Cu toții trecem prin zile în care avem dorința de a ne deconecta de la rutina orei. Poate vrei să mergi într-o excursie sau să aduci o discuție în clasa ta, dar nu ai timp sau energie pentru a începe o nouă activitate.
În unele zile, s-ar putea să găsiți 20 de minute pentru a ucide și pentru a oferi copiilor o pauză mentală. Sau poate este sezonul examenelor și elevii tăi trebuie să facă altceva decât să răspundă automat la lucruri.
Vezi mai mult
Violența este responsabilă pentru întreruperea cursurilor în 669 de școli...
O școală publică din Brasilia ține un elev cu autism într-o „închisoare privată”
S-ar putea să te-ai săturat de întregul program de predare și să vrei doar să folosești o bucată de timp pentru un joc rapid. Oricare ar fi cazul, jocurile de cărți sunt distractive, ușoare și o modalitate naturală de integrare. matematică în programul tău fără a fi nevoie să treci prin exerciții plictisitoare.
Acestea sunt trei jocuri de cărți rapide care sunt ușor de organizat și de învățat și perfecte pentru revizuirea și regruparea faptelor de matematică și utilizarea abilităților de rezolvare a problemelor!
Nifty 50 (2 jucători)
Acest joc este excelent pentru dezvoltarea gândirii logice și rezolvarea problemelor, revizuirea adunării și scăderilor cu două cifre și este distractiv! Scopul este de a crea o ecuație matematică care are suma sau diferența aproape de numărul 50. Primul jucător care câștigă cinci puncte este câștigătorul!
Distribuiți cărțile între jucători. Fiecare jucător întoarce patru cărți și creează un cont de două cifre + două cifre sau un cont de două cifre - două cifre, care are o rezoluție apropiată de 50. Ecuația cea mai apropiată de 50 obține un punct. Dacă puteți crea o ecuație al cărei răspuns este exact 50, aceasta valorează două puncte. Dacă ambii jucători au același răspuns, nimeni nu înscrie.
În timpul jocului, asul valorează 1, iar cărțile cu desene valorează 0; celelalte cărți au o valoare nominală. După ce cărțile sunt folosite, acestea sunt plasate într-o grămadă de debarasuri. Jucăm cinci runde cu doi jucători într-un grup, dar poate fi jucat și între patru jucători cu două pachete. Elevii mei au folosit tabla albă pentru a rezolva mai multe ecuații înainte de a veni cu următoarele 50.
Make Ten Solitaire (1-2 jucători)
Acest joc este de obicei jucat singur, dar poate fi modificat pentru doi jucători. Le permite copiilor mai mici să exerseze date de matematică până la 10.
- Împărțiți cărțile în trei rânduri de cinci cărți cu fața în sus, în timp ce restul sunt cu fața în jos.
- Luați două cărți care sunt egale cu suma de 10, apoi luați încă două cărți pentru a obține suma de 10.
- Cărțile noi sunt împărțite în spațiile în care au fost colectate cărțile anterioare.
- Cărțile cu desene (K, Q, J, 10) pot fi luate numai dacă aveți o pereche potrivită.
Dacă joci singur, câștigi dacă reușești să obții toate cărțile din pachet fără să te prăbușești în niciun moment!
Dacă se joacă în dublu și nu mai sunt mișcări de făcut, jucătorul cu cele mai multe cărți în mână în acest moment este câștigătorul.
21 (2-4 jucători)
Acest joc este o versiune simplificată a celui jucat în cazinouri, fără pariuri implicate. Obiectiv: ajunge cat mai aproape de 21 fara sa treci peste! Fiecare jucător primește două cărți pentru început și fiecare jucător are opțiunea de a lua o altă carte pentru a-și crește numărul mâinii până la 21.
Dacă depășesc, nu punctează. Dacă se apropie de 21 fără să treacă peste el, primesc 1 punct. Dacă ating punctul 21 cu primele două cărți, câștigă două puncte. Primul jucător care obține 10 puncte este câștigătorul.
Sfaturi pentru profesori:
- Păstrează-ți sănătatea mentală și organizează cărțile înainte de a începe. Marcez fiecare pachet cu un simbol pe spate pentru a-l putea organiza rapid;
- Îmi place să folosesc tupper pentru a-mi stoca scrisorile. Au dimensiunea perfectă pentru a ține un pachet de cărți și sunt ieftine. Cu toate acestea, va funcționa și o pungă de plastic; pur și simplu nu suportă atât de multă greutate și trebuie înlocuite în timp;
- Nu uitați să marcați tupper-ul sau punga cu același simbol ca și pachetele, astfel încât să fie ușor să găsiți pachetul corect pentru cărți;
- Rugați întotdeauna elevii să numere cărțile pentru a vă asigura că sunt în pachet;
- Permiteți copiilor să folosească o tablă pentru a construi ecuații și a înregistra scorurile;
- Imprimați regulile pentru jocuri și predați-le elevilor pentru a le lua acasă.
Bucurați-vă de a juca aceste jocuri rapide cu studenții dvs. pe tot parcursul anului și chiar și în timpul sărbătorilor pentru a-și menține abilitățile de matematică ascuțite.