Te consideri un gamer? Prezente încă din copilărie, jocurile electronice, numite de rutină jocuri, câștigă tot mai mult spațiu pe piața națională. Mai accesibile în zilele noastre, ele pot fi practicate pe telefoane mobile, console și computere.
Pentru a putea măsura impactul jocurilor digitale, cea de-a 10-a ediție a Pesquisa Game Brasil (PGB) a scos la iveală date importante care demonstrează o evoluție a acestui scenariu în Brazilia.
Vezi mai mult
Este „Barbie” o opțiune potrivită pentru copii? Parintii…
Dincolo de Barbie: 5 filme în dezvoltare despre jucăriile Mattel
Studiul a fost dezvoltat de Sioux Group și Go Gamers, în parteneriat cu Blend New Research și ESPM. Află mai multe detalii mai jos!
Date despre creșterea jocurilor electronice în Brazilia
În prealabil, este de menționat că cea mai recentă ediție a intervievat 14.825 de persoane (în principal tineri și adolescenți) din țară, din 26 de state și din Districtul Federal. Interviurile au fost realizate în perioada 27 ianuarie 2023 - 2 februarie 2023.
Iată câteva date obținute prin sondaj:
Jocuri electronice și eSports
- 70,1% dintre respondenți spun că joacă un fel de joc electronic;
- 82,1% dintre jucători spun că jocurile sunt una dintre principalele lor forme de divertisment;
- 75,3% au declarat că jocurile electronice sunt principala lor formă de divertisment;
- Publicul masculin reprezintă mai mult de jumătate (53,8%) dintre consumatorii de jocuri din Brazilia;
- eSporturile sunt cunoscute de 82,9% dintre jucătorii brazilieni, fiind practicate de 48,8% dintre ei;
- 58,3% dintre respondenți consideră că sectorul oferă oportunități bune.
Platforme preferate pentru redarea și vizionarea conținutului despre jocurile digitale
- Platforma de jocuri preferată de utilizatori a fost smartphone-ul, cu 51,7%. În continuare, consolele reprezintă 20,5%, iar computerele 12,8%;
- 56,7% dintre jucătorii de smartphone intervievați sunt femei. 70,6% se consideră jucători ocazionali, iar 30,8% au între 25 și 34 de ani;
- 70,7% dintre utilizatorii de console intervievați sunt bărbați. 51,7% se consideră jucători hardcore. 19,3% au între 30 și 34 de ani;
- În mod similar, 71,5% dintre utilizatorii de computere sunt bărbați. 64,3% se consideră jucători hardcore. 20,6% au între 20 și 24 de ani;
- 38,8% dintre respondenți spun că joacă zilnic.
Relația dintre mărci și jocuri
În cele din urmă, cel mărci sunt, de asemenea, angajați pe piața jocurilor electronice. Percepția jucătorilor despre unele mărci este influențată:
- 69,6% le place când mărcile apar în jocuri, cum ar fi skin-uri de personaje;
- 68,7% din comunitatea de jucători consideră că mărcile trebuie să vorbească despre jocuri;
- 60,3% preferă să cumpere produse de la mărci care lucrează cu jocuri;
- 73,4% apreciază mărcile care susțin echipe, evenimente și turnee;
- 80,2% cred că este important ca mărcile să respecte cultura jucătorilor.