Onlangs werd een crimineel elektronisch spel op de markt geïdentificeerd. Hij simuleerde de praktijk van slavernij, de speler in de rol van "slaveneigenaar" plaatsen.
Deze productie, die expliciet racistische inhoud bevatte, werd tot de middag van afgelopen woensdag, de 24ste, verkocht op Google Play.
Bekijk meer
Onderzoek toont aan dat tienerhersenen 'bedraad' zijn om...
PicPay brengt nu kosten in rekening voor inactiviteit; zien hoe het zal werken
Het spel moedigde spelers aan om winst te maken door de uitbuiting van onderworpen karakters, waarbij de praktijk van slavernij werd gesimuleerd.
Ook, buitengewoon verontrustend, bood de game de mogelijkheid om mensen seksueel uit te buiten, vrijwel onder controle van de speler.
Deze ontdekking veroorzaakte intense debatten over de verantwoordelijkheid van gamedistributieplatforms met betrekking tot de inhoud die ze beschikbaar stellen.
De centrale vraag is hoe ervoor kan worden gezorgd dat games met dergelijke aanstootgevende en schadelijke inhoud niet worden gecommercialiseerd, het respecteren van ethische principes en het bevorderen van een veilige en inclusieve omgeving in de kansspelindustrie elektronica.
Temidden van zoveel debatten en temidden van verschillende meldingen van racisme waar Vinícius Junior, een Braziliaanse speler van Real Madrid, mee te maken heeft gehad, ontstaat er een spel dat problematische en criminele kwesties versterkt. Lees er meer over.
Spel dat racisme propageerde, was beschikbaar op Google Play
De game vertoonde afbeeldingen die vergelijkbaar waren met de slavernijperiode, waarbij zwarte mensen werden vastgeketend en gebruikt als amusementsafbeeldingen, vergelijkbaar met de esthetiek van een tekenfilm.
Op de omslag van het "spel" stond een blanke man, goed gekleed, naast een zwarte man die onderdanig was. Volgens gegevens die zijn vrijgegeven door het downloadplatform, verzamelde crimineel entertainment tot afgelopen woensdag 24 ongeveer duizend downloads.
De ontwikkelaar achter deze game wordt geïdentificeerd als Magnus Games, die ook andere games beschikbaar heeft om te downloaden op Google Play. Na de intense demonstratie herkende Google entertainment met haatdragende taal en verwijderde de applicatie.
Volgens historicus en psychoanalyticus Mariléa de Almeida presenteert het spel in kwestie een uitdrukkelijke vorm van racisme, zonder andere definities dan deze.
Amusement neutraliseert slavernij en maakt gebruik van een hervatting van problematische kwesties. De specialist wijst erop dat het om een soort “grof racisme” ging.
Liefhebber van films en series en alles wat met cinema te maken heeft. Een actieve nieuwsgierigheid op de netwerken, altijd verbonden met informatie over internet.