12 kooperatīvo spēļu piemēri

Kooperatīvās spēles ir spēles vai sporta veids, kurā spēlētāji strādā viens ar otru sasniegt kopīgu mērķi.

Sadarbības spēles mērķis ir mazināt koncentrēšanos uz konkurenci un palielināt sadarbību, lai sasniegtu apmierinošu rezultātu visiem grupas dalībniekiem.

1. pilots un lidmašīna

vecuma grupa: no 7 gadu vecuma - 7 vai vairāk cilvēku grupa.

objektīvs: pārbaudiet saziņu un uzticību starp cilvēkiem grupā.

Izvēlieties vienu personu par pilotu un vienu personu par lidmašīnu. Pārējie grupas cilvēki būs šķēršļi. Atdaliet arī teritoriju, kas būs lidlauks.

Tajā ielieciet cilvēkus, kuri būs šķēršļi, kas sakārtoti dažādās vietās. Tas var būt ar viena metra attālumu starp katru, dažādās pozīcijās.

Personai, kas izvēlēta par lidmašīnu, tiks aizsietas acis. Pēc tam novietojiet personu-lidmašīnu “skrejceļa” sākumā un lūdziet pilotu analizēt apkārtni un domāt par to, kā viņš vadīs savu gammu ar aizsietām acīm.

Pilots nevar pieskarties lidmašīnai, viņam jāpaliek apgabalā, kas atrodas tuvu skrejceļam, bet ne tā iekšpusē. Viņa mērķis ir panākt skaidru saziņu, lai vadītu savu kolēģi (lidmašīnu) līdz lidlauka beigām, bez viņa saduršanās ar cilvēkiem, kuri ir šķēršļi.

Savukārt persona, kas izvēlēta par lidmašīnu, nevarēs neko jautāt un pat nezinās, kā cilvēki vēlas uz trases, vienkārši uzticēsies jūsu pilota saziņai un sekos viņu vadlīnijas. Mērķis ir, lai piedalītos visi neatkarīgi no tā, vai tas ir pilots vai lidmašīna.

Novērošana: Ir svarīgi norobežot apgabalu ar noteiktu lielumu, ja lidmašīna iziet ārpus tā, tai būs jāatgriežas sākumā.

2. Nenomet bumbu!

vecuma grupa: 5 gadi vai vairāk - grupa, kurā ir 5 vai vairāk cilvēku.

objektīvs: komandas sadarbība, laba komunikācija un ātrs risinājums kopā.

Palūdziet visiem spēlētājiem izveidot apli un turēt rokas. Ja grupa ir ļoti liela, sadaliet to divos vai vairāk apļos.

Viena persona būs ārpus stūres, vērojot spēlētājus. Viņš nometīs gaisa pilnu bumbu, piemēram, dzimšanas dienas balonu, riteņa vidusdaļā un nostādīs to uz taimeri 1 minūti vai ilgāk.

Mērķis ir, lai spēlētāji neatlaiž rokas un, kad bumba ir gaisā, neļauj tai nokrist zemē vai atstāt apli. Lai uzturētu gaisu, jūs varat izmantot jebkuru ķermeņa daļu.

Ir svarīgi, lai būtu liela vieta spēles spēlēšanai. Tādējādi dalībnieki var staigāt ar izveidoto apli, lai neļautu bumbai izkrist no tā.

Mērķis ir, lai spēlētāji palīdzētu viens otram un stratēģiski sazinātos, lai rīkotos ātri un nenomet bumbu.

Ja grupas bumba paliek gaisā un neviens spēlētājs atlaiž rokas noteiktajā laikā, visa grupa uzvar.

3. Kara varoņi

Vecuma grupa: 12 gadus veci un vecāki - Divas grupas pa 4 vai vairāk cilvēkiem katrā.

Mērķis: iepazīstināt ar to, cik svarīgi ir palīdzēt cilvēkiem grūtos brīžos.

Iedomājieties kara scenāriju, kur kādai grupai ir nepieciešama palīdzība, lai izdzīvotu. Šī ir kara varoņu spēle!

Sadaliet dalībniekus divās grupās. Sadaliet arī teritoriju, kurā notiks spēle, divās daļās.

Nelielā apgabalā, telpas beigās, būs grupa, kurai vajadzīga piegāde, otrā (lielākā apgabalā) - tas būs ceļš, pa kuru jāiet grupai, kas piegādās cits.

Grupai, kurai vajadzīgi krājumi, būs tukšs grozs, bet otrai grupai būs pilns grozs ar krājumiem. Šos piederumus var attēlot, piemēram, ar bumbiņām vai citiem priekšmetiem.

Galvenais mērķis ir tas, lai katrs misijā norīkotais dalībnieks uzņemtu vislielāko daudzumu krājumu - spēlētāju grupai, kurai nepieciešama piegāde, laikā, ko nosaka Tikai jokoju.

Tomēr ir divi noteikumi: visiem partijas biedriem ar piegādēm jābūt aizsietām acīm un Spēles starpniekam pa ceļam jānovieto šķēršļi, piemēram, konusi, virves, bumbiņas un citi mērķus.

Šie šķēršļi rada draudus, kādus puse piedzīvos, paņemot piederumus, kas palīdzēs viņu draugiem.

Lai palīdzētu, grupa, kurai vajadzīgi krājumi, varēs sazināties ar cilvēkiem, kuriem ir aizsietas acis, vadot viņus, kā vislabāk rīkoties. Ja kāds uzkāpj uz šķēršļa vai pieskaras tam, viņš nespēs nogādāt piegādi otrai grupai.

5 - pastāstiet mums stāstu

vecuma grupa: 12 gadi vai vairāk - grupa, kurā ir 5 vai vairāk cilvēku.

objektīvs: koncentrēties uz radošumu.

Lai sāktu, iegūstiet kastīti un ievietojiet tajā dažādus priekšmetus.

Palūdziet grupai sēdēt lokā un vidū ievietot aizvērto kasti. Lai sāktu spēli, izvēlieties personu. Šis cilvēks aizvērs acis, paņems no kastes priekšmetu un sāks ar to stāstu.

Izstāstījis savu stāsta daļu, jūs turēsiet savu priekšmetu, un nākamais dalībnieks aizvērs acis un paņems tavējo un turpinās stāstu, ko tavs draugs stāstīja iepriekš, pievienojot tajā paņemto objektu lodziņā.

Viens no galvenajiem šīs spēles noteikumiem ir tāds, ka katrs dalībnieks turpina stāstu, balstoties uz drauga iepriekš teikto, un improvizē savu daļu, pievienojot paņemto priekšmetu.

Spēles beigās jums var būt stāsts, kas ir ne tikai jautrs, bet arī ļoti radošs! Dalībnieku nolūks ir ļaut savai radošumam plūst un improvizācijas ceļā izlemt stāsta virzienu.

6- Pastaigas kopā

vecuma grupa: 8 gadi vai vairāk - grupa no 6 vai vairāk cilvēkiem.

objektīvs: sadarbība kopīga mērķa sasniegšanai.

Sadaliet grupu pāros. Izmantojiet virvi, lai kreiso kāju piesietu otra cilvēka labajai pēdai.

Vienā vietā ievietojiet grozu ar bumbiņām vienā galā un tukšu grozu otrā. Mērķis ir, lai katrs pāris izņem bumbu no pilna groza un pēc iespējas īsākā laikā nogādā to tukšajā grozā.

Ja viens cilvēks pārī krīt, otram ir jāpalīdz viņam augšā, un viņam jāatgriežas sākumā, tās vietas beigās, kur atrodas grozs ar bumbiņām.

7 - sit bumbu!

Vecuma grupa: 10 gadi vai vairāk - grupa no 6 vai vairāk cilvēkiem.

Mērķis: darbs pie motora koordinācijas un kopīgas spēles stratēģijas.

Šajā spēlē jums būs nepieciešamas dažas galda tenisa bumbiņas un kartona kaste. Pārklātajā kartona kastē izurbiet caurumu, kas ir nedaudz lielāks par Ping-Pong lodītes izmēru.

Spēlei izvēlētajā apgabalā ievietojiet grozu ar bumbiņām vienā galā, bet otrā - kastīti ar caurumu.

Dalībniekiem jāstāv vienā failā blakus grozam ar bumbiņām. Katram spēlētājam jānovieto galda tenisa bumba starp ceļiem un jāieliek kastē, izejot caur caurumu.

Ceļu var izdarīt, lecot vai ejot, kā dalībnieks dod priekšroku.

Ja dalībnieks pa ceļam nomet bumbu vai neizdodas to ievietot bedrē, viņš atgriežas līnijas galā. Tas, kurš pārvalda, atstāj Indijas rindu un palīdz citiem kolēģiem norādīt labāko stratēģiju.

Spēle beidzas tikai tad, kad visiem dalībniekiem izdodas ievietot bumbiņas lodziņā.

8 - nākamais solis

Vecuma grupa: 10 gadus veci vai vecāki - grupa no 4 līdz 6 cilvēkiem.

objektīvs: sadarbība līdz spēles beigām un laba spēles stratēģija.

Šī spēle ir ļoti jautra, un tai nepieciešama visu dalībnieku palīdzība! Paņemiet divus kartona gabalus un sagrieziet katru kvadrātveida formā, ar laukumu, kurā var ievietot 4-6 cilvēkus.

Ja esat kopā ar ļoti lielu grupu, sadaliet tos mazākās grupās. Katrā grupā būs divi kartoni. Vienu izmantos kā norobežotu “grīdu”, kur ir paredzēts stāvēt visiem dalībniekiem. Otrs tiks novietots grupas priekšā.

Izvēlieties lielu atrašanās vietu, lai būtu sākuma un beigu tags. Grupa startēs virs kartona, un otrs kartons būs priekšā. Mērķis ir ikvienam pāriet no viena kartona uz otru, neuzkāpjot uz zemes, un lai viņi paliek kopā laukumā.

Viens cilvēks paņems palikušo kartonu un atdos citam, lai to izliktu, un visi kopā spers vēl vienu soli.

Mērķis ir sasniegt gala atzīmi, nevienam dalībniekam neizkāpjot ārpus kartoniem.

9 - Ko viņš teica?

Vecuma grupa: 12 gadi vai vairāk - grupa no 4 vai vairāk cilvēkiem.

Mērķis: darbojas grupas kopīgā loģika.

Izvēlieties vienu personu no grupas un dodiet viņam frāzi. Pēc tam lūdziet viņai pateikt teikumu samainīto vārdu secībā.

Piemērs: iedomājieties, ka esat izvēlējies frāzi "Man patīk fiziskās audzināšanas stunda, un es gribēju, lai tā ilgst ilgāk".

Persona varētu teikt kaut ko līdzīgu "Fizika, kas vēlējās vairāk izglītības, man patīk laiks, lai nodarbības ilgtu."

Mērķis ir, lai pārējie dalībnieki kopīgi atkodētu teikumu un spētu pēc iespējas ātrāk atšķetināt personas teikto.

10 - Bumba uz augšu un bumba apakšā

Vecuma grupa: 6 gadi vai vairāk - grupa no 4 vai vairāk cilvēkiem.

Mērķis: ātra fiziskā reakcija un laba klausīšanās.

Izvēlieties vietu, kur spēlēt šo spēli. Visiem dalībniekiem būs jāstāv vienā failā, viens pēc otra.

Izvēlieties bumbu, vēlams vieglu. Novietojiet dalībniekus un atdodiet bumbu pirmajam rindā. Izvēlētais vadītājs vai pedagogs var būt atbildīgs par kliegšanu "bumbu pāri!" vai “bumba zem!”.

Mērķis ir, lai dalībnieki pievērstu uzmanību teiktajam un spētu rīkoties un reaģēt savā ziņā ātri, nododot bumbu dalībniekam pāri (virs galvas) vai zem (starp kājām) no aizmugures.

11- Grupas mīma

vecuma grupa: 10 gadi vai vairāk - grupa no 4 vai vairāk cilvēkiem.

objektīvs: laba komunikācija, izmantojot ķermeņa valodu un sadarbību.

Mīmu spēle jau ir labi pazīstama, taču tās grupas versija var būt vēl jautrāka.

Atdaliet divas četru vai vairāk cilvēku grupas. Iestatiet tēmu, piemēram, filmas, sērijas, dziesmas, slavenības un daudz ko citu. Katra grupa izlems tēmu (dziesmu, filmu ...), ko atdarināt otrai grupai.

Savukārt grupai būs jāizvēlas divi vai vairāki pārstāvji, kas imitēs otru grupu. Mērķis ir, lai cilvēki, kas nodarbojas ar mīmu, vai grupa, kas cenšas uzzināt, to visu dara kopā.

12 - Kāda ir imitācija?

Vecuma grupa: 12 gadi vai vairāk - grupa no 4 vai vairāk cilvēkiem.

Mērķis: iepazīstināt ar to, kā cilvēki informāciju var dažādi interpretēt.

Šī ir spēle vecā bezvada tālruņa stilā, taču uzlabota atdarināšanai. Mērķis ir, lai dalībnieki saprastu, kā slikta komunikācija var mainīt sākotnējo informāciju.

Ievietojiet grupu vienā failā. Izvēlieties personu no grupas vai vadītāju, lai padomātu par visu, ko vēlaties.

Neviens spēlētājs nevar atskatīties, lai redzētu, kas tiek atdarināts. Tāpēc, tiklīdz vadītājs izvēlas imitāciju, pieskarieties priekšā esošajam cilvēkam uz pleca un veiciet imitāciju viņu vietā.

Šī persona atkārtos procesu. Jūs piezvanīsit priekšā esošajam, kad uzsitīsit viņam uz pleca, viņš atskatīsies un atkārtos redzēto atdarinājumu.

Ir interesanti redzēt, ka pēdējais atdarinātājs var darīt kaut ko pavisam citu, nekā pirmais.

Skatīt arī:

  • Kas ir kooperatīvās spēles?;
  • Kādas ir konkurences spēles un piemēri;
  • Kas ir atpūtas spēles?;
  • Kas ir pirmssporta spēles?.

Mācīšanās nozīme (kas tas ir, jēdziens un definīcija)

Mācīšanās tas ir parādība vai viens metodi kas saistīts ar mācīties. mācīšanās nodibina Savienoju...

read more

Izlaiduma nozīme (kas tas ir, jēdziens un definīcija)

Izlaidumu sauc par augstākās izglītības kursu, kas ir pirmā līmeņa universitātes izglītība. Grāda...

read more

Absolventa nozīme (kas tas ir, jēdziens un definīcija)

Absolvents ir a mācību modelis cilvēkiem, kuri pabeiguši absolvēšanu.Brazīlijā bakalaura kursi ti...

read more