Pospešek je vektorska fizikalna veličina, njena enota pa je m / s². Pospešek meri spremembo hitrost glede na čas. Zato lahko rečemo, da je pospešek hitrost sprememb skozi čas hitrost mobilnega telefona.
Vrste pospeševanja
Ves pospešek je posledica uporabe nične neto sile v skladu z Newtonov drugi zakon. Tako obstaja več situacij, v katerih pospeške povzročajo sile različne narave. Oglejte si nekaj izmed njih:
Centripetalni pospešek: Ko telo opiše krožno ali krivuljasto pot, rečemo, da je podvrženo centripetalnemu pospešku. Ta pospešek nastane, kadar sila deluje pravokotno na hitrost telesa. Če želite izvedeti več o tem, kliknite tukaj.
Gravitacijski pospešek: Ta vrsta pospeševanja izhaja iz privlačnosti med množicami. Masivna telesa, kot so planeti in zvezde, tvorijo okoli sebe velika gravitacijska polja, ki privlačijo vsa telesa v njihovi bližini. Če želite izvedeti več, kliknite tukaj.
Pospešektangencialno: To je komponenta pospeška, ki je v isti smeri kot linearna hitrost mobilnika, ki izvaja krožno gibanje, ta pospešek prispeva k spremembi telesne hitrosti.
Pospešekvobremenitve: Električni naboji in tokovi so podvrženi pospeškom, ki jih povzroča elektromagnetna sila, opisana s Coulombovimi zakoni in zakonom magnetne sile.
Glej tudi:Kako rešiti kinematične vaje
Ne ustavi se zdaj... Po oglaševanju je še več;)
Povprečni in trenutni skalarni pospešek
Čeprav je pospešek a veličinovektor, v vajah je prisotnih veliko problematičnih situacij, ki predstavljajo enodimenzionalne gibe, to pomeni, da se dogajajo vzdolž samo smer iz vesolja. V teh primerih za izračun pospeška ni treba upoštevati vseh vektorskih operacij, lahko ga obravnavamo kot skalar (število). Povprečni pospešek je časovna sprememba hitrosti za ne-ničelne časovne intervale. Formula povprečni skalarni pospešek je prikazano na naslednji sliki:
The - povprečni pospešek
ov - sprememba hitrosti
t - časovni interval
Takojšnji pospešek se izračuna na enak način kot povprečni pospešek, vendar je časovni interval med meritvami hitrosti veliko manjši. Pravimo, da časovni razpon t se nagiba k nič. Oglejte si formulo, ki se uporablja za izračun trenutnega pospeška:
Formula pospeševanja
Formula pospeška je zelo enostavna za uporabo: določa jo sprememba hitrosti (ov), deljeno s časovnim intervalom (t), preveri:
The - povprečni pospešek
t -časovni interval
vF - končna hitrost
vjaz - začetna hitrost
V pravkar prikazani formuli v in v0 so hitrostKončno in hitrostzačetno mobilnega telefona, merjeno v m / s (metri na sekundo). Že t in t0 so trenutkivčaszačetno in časKončno.
Enota za pospeševanje
V skladu z mednarodnim sistemom enot (II) je merska enota pospeška meter na sekundo na sekundo, ali preprosto m / s² (kar lahko zapišemo tudi kot m.s-2). Oglejte si nekaj primerov, da boste bolje razumeli mersko enoto količine pospeška:
Vozilo, ki je mirovalo in začne premikati s pospeškom 2 m / s², bo v vsaki sekundi gibanja povečalo hitrost za 2 m / s.
Mobilniku, ki začne zavirati s hitrostjo 3 m / s², se bo njegova hitrost vsako sekundo zmanjšala za 3 m / s.
Vrste gibanja glede na pospešek
Obstaja nekaj klasifikacij premikov, povezanih z modulom za pospeševanje roverja. Oglejte si najpomembnejše:
Pospešeno gibanje: Ko hitrost telesa povečuje vsako sekundo pravimo, da je vaše gibanje pospešeno. Pospešek pri tej vrsti gibanja je pozitivno.
Premikanjezaostali: Pri tej vrsti gibanja je hitrost mobilnega telefona zmanjšuje vsako sekundo, zato pravimo, da je vaše gibanje zaostali. Ko se hitrost mobilnega telefona zmanjša, je njegov pospešek negativno.
enakomerno raznoliko gibanje: Ko je pospešek mobilnega telefona konstanten, rečemo, da je njegovo gibanje enakomerno raznolika. V primeru, da se vaša hitrost nenehno povečuje, se reče gibanje enakomerno pospešeno, če se vaša hitrost enakomerno zmanjšuje, se imenuje a enakomerno odloženo.
enotno gibanje: O enotno gibanje za katero je značilno, da ne kaže pospeševanja. Pri tej vrsti gibanja je hitrost konstanten in pospešek je nič.
Glej tudi: Oglejte si grafiko pospešenega gibanja
rešene vaje
(Vprašanje 1) Med šprintom lahko gepard doseže hitrost 104 km / h v časovnem intervalu približno 9,6 sekunde. Določite povprečni pospešek te živali med šprintom.
Resolucija
Za izračun povprečnega pospeška geparda bomo uporabili formulo povprečnega pospeška. Poleg tega moramo hitrost iz km / h pretvoriti v m / s:
Če končno hitrost 104 km / h delimo na faktor 3,6, imamo končno hitrost 28,9 m / s. Z uporabo podatkov v prejšnji formuli bomo izvedli naslednji izračun:
Ugotovljeni rezultat kaže, da se hitrost geparda vsako sekundo spremeni za 3 m / s.
(2. vprašanje) Določite končno hitrost roverja, ki začne zavorni postopek, ki traja 8 s, s stalnim pojemkom 2,5 m / s², pri čemer je treba vedeti, da je bila začetna hitrost roverja 20 m / s.
Resolucija:
Za reševanje vaje je treba znak pospeška sprejeti kot negativni, saj je gibanje, opisano v izjavi, zakasnjeno. Pri tem bomo morali rešiti naslednji izračun:
Glede na pospešek, ki ga zagotavlja vaja, mora biti končna hitrost te mobilne naprave ob koncu 8 s enaka.
Jaz, Rafael Helerbrock
Bi se radi sklicevali na to besedilo v šolskem ali akademskem delu? Poglej:
HELERBROCK, Rafael. "Pospešek"; Brazilska šola. Na voljo v: https://brasilescola.uol.com.br/fisica/aceleracao.htm. Dostop 27. junija 2021.