RPG: concept, elementen, kenmerken en voorbeelden

protection click fraud

RPG is het acroniem in het Engels voor: rollenspel, een gamegenre waarin spelers de rol aannemen van denkbeeldige personages in een fictieve wereld.

RPG-games kunnen op verschillende manieren worden gespeeld. De meest voorkomende zijn door letterlijk acteren, waarbij spelers handelen, praten en kleden zoals hun personages, en tafelblad-RPG, de beroemdste (en eerst uitgevonden) vorm van rollenspel.

In elke RPG-modus worden de verhalen geleid door een speler genaamd "master", die de plot dicteert, de scenario's beschrijft, de vijanden bestuurt waarmee andere spelers worden geconfronteerd, enz. Ondertussen nemen de andere spelers hun beslissingen vrijelijk volgens de situaties die door de GM zijn verteld.

De belangrijkste kenmerken van RPG zijn interactiviteit en groepswerk. Het is zeer zeldzaam dat spelers samenkomen om competitief RPG te spelen, omdat het een overwegend collaboratief spel, waarin spelers alleen kunnen winnen als ze werken aan instellen.

RPG-spelelementen

Om RPG te spelen heb je drie elementen nodig: regelsysteem, verhaal en spelers.

instagram story viewer

regel systeem

RPG-spellen worden gespeeld door vooraf bepaalde regelsystemen. Over het algemeen worden deze systemen geproduceerd door in het onderwerp gespecialiseerde bedrijven en via boeken, tijdschriften of internet op de markt gebracht. Niets weerhoudt spelers er echter van om hun eigen regels te maken of bestaande regels aan te passen.

Enkele voorbeelden van rollenspelsystemen zijn:

  • 3D&T
  • D&D
  • Demon
  • GURPS
  • MERP
  • verteller

Wereld, setting of verhaal

Een ander element van RPG-games is de wereld, setting of verhaal, de fictieve context waarin de personages worden ingevoegd. Net als systemen kunnen ook rollenspelwerelden worden gecreëerd en beschikbaar gesteld door bedrijven of door de spelers zelf. Op deze manier kunnen RPG-games plaatsvinden in middeleeuwse, futuristische, fantastische, dystopische, realistische, enz. scenario's.

Enkele voorbeelden van rollenspellen zijn:

  • Storm
  • Vampier, het masker
  • Weerwolf, De Apocalyps
  • Warcraft
  • dode landen

systeem versus verhaal

Het is belangrijk om regelsystemen niet te verwarren met spelverhalen. Hoewel er meerdere verhalen zijn gemaakt om een ​​enkel regelsysteem te ondersteunen, zijn sommige aanpasbaar aan meer dan één. Storm is bijvoorbeeld een middeleeuws fantasieverhaal waarin spelers de identiteit van magiërs, elven, centauren, dwergen, enz., en kan via meer dan één systeem worden gespeeld, zoals 3D&T en D&D.

spelers

Spelers creëren hun personages op basis van het regelsysteem en het verhaal dat wordt gebruikt. Om dit te doen, vullen spelers formulieren in die alle kenmerken, attributen, vaardigheden en items van hun personage bevatten. Het blad wordt voortdurend bijgewerkt naarmate het personage evolueert.

D&D-blad - RPG

Personageblad uit het D&D (Dungeons and Dragons)-regelssysteem. Het blad bevat alle kenmerken en waarden waaruit het personage bestaat.

spel meester

Een van de spelers zal de rol van gamemaster op zich nemen, die verantwoordelijk is voor het dicteren van de plot en het gedetailleerd beschrijven van de scenario's waarin de spelers zich bevinden. De GM moet onpartijdig optreden tegenover de spelers en moet de regels volgen die in het systeem zijn voorzien.

Een andere taak van de gamemaster is het besturen van de zogenaamde NPC (niet-speler personage), dit zijn de fictieve personages die niet door de spelers worden bestuurd. Zo speelt de DM de ondersteunende personages en extra's in het verhaal, evenals de vijanden waarmee de spelers worden geconfronteerd.

De GM moet het spel leiden zodat spelers vrij kunnen handelen in het verhaal. Om deze reden houdt de rol van de GM altijd improvisatie in om ervoor te zorgen dat spelers op elke gewenste manier met de fictieve wereld omgaan, maar toch gaat het verhaal verder.

RPG-dobbelstenen en -borden

Een van de factoren die spanning en onvoorspelbaarheid aan RPG-spellen toevoegen, is het gebruik van dobbelstenen. In elk systeem van regels is het gebruikelijk dat spelers vaak met dobbelstenen moeten gooien om te zien of ze een actie hebben geslaagd of gefaald. Bijvoorbeeld:

“Een bepaald personage van een speler bevindt zich in een donkere kamer en moet de uitgangsdeur vinden. Omdat je zicht beperkt is, zijn je kansen om de deur te vinden klein. De GM wijst een dobbelsteenworp toe en als de speler het nummer 1 krijgt, vindt hij de deur.

Afhankelijk van het gebruikte systeem van regels, kunnen wedstrijden het gebruik van verschillende soorten gegevens vereisen. De eenvoudigste systemen gebruiken over het algemeen alleen de traditionele 6-zijdige dobbelstenen (d6), terwijl de meer complexe unieke RPG-dobbelstenen gebruiken, zoals 4, 8, 10, 12 of 20 zijden.

Dobbelstenen - RPG

In RPG worden dobbelstenen genoemd op basis van het aantal zijden dat ze hebben. De foto toont een d4 (blauw), d6 (oranje), d20 (paars), d8 (groen), d12 (geel) en d10 (rood).

Het is gebruikelijk dat spellen ook worden gespeeld op borden die het scenario vertegenwoordigen dat door de GM is beschreven. In deze gevallen worden miniaturen gebruikt die de locatie van elk spelerpersonage laten zien en ook die welke worden bestuurd door de GM. Terwijl personages bewegen, verplaatsen spelers figuren over het bord.

RPG-bord

Ideaal voorbeeld van een RPG-bord, gemakkelijk aan te passen aan elk scenario dat door de meester wordt verteld.

RPG-campagnes

RPG's worden vaak in campagnes gespeeld in plaats van wedstrijden. Dit betekent dat wanneer spelers samenkomen om te spelen, ze verdergaan waar ze de vorige keer waren gebleven, met hetzelfde personage. Dit aspect versterkt het gevoel van onderdompeling en zorgt ervoor dat spelers hun leven in het spel waarderen.

Kerkers en draken

De eerste uitgevonden RPG werd in 1974 uitgebracht onder de naam Dungeons and Dragons. D&D, zoals het wereldwijd bekend staat, heeft de tabletop RPG-gamingindustrie voortgebracht, waarin het, ondanks sterke concurrentie, nog steeds de marktleider is.

De game debuteerde met de mechanica van het gebruik van dobbelstenen, personagebladen en borden. Bovendien heeft het turn-based gevechtsmechanisme, waarin spelers hun bewegingen afwisselen met vijanden om realtime gevechten te simuleren, verschillende videogames van hetzelfde genre geïnspireerd.

elektronisch rollenspel

Het succes van traditionele RPG-spellen inspireerde de creatie van verschillende elektronische spellen in hetzelfde genre. Hoewel videogames geen enkele vorm van acteren inhouden, is de naam rollenspel spel werd gehouden omdat alle andere functies werden bewaard.

Elektronische RPG-games worden gekenmerkt door de hoge mate van vrijheid die spelers hebben om het scenario te verkennen, beslissingen te nemen en hun personages te ontwikkelen.

Enkele voorbeelden van elektronische RPG-spellen zijn:

  • De legende van Zelda
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • The Witcher
  • donkere zielen

MMORPG

MMORPG is een subgenre van elektronische RPG-spellen. De term is het acroniem in het Engels voor multienorm online rollenspel, wat zich vertaalt als een massaal online rollenspel voor meerdere spelers.

In MMORPG's loggen spelers hun personages in op een server die een open en interactieve wereld biedt voor miljoenen spelers over de hele wereld. Net als bij andere soorten RPG-games, is het niveau van vrijheid erg hoog en evolueren personages naarmate ze ervaringspunten krijgen.

MMORPG's staan ​​bekend als "oneindige games" omdat ze extreem interactief zijn en geen vaste conclusie hebben. Daarin komen spelers samen en dicteren ze de richting die hun personages zullen inslaan.

Enkele MMORPG-voorbeelden zijn:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • afstamming
  • Perfecte wereld
  • Scheenbeen

Zie ook:

  • MMO
  • MOBA
  • Coöperatieve spellen
Teachs.ru

Betekenis van UEFA (wat het is, concept en definitie)

UEFA is de bestuursorgaan van het Europese voetbal. UEFA is het Engelse acroniem voor Unie van Eu...

read more

Betekenis van OEM (wat het is, concept en definitie)

OEM staat voor Original Equipment Manufacturer, of "Originele apparatuurfabrikant", in het Portug...

read more

Betekenis van NGO's (wat ze zijn, concept en definitie)

NGO's is het acroniem voor Particuliere organisaties, dit zijn instellingen die zijn opgericht zo...

read more
instagram viewer