Жестокие видеоигры не создают убийц

Убивают ли видеоигры? Можно ли винить в сегодняшнем насилии молодых людей чрезмерное количество жестоких электронных игр? Пока не установлено, подталкивают ли жестокие видеоигры детей к кровожадному поведению, но новое исследование показало, что стрелялки не превращают детей в убийц.
Карен Стерхеймер, социолог из Университета Южной Калифорнии, которая исследует этот вопрос с 1999 года, сказала, что она обвиняет видеоигры в насилие среди молодежи очень актуально и не учитывает другие важные факторы, которые могут явно влиять на поведение молодежи. молодой.
«Симфония событий контролирует насилие», - сказал Стерхеймер, который начал свое исследование после того, как некоторые эксперты обвинили игру «Дум» винит в нападении со стрельбой на среднюю школу Колумбайн в Колорадо, во время которого двое учеников убили 13 человек, а затем погибли. покончили жизнь самоубийством там же, сцена, которая привлекла внимание всего мира, и тем более, когда они узнали, что эти молодые люди пристрастились к играм жестокая электроника.


Статья Стерхеймера «Убивают ли видеоигры?» Будет опубликована в журнале Context Американской социологической ассоциации по мере приближения Европейского союза. рассматривает вопрос о запрете некоторых агрессивных игр и согласовании наказаний, налагаемых странами-членами на розничных торговцев, уличенных в продаже этих товаров несовершеннолетним. возраст.
Исследование Стерхеймера, которое включает анализ освещения новостей ФБР и статистических данных о преступности несовершеннолетних, показало, что через 10 лет После выпуска "Doom" - и многих других названий с агрессивным названием - количество арестов несовершеннолетних за убийства упало на 77 процентов в мире. НАС.
«Если мы хотим понять, почему молодые люди становятся убийцами, нам нужно смотреть не только на игры, в которые они играют... (или) мы потеряем некоторые из самых важных частей головоломки ", - сказала она, упомянув насилие в семье и в обществе отчуждение, вызванное жизнью в пригороде и меньшим участием родителей, чем другие возможные факторы.
Стерхеймер сказал, что обвинение видеоигр освобождает среду, в которой воспитывался ребенок, а также снимает вину с преступников. «Проблема сложная и требует большего, чем простого решения», - сказал он.
Лукас Мендонса
Редактор / сотрудник Brasil Escola.com

Социология - Бразильская школа

Источник: Бразильская школа - https://brasilescola.uol.com.br/sociologia/videogames-violentos-nao-criam-assassinos.htm

Пандемия повлияла на то, что профессионалам больше нравится домашний офис

Происходит сдвиг в предпочтительном способе занятости сотрудников, поскольку предприятия снова на...

read more

Исследования доказывают, что собаки похожи на своих владельцев; секрет производства

Принято говорить, что собаки иногда если казаться с собственниками, мкксходство не ограничение По...

read more

Молодая женщина получает VIP-обслуживание во время путешествия в одиночку на самолете во время пандемии

Можете ли вы представить себе эксклюзивное и VIP-обслуживание от всей летной команды в поездке? И...

read more