Vienveidīga kustība: jēdziens, formulas un vingrinājumi

protection click fraud

O kustībaformas tērps rodas, kad mēbeļu gabals pārvietojas taisne un ar ātrumsnemainīgs. Vienveidīgā kustībā mobilais ceļo atstarpesir vienāds iekšā pārtraukumivienāda laika.

Skatīt arī: Ievads kinemātikā

Iedomājieties šādu situāciju: transportlīdzeklis, kas iebrauc kustībaformas tērps, ar ātrumu 20km / h, būs pārvietots no sākotnējās pozīcijas 10km, laika posmā no 0,5H (30 minūtes). Pēc 1 stundas šis pats transportlīdzeklis būs pārvietojies prom no sākotnējā stāvokļa 20km.

Visi kustībasformas tērpijābūtrastiesiekšālīnijataisni, tā kā šāda veida kustībās Nav paātrinājums. Saprotiet: lai mēbelei mainītos braukšanas virziens, ir nepieciešams, lai a spēks rīkojieties pēc tā, izdrukājot a paātrinājums un padarot mobilo pastiprinājumu par jaunu ātruma komponentu.

Vienotas kustības formulas

Pārbaudiet dažas formulas, ko izmanto, lai aprakstītu vienmērīgu kustību, un izprotiet katra tā mainīgā nozīmi:

Pozīcijas laika funkcija

S - mēbeļu gala pozīcija
s0 - pārvietojamās mājas pozīcija
v - mobilais ātrums
t - laika intervāls

Vidējā ātruma formula

v - Vidējais ātrums
S - pārvietošana
t - laika intervāls

instagram story viewer

Atsauces un kustības klasifikācija

Lai pareizi noteiktu ķermeņa kustību, ir jāizvēlas atsauces rāmis. Fizikā mēs saprotam, ka atsauce ir pozīcija, kurā novērotājs nonāk. Zemāk redzamais attēls parāda dažus transportlīdzekļus, kas pārvietojas dažādos virzienos pa horizontālo virzienu.

Attēlā pieņemtais atskaites punkts (atzīmēts ar 0 punktu) ir tas, kur atrodas novērotājs. Saskaņā ar šo atsauci, kreisajā pusē esošās automašīnas atrodas iekšā pozīcijasnegatīvs, kamēr automašīnas, labajā pusē, atrodas pozīcijaspozitīvs.

Atsauces
Atsauce norāda kustību virzienu.

Ir svarīgi to apzināties citas atsauces izvēle nozīmētu mainīt katra transportlīdzekļa sākotnējo pozīciju un arī to kustības klasifikāciju. Zemāk redzamais attēls parāda, ko izvēlētais ietvars uztver: oranžā un sudraba automašīna, kas atrodas kreisajā pusē, attālinās, savukārt sudraba automašīna, kas atrodas labajā pusē, tai tuvojas..

kustību klasifikācija

Mēs sakām, ka tad, kad mēbele tuvojas savam atskaites rāmim, tā kustība ir regresīvs. Ja mobilais attālinās no atsauces, tā kustība ir progresīvs. Turklāt mēs piedēvējam kustībaprogresīvs O signālspozitīvs ātrumam. Priekš regresīvā kustība, mēs izmantojam signālsnegatīvs, norādot uz to attālums starp mobilo un tā atsauci samazinās ar laiku.

Progresīvā un retrogrāda kustības video klase

Vidējais ātrums

Rovera vidējo ātrumu nosaka pārvietošanās koeficients (ΔS) laika intervālā, kurā notika kustība. Pārvietojumu (ΔS) savukārt nosaka starpība starp pozīcijasFināls un sākotnējais mēbeļu.

Vidējā ātruma formula

v - Vidējais ātrums
S - pārvietošana
t - laika intervāls

Vidējā ātruma formulā mēs saucam chamaS of pārvietošana. Mēbeļu daļas pārvietojumu var viegli aprēķināt, ja mēs zinām, no kurienes tas radies (S0 - sākuma pozīcija) un kur viņš ieradās (Sf —Beigas pozīcija) kustības beigās, kuru norobežo a pārtraukumsiekšālaiks (Δt), ko aprēķina pēc laika starpības starp mirkļiFināls un sākotnējais (Δt = tf - t0). Pārbaudiet šo formulu sīkāk zemāk:

Detalizēta vidējā ātruma formula

Ātruma mērvienības

Ātruma mērvienība saskaņā ar Starptautiskā sistēma (SI)un metroparotrais (jaunkundze). Tomēr ir arī citas kopīgas vienības, piemēram, kilometruparstunda (km / h). Metrus sekundē ir viegli pārveidot par kilometriem stundā. lai to izdarītu, vienkārši vairoties vai sadalītātruma modulis pēc koeficienta 3,6, kā parādīts nākamajā attēlā:

ātruma pārveidošana

Piemēri:

72 km / h / 3,6 = 20 jaunkundze

108 km / h /3,6 = 30 jaunkundze

Prāta karte: Vienota kustība

Prāta karte: Vienota kustība

* Lai lejupielādētu domu karti PDF formātā, Noklikšķiniet šeit!

Vienota kustības grafika

Mēs varam saistīties ar mēbeles pozīcija atkarībā no laika izmantojot grafiku. Lai kustība būtu vienmērīga, pozīcijas un laika grafiki veido taisnas līnijas, kas slīpas līdz uz augšu vai uz zems, kas saistīti ar kustību progresīvs un regresīvs, attiecīgi. Skatiet diagrammas pozīcijas un laika grafika piemēru kustībaformas tērpsprogresīvs:

Progresīvās vienveidīgās kustības grafiks

Skatiesarī:spēks un kustība

Zemāk redzamajā attēlā mums ir grafiks, kas attēlo mobilā tālruņa, kas veic a, atrašanās vietu kā laika funkciju kustībaformas tērps un regresīvs (vai retrogrāds).

Vienveidīgs un regresīvs kustību grafiks

Pozīcijas un laika grafikus var izmantot, lai noteiktu ātrums kustības. Lai to izdarītu, pietiek pamanīt, ka mobilā tālruņa ātrumu piešķir tā pieskare, tas ir, attiecība starp apkaklepretēji (ΔS) un blakus esošā kāja līdz taisnei (Δt).

Ātruma un laika grafiki vienmērīgai kustībai savukārt ir taisni. paralēli līdz moduļa horizontālajai asij negatīvs vai pozitīvs, atbilstoši jūsu klasifikācijai (progresīva vai regresīva). Izmantojot ātruma grafiku, ir iespējams aprēķināt rovera pārvietojumu, lai to izdarītu, mēs vienkārši nosakām laukuma moduli zem līnijas:

ātruma grafiks

Iepriekšējā grafikā zilā krāsā iekrāsotais laukums skaitliski ir vienāds ar a laukumu taisnstūris. Šo laukumu var aprēķināt, izmantojot šādu formulu:

taisnstūra laukums

- apgabalā
B - pamatnes mala
H - augstums

Skatiesarī: Vienota kustības grafika

vienmērīgi daudzveidīga kustība

O kustībavienmērīgidažādi tā ir kustība, kuras ātrums laika gaitā vienmērīgi palielinās vai samazinās. Šis kustības veids nav obligāti taisns un pakļauts a paātrinājums nemainīgs. Ja vēlaties uzzināt vairāk par MUV, noklikšķiniet uz šeit.

Skatiesarī: Kā atrisināt Kinemātikas vingrinājumus?

Vingrinājumi vienveidīgai kustībai

1) Mobilais sākas no sākuma stāvokļa S0 = - 15 m un pēc 12 sekundēm atrodas pozīcijā SF = 45 m.

a) Nosakiet šī rovera vidējo ātrumu.

b) Nosaka rovera pozīcijas stundas funkciju.

c) Aprēķiniet mobilās pozīcijas t = 0 s, t = 1 s, t = 2 s, t = 3 s un t = 4 s. Tad izveidojiet pozīciju pret laiku grafiku šim gājienam.

d) Novērtējiet kustību, ko raksturo šī mēbele.

Izšķirtspēja

) Lai aprēķinātu šīs kustības vidējo ātrumu, mēs izmantosim vidējā ātruma formulu:

Vidējais ātrums

Ievietojot uzdevuma paziņojumā sniegtos datus, mēs veiksim šādu aprēķinu:

Ātruma aprēķins - vingrinājums

Rezultāts norāda, ka mobilais pārvietojas 5 metri sekundē.

B) Lai noteiktu šīs kustības stundas funkciju, mums vienkārši jāidentificē tās sākotnējais stāvoklis un ātrums. Pēc tam mēs aizstājam šīs vērtības pozīcijas stundas funkcijā:

Pozīcijas laika funkcija

Nomainot vingrinājumu datus, mums būs šāda stundas pozīcijas funkcija:

Stundas funkcija - vingrinājums

ç) Aprēķināsim rovera stāvokli katram no minētajiem laika momentiem, izmantojot tā stundas pozīcijas funkciju:

Pozīciju aprēķins

Šīs kustības grafiks ir parādīts zemāk:

kustību grafiks

d) Analizējot grafiku, ir iespējams redzēt, ka mobilais tuvojas referenci starp momentiem t = 0 s un t = 3 s, sākot no 3 s, mobilais sāk attālināties. Tāpēc kustība ir retrograde starp 0 un 3 s un progresīva 3 s uz priekšu.


Autors: Rafaels Helerbroks

Avots: Brazīlijas skola - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/movimento-uniforme.htm

Teachs.ru
Pašbilde vai pašportrets?

Pašbilde vai pašportrets?

Kas zināja, ka aiz nekaitīgās izdarīšanas a pašbilde ir lingvistiska problēma, vai ne? Jūs pats, ...

read more

23. oktobris – Brazīlijas gaisa spēku diena

23. oktobrī plkst Brazīlijas gaisa spēku diena, kā arī aviatoru diena. Šajā datumā, 1906. gadā, n...

read more
Gāzu pārvērtības: veidi, piemēri, vingrinājumi

Gāzu pārvērtības: veidi, piemēri, vingrinājumi

Gāzu transformācijas ir procesi, kuros a gāze var būt viens vai vairāki tā parametri no spiedienu...

read more
instagram viewer