21. gadsimta vidū virtuālā realitāte ir veids, kā izvairīties no tik daudzām reālām problēmām un doties burvju pasaulēs, kas ir pilnas ar balvām un jautrību. Bet notiek tas, ka, spēlējot spēles, mums ir tendence reāli izteikt savas virtuālās darbības.
Šajā gadījumā cilvēki, kas iegrimuši virtuālajā pasaulē, var nonākt ārpus šīs “telpas” robežām un nereti radīt nopietnas problēmas reālajā pasaulē. Tas ir saistīts ar vietas zudumu un nepieciešamību izlādēt savas emocijas.
redzēt vairāk
Vai man vajadzētu dalīties ar ziepēm ar ģimeni?
Vai sapņojat dzīvot ārzemēs? Atklājiet valstis, kuras mīl visvairāk…
Arvien vairāk cilvēku ir iegremdēti virtuālajā pasaulē, tomēr kaut kas ir bijis mulsinošs, jo daudzi nejauši sabojā televizoru. Saskaņā ar apdrošināšanas kompānijas Aviva veikto aptauju, to cilvēku pretenzijas, kas nejauši uzduras televizoram par spēlēšanos ar virtuālajām ierīcēm, kopš 2016. gada pieaugušas par aptuveni 68%.
Skatīt vairāk: Metaverso virtuālā zeme tiek pārdota par BRL 13,4 miljoniem
Cilvēki apmaldās virtuālajā pasaulē
Populārākā Ziemassvētku dāvana bija Oculus Quest 2, ierīce, kas spēj ievietot lietotāju virtuālajā pasaulē. Līdz ar to arī Oculus lietotne pēdējos mēnešos ir kļuvusi diezgan populāra.
Vairāki lietotāji mēģināja aktivizēt lietojumprogrammu. Tomēr tas ir kļuvis par bīstamību mēbelēm tuvu vietām, kur tiek spēlētas videospēles ar virtuālo realitāti. 2021. gadā vien atlīdzību gadījumu skaits, kas saistīti ar negadījumiem ar virtuālās realitātes brillēm, pieauga par 31%.
Eiropā vidējā atlīdzība par šo ierīču izraisītajiem negadījumiem ir 775 eiro, kurā visvairāk incidentu skar televīzijas ekrānus.
Izveidojiet aizsargbarjeras
Iespējams, vispiemērotākā alternatīva ir izveidot aizsargbarjeras, lai neļautu īpašniekiem uzlauzt savas ierīces. Piemērs tam bija, kad Nintendo saprata, ka tā Wii konsole, neskatoties uz daudziem rezultātiem, liek patērētājiem tos izmantot kā mešanas ieročus. Tādā veidā uzņēmumam bija jāizstrādā silikona apvalks, kas spēj samazināt riskus, un jāpievieno aproce, lai uzlabotu vadības ierīču veiktspēju.
Virtuālā realitāte ir daļa no nākotnes, taču cilvēkiem vēl ir jāmācās tai pielāgot savu realitāti. Tas ir grūts darbs, taču par to nevar domāt atsevišķi. Jebkurā gadījumā, lai dzīvotu virtuālajā realitātē, jums ir jābūt labi reālajā pasaulē.