Brazilska folklora je kombinacija legend, zgodb, mitov in zgodb o fantastičnih bitjih in bitjih, ki naseljujejo domišljijo tradicionalnih ljudstev iz različnih regij države.
Folklora Brazilije je oblikovana na podlagi mešanica tipičnih tradicij iz različnih kultur, ki tvorijo narodno identiteto, s poudarkom na portugalščini, avtohtonih in afriških.
Poleg zgodb, običajev in legend o likih, ustvarjenih iz popularne kulture teh ljudstev, je tudi brazilska folklora sestavljen iz zabav, iger, verovanj, značilnih živil in drugih običajev, ki so se ustno prenašali med različnimi generacije.
Zaradi kulturne raznolikosti države ima Brazilija zelo bogato folkloro. Vendar so šele po 19. stoletju avtorji in intelektualci začeli pridobivati na pomenu in pomembnosti.
Brazilija praznuje dan folklore v Ljubljani 22. avgusta, datum, ki ga običajno praznujejo v šolah po vsej državi.
Glavne legende brazilske folklore
Legende mešajo resnične in zgodovinske dogodke s fantazijskimi liki in elementi ter vedno poskušajo razložiti skrivnostna ali nadnaravna dejstva.
Folklorne podobe Brazilije so polne različnih fantastičnih likov. Pravzaprav vsaka regija države prevzame tipično zgodbo določenega folklornega značaja. Oglejte si nekaj najbolj priljubljenih:
legenda o Curupiri
Zaščitnik gozdov, divjih rastlin in živali.
To je med najbolj priljubljenimi legendami v državi. Po mitu je Curupira ("gozdni demon") nadnaravna entiteta, ki naseljuje gozdove in prevzema odgovornost za zaščito favne in flore pred napadi lovcev.
Za avtohtone prebivalce severne regije države je Curupira znana kot Caipora ali Caiçara. Za to bitje je značilno, da ima telo pokrito z rdečimi lasmi, zelenimi zobmi in nogami, obrnjenimi nazaj.
Mimogrede, ta zadnja domislica se uporablja za zavajanje ljudi, ki mu poskušajo slediti. Na koncu se zmedejo, ko pogledajo odtise, ki kažejo pot, ki je v nasprotju s tisto, po kateri je Curupira dejansko šla.
Legenda tudi pravi, da ima Curupira videz dečka in da je vedno nameščen na divjega prašiča. Kot lik, ki živi v gozdovih, je običajno, da je njegova priljubljenost močnejša v regiji Amazonke.
Več o Curupira.
Legenda o roza delfinu
Ženske zanosijo in izginejo.
Druga legenda avtohtonega porekla in zelo priljubljena v severni regiji države (Amazonka). Delfin (vrsta rečnega delfina) bi bila čarobna žival, ki med junijskimi praznovanji postane zelo čeden, osvajalski in komunikativen človek.
Glavne značilnosti Bota so dejstvo, da je popolnoma oblečen v belo in ima velik klobuk, na katerega se nosi skrije luknjo v glavi (kar je nič drugega kot nosnice živali, ki niso izginile po njeni metamorfozi človek).
Boto izbere najlepšo deklico na zabavi, jo zapelje in nato odpelje na dno reke, kjer zanosi. Legenda torej pravi, da je ženska skrivnostno noseča, ker je kriv Boto.
Ta zgodba je zelo pogosta, ko skušajo upravičiti nosečnost zunaj zakonske zveze, zlasti v obvodnih skupnostih v regiji Amazonke.
Legenda o Saci-Pererêju
Obožuje navihanost. Zaščitnik gozdov, zlasti zdravilnih zelišč.
To je še en priljubljen mit po vsej državi. Legenda o Saci-Pererê govori o temnopolti deklici, ki nosi rdečo kapico, kadi lulo, hodi na eni nogi in rada igra trike.
Za razliko od drugih legend bi zgodovina Sacija izvirala iz avtohtonih skupin v južni regiji Brazilije. Vendar pa z priljubljenostjo mita obstajajo različice legende v vseh regijah države.
Saci živi v gozdovih in rad igra potegavščine, da prestraši ljudi, ki vstopijo v njegov življenjski prostor brez njegovega dovoljenja.
Preberite tudi o Afro-brazilska kultura.
legenda o cuci
Stara čarovnica z aligatorsko glavo, ki poje poredne otroke.
Cuca je opisana kot čarovnica starega videza z aligatorsko glavo in velikimi kremplji.
Legenda pravi, da Cuca naseljuje gozdove in rada ugrablja neposlušne otroke. Koga Cuca ujame, se uporablja kot sestavina obrokov hudobnega bitja.
To je še en zelo priljubljen lik po vsej državi. Pisatelj Monteiro Lobato (1882 - 1948) je bil eden glavnih odgovornih za širjenje legende o Cuci po vsej Braziliji skozi zgodbe o delu Najdišče rumenega žolna.
Legenda o muli brez glave
Ženska, ki ne ohrani devištva za moža, se spremeni v mulo brez glave.
To nadnaravno bitje je opisano kot mula, ki strelja tam, kjer bi morala biti njegova glava.
Ta legenda ima zelo močan moralni in seksistični pečat, saj predstavlja kazen za zlom čednosti žensk. Vsaka ženska, ki se zaljubi v duhovnika (duhovnika), bi bila spremenjena v mulo brez glave.
Druge različice pravijo, da bo ženska, ki ima spolne odnose z moškim (še posebej fantom) pred poroko, očarana in se bo spremenila v mulo brez glave.
Izvor te legende je negotov, vendar je njena priljubljenost v Braziliji očitna. Tudi po priljubljeni zgodovini mula brezglava teče po poljih in gozdovih in zelo glasno ridi, prestraši ljudi in živali, kamor koli gre.
Legenda o Iari (Mati vode)
Zapeljiva sirena, ki zvabi moške, da se utopijo v reki.
Še ena legenda iz Amazonije. THE Vodna mati je opisana kot vrsta sirene (žensko telo in riba), ki naseljuje reke Amazonke.
Po legendi ima Iara čudovite črne lase in sedi na obrežju ter poje očarljive melodije, ki privlačijo moške v regiji. Ko jih Iara zapelje, svoje žrtve odpelje v globino reke in jih utopi. Nekatere različice legende celo pravijo, da Iara požre svoje žrtve po utopitvi.
Vsakdo, ki bi se lahko ubežal čarom Mãe D'águe, naj bi po legendi ponorel. In edini način, da osebi povrnemo razum, bi bil s pomočjo šamana.
Izvedite več o glavnem Brazilski folklorni liki.
Tipične brazilske folklorne igre
So priljubljene in tradicionalne igre ali igre, ki se prenašajo iz generacije v generacijo. Ljudska igra se poleg tega, da otrokom (in odraslim) moti pozornost, pogosto uporablja tudi kot učna metodologija. Oglejte si nekaj najbolj znanih:
Leteči zmaji
Znan tudi kot "letenje z zmajem" ali "spuščanje repa", je zmaj predmet iz palic in cedrovega papirja (ali v nekaterih primerih iz plastike).
Cilj je, da zmaji vzletijo in nadzirajo objekt na nebu, pri čemer izvajajo različne zabavne kaskade, ki jih nadzoruje črta.
oznaka
Ta igra potrebuje vsaj dva udeleženca. Obstaja veliko različic igre, najbolj znana pa je naslednja:
- Izberite osebo, ki bo "lovilec".
- Drugi udeleženci morajo teči in se izogibati, da se jih »lovilec« ne dotakne.
- Kdor je ujet, samodejno postane "lovilec" in se mora dotakniti nekoga drugega, da sporoči svojo funkcijo.
Druga različica pravi, da mora vsaka oseba, ki jo ujame "lovilec", zapustiti igro. Zadnji udeleženec v igri je zmagovalec.
Skrivalnice
Še ena skupinska igra. Ljudje naj izberejo enega, ki ga bodo iskali, drugi pa se skrivajo:
- Oseba, izbrana za iskanje, mora imeti zaprte oči ali zavezane oči.
- Ostali udeleženci se morajo skriti.
- Ko konča s štetjem, mora oseba, ki jo bo iskala, zavpijeti: "kdor se je skril, se je skril. Kdo se ni skril, grem! "
- Ko nekoga najdete, mora oseba teči in zadeti mesto, kjer se je igra začela (tam, kjer je štela).
- Če se oseba, ki se je skrivala, najprej dotakne začetnega mesta igre, potem zmaga in "iskalec" mora znova začeti iskanje.
To je le ena različica igre, saj obstaja veliko različnih načinov igranja skrivalnic.
Rumena krava
To je skupinska igra. Pred začetkom morajo udeleženci recitirati naslednjo pesem: "rumena krava je skočila skozi okno, kdor govori, jo poje".
Od tega trenutka naprej morajo biti vsi tiho, brez kakršnega koli zvoka. Vsak udeleženec lahko poskuša na primer provocirati druge ali jih nasmejati. Prvi, ki spregovori, izgubi igro.
Slepa koza ali slepa kača
En udeleženec ima zavezane oči in mora poskušati iskati druge z zaprtimi očmi. Prva oseba, ki se je dotakne "slepa koza", mora zavzeti ta položaj in se zamenjati z osebo, ki ji je bila zavezana oči.
Hmelj
Če želite igrati hopscotch, morate na tleh narisati sliko (običajno s kredo). Slika mora imeti deset kvadratov, razporejenih med enim in dvema (glej spodnjo sliko):
- Vsak igralec mora v kvadrat vrgati kamen v zaporedju. To pomeni, da začne snemati na 1, nato na 2, 3, 4 itd.
- Udeleženec ne more stopiti na kvadrat, kjer je kamen. To pomeni, da če je kamen v kvadratu 4, mora oseba s številke 3 skočiti na 5.
- Zelo pomembna podrobnost: znotraj vsakega kvadrata mora stopiti le ena noga. Če stopite izven kvadrata ali z dvema metroma v enem številu, oseba "zažge poskok" in mora začeti od začetka.
- Kdor je uspel najprej zadeti "Nebesa", zmaga.
Usta pečice
V tej igri sta dve vlogi: mojster in predmeti. Pred začetkom morajo udeleženci recitirati kratko pesem.
- Mojster pravi: "Ustnice pečice"
- Predmeti pravijo: "Pečica"
- Učitelj: "Rosewood"
- Predmeti: "Iz"
- Učitelj: "Ali boš naredil vse, kar ti pove mojster?"
- Predmeti: "Pojdimo"
- Učitelj: "Kaj pa če ne?"
- Predmeti: "Vzemi torto"
Od tam začne mojster izzivati ostale udeležence, da izpolnijo vrsto nalog. Prvi, ki izpolni poveljniško povelje, zmaga, ostali pa se udarijo po rokah (tako imenovana "torta").
Več o rekreacijske igre.
Glavni brazilski folklorni festivali
Nekateri miti in legende brazilske folklore so povzročili tradicionalne priljubljene festivale, ki potekajo v različnih regijah države.
Junijsko praznovanje
Junijski festivali so tradicija portugalskega izvora in so zelo pogosti v severovzhodni regiji Brazilije. Potekajo v spomin na tri glavne svetnike na junijskem dvoru: Santo Antônio (13. junija), São João (24. junij) in São Pedro (29. junij).
Glej tudi pomen zabava julina.
Kraljeva folija
Folia de Reis je festival tudi portugalskega izvora, ki je v Brazilijo prispel v obdobju kolonizacije. To praznovanje spominja na obisk treh modrecev otroka Jezusa po njegovem rojstvu, po biblijskih poročilih.
Karneval
Pust je potekal v Egiptu, s ciljem proslaviti uspeh letin. Ko so ga odpeljali v Evropo, je prek Portugalcev prispel v Brazilijo.
Pustne zabave v Braziliji prirejajo po vsej državi, najbolj tradicionalne pa so v nekaterih mestih na severovzhodu, kot npr Recife, Olinda in Salvador, poleg tradicionalnih parad šole Samba, ki potekajo v mestih Rio de Janeiro in São Paul.
Več o Karneval.
Bumba-Meu-Boi
stranka Boi-Bumba poteka vsako leto v mesecu juniju in juliju. Prazničnost je bila ena najpomembnejših v državi Maranhão že od 18. stoletja.
Vendar pa je v mestu Parintins v državi Amazonas zelo pomemben tudi Boi-Bumbá. Od leta 1965 v mestu vsako leto poteka velika zabava, kjer se volovi tekmujejo Zajamčeno in muhast.
Ker gre za izredno pomemben ljudski praznik, je bil dan določen 30. junija kot državni dan Bumba Meu Boi.
Círio iz Nazareške Matere božje
Círio de Nossa Senhora de Nazaré, ki velja za eno največjih verskih procesij na svetu, vedno poteka drugo nedeljo oktobra v Belému, glavnem mestu države Pará.
Círio de Nazaré predstavlja pobožnost do Nazaréjeve Matere božje, ki bi jo v 17. stoletju začeli jezuiti.
Glej tudi pomen Popularna kultura.
Plesi in ritmi brazilske folklore
Brazilska folklora je zelo bogata z ritmi, ki s kostumi in kuliso predstavljajo kulturo določene regije države. predstavniki, vsakdanji dogodki, igre in veliko zabave v pesmih, ki se običajno izvajajo v prostorih javnosti.
Nekateri ritmi brazilske folklore so:
Samba de Roda
Samba de roda je dediščina iz obdobja suženjstva v Braziliji, prvotno izvedena pri čaščenju orixás in caboclos v Recôncavo Baiano.
Ta glasbena zvrst je bila v Rio de Janeiru zelo cenjena in je zaradi velikih priljubljenih imen v sambi padla v nacionalni okus. Cavaquinho, cuíca, tamburina, ropotuljica so med drugimi tolkali temeljni za sambo de roda.
Ciranda
To je tipičen ples ribiških žensk, ki izvira iz zvezne države Pernambuco. Po tradiciji so plesali cirando, medtem ko so čakali, da se mož vrne z morja.
Cirandeiros tvorijo velik krog, plešejo v počasnem tempu in tempo nastavljajo z močnimi koraki po tleh. Ples je lahko preprost (dva koraka nazaj in dva koraka naprej) ali koreografiran.
Maracatu
Maracatu, ki izvira iz države Pernambuco, temelji na afriški kulturi, velja za glasbeni ritem, ritual in ples.
Maracatu obstajata dve vrsti: Maracatu Nation in Podeželski Maracatu, prva je najstarejša in najbolj priljubljena v Recifeju; drugi ima glavno značilnost kabla za sunce kot osrednji znak demonstracije.
Tolpa
V Braziliji je kvadratni ples tipičen ljudski ples junijskih festivalov. Stil navdihujejo tradicionalne podeželske zabave z uporabo dodelanega jezika.
Plesan v skupini, trg sledi tradicionalni koreografiji, ki jo izvajajo pari plesalcev. Še vedno je prisoten pripovedovalec, ki si želi popestriti ples z recitiranjem priljubljenih verzov in fraz.
Čeprav je to pogosto po vsej državi, so tolpe običajno bolj cenjene na severovzhodu in severu.
Frevo
To je tipičen ritem uličnega in plesnega karnevala v mestu Recife, Pernambuco. Ima hiter tempo in individualno koreografijo, ki jo zaznamujejo pihala, ki tvorijo pompe.
Frevo velja za mešanico več različnih plesnih stilov, kot je balet in capoeira. Uporaba majhnih dežnikov med plesom je še ena značilnost frevo.
Obstajajo tri različne vrste frevo: ulični frevo; frevo-pesem; in blok frevo.
Preberite več o pomenu Frevo.
Žig
Carimbó, ki izvira iz amazonske regije, je zelo priljubljen plesni slog v državi Pará. Njegova sestava je rezultat mešanice kulturnih elementov amazonskih avtohtonih ljudstev, črncev in Portugalcev.
Plesalci nosijo tipičen kostum (barvne tkanine, dolge in s cvetličnimi potiski) in plešejo v krogu. Ko se vrtijo in simulirajo nenehno dvorjenje med njimi, lahko plesalci ploskajo, tapkajo po nogah oz izvajajte druge gibe telesa (na primer upogibanje telesa med korakom z eno nogo pred drugo).
Preberite več o pomenu Folklora.