In 1980, na een mislukte poging om Nintendo bij het maken van een spel gebaseerd op de Popeye-cartoon, beschouwde Miyamoto de vader van mario, werd vervolgens door het bedrijf gevraagd om een nieuwe game te ontwerpen op basis van hun eigen ideeën. Het resultaat daarvan was Donkey Kong, waarin het personage "jumpman" (Mario) probeerde zijn vriendin Pauline te redden van de Donkey Kong-gorilla..
Sterrendom van een snor
Om gezien te worden als een mens en niet als een mutant of iets dergelijks, hebben ze Mario een enorme snor. In de Verenigde Staten realiseerden mensen zich dat het personage enorm leek op een Nintendo-medewerker genaamd Mario Segali, vandaar het idee om de naam van jumpman voor Mario, dat al is gebruikt in de volgende game van Miyamoto, Donkey Kong Jr.
Oorspronkelijk was Mario een timmerman, maar na de pijpen kwam hij letterlijk in het zeer beroemde spel Mario Bros., kwam te worden beschouwd als een loodgieter. Na het enorme succes in Mario Bros werd er verder gewerkt aan het personage. Ze creëerden Luigi, zijn broer, en bovendien stelden ze een uitgebreider verhaal samen, met goed gedefinieerde doelen en schurken, naast het vergroten van Mario's krachten en vrienden.
De loodgieter is zonder twijfel het belangrijkste icoon van Nintendo en misschien is hij ook de belangrijkste van elektronische spellen. De Mario-serie heeft al meer dan 500 miljoen verkochte exemplaren, en hun spellen variëren van de bescheiden Super Nintendo tot de moderne Wii, beide van Nintendo.
*Afbeelding tegoed: Ngorkapong en Shutterstock
Door James Dantas
Brazilië School Team
Curiositeiten - Brazilië School
Bron: Brazilië School - https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm