upamo, da smo vam okušali kaj Igre vlog ponuditi.

Spodnji seznam smo organizirali z več referencami za študij in tudi z nekaterimi spletnimi mesti, kjer lahko kupite knjige za učenje igre. Nekateri založniki dajo na voljo celotne knjige Prenesi prost. Prosimo vas, da nas tudi kontaktirate!

Kaj se dogaja? Igrajmo RPG?

Knjige:

  • MARCATTO, Alphaeus. zapušča okvir. Sao Paulo: A. Marcatto, 1996.
  • PEAV, Andrea. THEpustolovščinabranja inpisanjemed mojstri RPG. Rio de Janeiro: EntreLugar, 1999.
  • RIYIS, Marcos Tanaka. PREPROSTO: začetni sistem za poučevanje učiteljev s pomočjo motivacijske strategije. São Paulo: Avtorsko izd., 2004.
  • RODRIGUES, Sonia. Igra vlog in pedagogika domišljije v Braziliji: prvo doktorsko delo v Braziliji o igranju iger vlog. Rio de Janeiro: Bertrando Brasil, 2004.
  • ŽANINI, M (Org.). Zbornik predavanj 1. RPG in izobraževalni simpozij. São Paulo: Becoming, 2004.

Povezave:

  • Članek raziskovalke Connie Veugen, ki nekaj pove o zgodovini RPG-jev - Tukaj bodi zmaji: pustolovščina in prazgodovina pustolovskih iger
  • Spletni dnevnik Akademska RPG: resnična banka brazilskih tez in disertacij o RPG
  • Založnik postaja
  • Jambo Publisher
  • Spletna trgovina Redbox Publisher

O avtorju

Matheus Prodaja je klinični in šolski psiholog, specializiran za psihologijo v vzgoji in magistrski študij kognitivne psihologije s štipendijo CNPq - vse iz UFPE. RPG igra in pripoveduje že 15 let, trenutno pa RPG raziskuje kot pedagoško orodje.

Kako dolgo trajajo sanje?

Prej so verjeli, da se sanje zgodijo v delih sekund, danes je znano, da v našem umu dejansko traj...

read more

Izvor legende o štorklji

Legenda o štorklji izvira iz Skandinavije. Rečeno je, da so matere v času, ko so se otroci rojeva...

read more

Je azbest, ki se uporablja v rezervoarjih za vodo, rakotvoren?

Azbest spada v družino vlaknastih mineralov, ki jih najdemo v podzemnih nahajališčih. Ta mineraln...

read more
instagram viewer