В 2020 году EndeavorRX, разработанная Akili Interactive, является первой игрой, получившей разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) на использование в качестве ресурса для лечения СДВГ (синдром дефицита внимания с гиперактивностью) у детей.
Хотя в настоящее время доступ к соответствующему лечению в США возможен только по рецепту, этот момент революционным для индустрии цифровых игр и определенно меняет то, что общество понимает под обращением и лекарства. В конце концов, медицина больше не должна означать только таблетки или инъекции. Итак, ознакомьтесь с дополнительной информацией о Лечение СДВГ видеоиграми!
узнать больше
Внимание: ЭТО ядовитое растение привело молодого человека в больницу
Google разрабатывает инструмент искусственного интеллекта, чтобы помочь журналистам…
Читать далее: Различия между СДВ и СДВГ и некоторые возможные симптомы этих расстройств
На первый взгляд EndeavorRx может показаться такой же игрой, как и все остальные. Тем не менее, игра была разработана в сотрудничестве с нейробиологами для стимуляции и улучшения области мозга, играющие ключевую роль в механизме возбуждения и контроля внимание.
понять игру
Разработанной для платформы iOS EndeavorRX можно «управлять» с iPhone или iPad, и игра работает очень плавно. просто: игроки управляют летающей платформой по разным сценариям, таким как ледниковое пространство, дно океана и даже внутри вулкан.
Поэтому, чтобы завершить предлагаемые задачи и продолжить выполнение шагов, пользователь может переместить характер в обе стороны, поражая цели и избегая препятствий, поставленных в ходе траектория.
Как азартные игры улучшают симптомы СДВГ?
Цель игры — научить детей с СДВГ лучше справляться с многозадачностью и игнорировать то, что нужно. Сосредоточьтесь, используя компьютерные алгоритмы для измерения вашей производительности и своевременной настройки сложности игры. настоящий. После назначения лечения квалифицированным врачом родители ребенка получают ссылку для активации, необходимую для доступа к игре.
Согласно исследованию, проведенному Akili Interactive, даже простая игра в игры связана с лучшей концентрацией внимания у трети опрошенных детей. Это один из выводов рандомизированного клинического исследования, принятого для сбора и анализа данных, называемого двойным слепым.
Рекомендации и побочные эффекты
Таким образом, EndeavorRX — это форма исследовательской цифровой терапии, предназначенная для обучения нацеливанию. внимания и когнитивного контроля дома, через игру, через интерфейс, похожий на видео игра. Рекомендуется играть по 25 минут в день, 5 дней в неделю, в течение 4 недель.
Также в качестве побочного эффекта у некоторых детей наблюдалось только чувство фрустрации и, в конечном итоге, некоторые головные боли от длительного нахождения перед экраном.