разработчик Североамериканский от Epic Games Inc. получил два штрафа на общую сумму 520 миллионов долларов, наложенных Федеральная торговая комиссия (ФТК). Комиссия утверждает, что компания применяет неправомерные действия по отношению к потребителю своей основной игры, Fortnite.
Читать далее: Видеоигры улучшают умственные способности, выяснили ученые
узнать больше
Как получить свой CNH бесплатно в 2023 году?
После хакерских атак Microsoft выпускает бесплатные инструменты для…
Первый полученный штраф связан с нарушением закона о защите прав детей (COPPA), а второй — с Федеральная торговая комиссия признала Epic виновной в том, что ввела потребителей в заблуждение в отношении нежелательных покупок.
Общая сумма штрафов составляет 520 млн долларов США, первый из которых — 275 млн долларов США, а второй — 245 млн долларов США. Это значение отмечено как самое высокое наказание, примененное FTC за всю историю. Если перевести в реалы, стоимость превысит 2,7 миллиарда реалов.
Неприкосновенность частной жизни детей
Как продемонстрировала FTC, Epic Games собрала персональные данные нескольких детей, предварительно не проверив, согласны ли с этим родители. Как будто этого было недостаточно, система, принятая для удаления данных из учетных записей несовершеннолетних, была очень запутанной, в результате чего компания не приняла запрос.
Настройки Fortnite по умолчанию разрешают запись сообщений, как аудио, так и текста, что вредно для несовершеннолетних. Согласно FTC, когда дети и взрослые участвуют в одной и той же игре, это поощряет сценарий высокой токсичностью, а в некоторых крайних случаях этих несовершеннолетних даже поощряли к совершению самоубийство.
Помимо подлежащего уплате штрафа, компания должна удалить все записанные данные пользователей младше 13 лет, а также как изменить настройку по умолчанию для учетных записей для лиц младше 18 лет, оставив каналы связи отключенными.
вводящий в заблуждение интерфейс
Что касается второго штрафа, он был применен, потому что компания внедрила серию сопоставленных кнопок и запутанные стандарты, которые в конечном итоге заставляют потребителей покупать вещи в игре, даже не подозревая об этом. Эта практика известна в Соединенных Штатах как «темные узоры", что переводится как "темные узоры".
Любитель фильмов и сериалов и всего, что связано с кинематографом. Активный любознатель в сети, всегда подключен к информации в Сети.