Vektori: kas tie ir, operācijas, lietojumprogrammas un vingrinājumi

Vektors ir attēlojums, kas nosaka vektora lieluma lielumu, virzienu un virzienu. Vektori ir taisni segmenti, kas orientēti ar bultiņu vienā galā.

Mēs nosaucam vektorus ar burtu un mazu bultiņu.

Vektora attēlojums.

Vektori raksturo vektoru lielumus, kas ir lielumi, kuriem nepieciešama orientācija, tas ir, virziens un virziens. Daži piemēri: spēks, ātrums, paātrinājums un pārvietojums. Ar skaitlisko vērtību nepietiek, ir jāapraksta, kur šie lielumi darbojas.

vektora modulis

Vektora modulis jeb intensitāte ir tā skaitliskā vērtība, kam seko tā attēlotā lieluma mērvienība, piemēram:

Garuma vektors vienāds ar 2 m.
Vektors, kas apzīmē garuma lielumu, ar divu metru moduli.

Mēs norādām moduli starp stieņiem, saglabājot bultiņu vai, tikai burtu, bez joslām un bez bultiņas.

Moduļa indikācija starp stieņiem un bez tiem.

Vektora garums ir proporcionāls modulim. Lielāks vektors apzīmē lielāku moduli.

Divu vektoru moduļu salīdzinājums, viens ar 4 un otrs ar 3 mērvienībām.

vektora modulis taisns b ar augšējo indeksu labo bultiņu ir 4 vienības, savukārt vektors taisne a ar augšraksta labo bultiņu ir 2 vienības.

Vektora virziens

Vektora virziens ir atbalsta līnijas slīpums, uz kura tas ir noteikts. Katram vektoram ir tikai viens virziens.

Vektori a, b un c ar vertikālu, horizontālu un slīpu slīpumu.
Vektoru vertikālie, horizontālie un slīpie (slīpi) virzieni.

vektora sajūta

Vektora virzienu parāda bultiņa. Vienā un tajā pašā virzienā var būt divi virzieni, piemēram, uz augšu vai uz leju un pa kreisi vai pa labi.

Vektors d un tā pretstats -d.
Vektori ar vienādu virzienu, horizontāli un pretēji virzieni.

Pieņemot virzienu kā pozitīvu, pretējais virziens, negatīvs, tiek attēlots ar mīnusa zīmi pirms vektora simbola.

Iegūtais vektors

Iegūtais vektors ir vektoru darbību rezultāts un ir līdzvērtīgs vektoru kopai. Ir ērti zināt vektoru, kas atspoguļo vairāk nekā viena vektora radīto efektu.

Piemēram, ķermenis var būt pakļauts spēku kopumam, un mēs vēlamies zināt, kādu rezultātu tie radīs kopā uz šo ķermeni. Katrs spēks ir attēlots ar vektoru, bet rezultātu var attēlot tikai ar vienu vektoru: rezultāta vektoru.

Iegūtais spēks spēku darbības rezultātā, kas iedarbojas uz kasti.

Iegūtais vektors, taisns R ar augšraksta labo bultiņu, horizontālā virzienā un virzienā pa labi, ir vektoru saskaitīšanas un atņemšanas rezultāts. taisne a ar augšraksta labo bultiņu, taisns b ar augšējo indeksu labo bultiņu, taisns c ar augšējo indeksu labo bultiņu un taisns d ar labās bultiņas augšējo indeksu. Iegūtais vektors parāda tendenci ķermenim pārvietoties šajā orientācijā.

Vektoriem ar vertikālu virzienu ir vienāds izmērs, tas ir, viens un tas pats modulis. Tā kā tiem ir pretēja nozīme, tie atceļ viens otru. Tas parāda, ka kaste nekustēsies vertikālā virzienā.

Analizējot vektorus c ar augšraksta labo bultiņu un d ar labās bultiņas augšējo indeksu, kuriem ir vienāds virziens un pretēji virzieni, mēs saprotam, ka daļa spēka "paliek" pa labi, kā vektors c ar augšraksta labo bultiņu ir lielāks par d ar labās bultiņas augšējo indeksu, tas ir, modulis c ar augšraksta labo bultiņu tas ir lielāks.

Lai noteiktu iegūto vektoru, veicam vektoru saskaitīšanas un atņemšanas darbības.

Viena virziena vektoru saskaitīšana un atņemšana

Ar vienādas sajūtas, pievienojam moduļus un saglabājam virzienu un virzienu.

Piemērs:

Vektoru a un b summa ar vienādu virzienu un virzienu.

Grafiski izvietojam vektorus secīgi, nemainot to moduļus. Viena sākumam jāsakrīt ar otra beigām.

Komutatīvais saskaitīšanas īpašums ir spēkā, jo secība nemaina rezultātu.

Ar pretējas sajūtas, mēs atņemam moduļus un saglabājam virzienu. Iegūtā vektora virziens ir vektora ar lielāko moduli virziens.

Piemērs:
Atņemšana starp diviem vektoriem ar vienu un to pašu virzienu.

vektoru taisns R ar augšraksta labo bultiņu ir atlikušā daļa taisns b ar augšējo indeksu labo bultiņu, pēc izņemšanas taisne a ar augšraksta labo bultiņu.

Viena vektora atņemšana ir līdzvērtīga saskaitīšanai ar pretēju otram.
taisne a atstarpe mīnus taisna atstarpe b atstarpe ir vienāda taisna atstarpe a atstarpe plus atstarpe kreisā iekava mīnus taisne b labā iekava atstarpe atstarpe

Perpendikulāru vektoru saskaitīšana un atņemšana

Lai pievienotu divus vektorus ar perpendikulāriem virzieniem, mēs pārvietojam vektorus, nemainot to moduli, lai viena sākums sakristu ar otra beigām.

Iegūtais vektors saista pirmā sākumu ar otrās beigām.

Divu perpendikulāru vektoru summa.

Lai noteiktu iegūtā vektora lielumu starp diviem perpendikulāriem vektoriem, mēs saskaņojam abu vektoru sākumu.

Iegūtā vektora modulis starp diviem perpendikulāriem vektoriem.

Iegūtā vektora moduli nosaka Pitagora teorēma.

sākuma stils matemātiskais izmērs 20 pikseļi taisni R ir vienāds ar kvadrātsakni no taisnes a kvadrātā plus taisna b kvadrātā saknes beigas stila beigas

Slīpu vektoru saskaitīšana un atņemšana

Divi vektori ir slīpi, ja tie veido leņķi starp saviem virzieniem, kas nav 0°, 90° un 180°. Lai pievienotu vai atņemtu slīpos vektorus, izmanto paralelogramu un daudzstūra līniju metodes.

paralelogramu metode

Lai veiktu paralelograma metodi vai noteikumu starp diviem vektoriem un uzzīmētu iegūto vektoru, mēs rīkojamies šādi:

Pirmais solis ir novietot to sākumpunktus vienā un tajā pašā punktā un novilkt līnijas, kas ir paralēlas vektoriem, lai izveidotu paralelogramu.

Otrais ir uzzīmēt diagonālo vektoru uz paralelograma, starp vektoru savienojumu un paralēlo līniju savienojumu.

Vektors, kas iegūts no divu slīpo vektoru summas.

Punktētās līnijas ir paralēlas vektoriem, un izveidotā ģeometriskā figūra ir paralelograms.

Iegūtais vektors ir līnija, kas savieno vektoru izcelsmi ar paralēlēm.

O iegūtā vektora modulis tiek iegūts ar kosinusa likumu.

sākuma stils matemātiskais izmērs 20 pikseļi taisne R ir vienāds ar kvadrātsakni no taisnes a kvadrātā plus taisne b kvadrātā plus 2 ab. cosθ saknes beigas stila gals

Kur:

R ir iegūtā vektora lielums;
a ir vektora modulis augšraksta labā bultiņa;
b ir vektora modulis pāļu atstarpe b ar labo bultiņu augšpusē;
taisna zīle ir leņķis, kas veidojas starp vektoru virzieniem.

Paralelogramu metodi izmanto, lai pievienotu vektoru pāri. Ja vēlaties pievienot vairāk nekā divus vektorus, tie ir jāpievieno pa diviem. Vektoram, kas iegūts no pirmo divu summas, mēs pievienojam trešo un tā tālāk.

Vēl viens veids, kā pievienot vairāk nekā divus vektorus, ir izmantot daudzstūru līniju metodi.

daudzstūra līniju metode

Daudzstūru līniju metodi izmanto, lai atrastu vektoru, kas iegūts, pievienojot vektorus. Šī metode ir īpaši noderīga, pievienojot vairāk nekā divus vektorus, piemēram, šādus vektorus taisne a ar augšraksta labo bultiņu, taisns b ar augšējo indeksu labo bultiņu, taisns c ar augšējo indeksu labo bultiņu un taisns d ar labās bultiņas augšējo indeksu.

Vektori dažādos virzienos un orientācijās.

Lai izmantotu šo metodi, mums ir jāsakārto vektori tā, lai vienas (bultiņas) beigas sakristu ar otras sākumu. Ir svarīgi saglabāt moduli, virzienu un virzienu.

Pēc visu vektoru sakārtošanas daudzstūra līnijas veidā mums ir jāizseko iegūtajam vektoram, kas iet no pirmā sākuma līdz pēdējā beigām.

Rezultāta vektors noteikts ar daudzstūra līniju metodi.

Ir svarīgi, lai iegūtais vektors aizvērtu daudzstūri, tā bultiņai sakrītot ar bultiņu pēdējā vektorā.

Komutatīvā īpašība ir spēkā, jo secība, kādā mēs ievietojam diagrammas vektorus, nemaina iegūto vektoru.

vektoru dekompozīcija

Lai sadalītu vektoru, ir jāuzraksta komponenti, kas veido šo vektoru. Šie komponenti ir citi vektori.

Katru vektoru var uzrakstīt kā citu vektoru kompozīciju, izmantojot vektoru summu. Citiem vārdiem sakot, mēs varam uzrakstīt vektoru kā divu vektoru summu, ko mēs saucam par komponentiem.

Izmantojot Dekarta koordinātu sistēmu, ar perpendikulārām x un y asīm, mēs nosakām vektora sastāvdaļas.

sākuma stils matemātiskais izmērs 20 pikseļi taisni a ar labo bultiņu augšraksts ir vienāds ar taisnu atstarpi a ar labo bultiņu augšējais indekss ar taisnu x apakšindeksa atstarpi plus taisna atstarpe a ar labo bultiņu augšējais indekss ar taisnu y apakšindeksa beigām stils

vektoru taisne a ar augšraksta labo bultiņu ir vektoru summas rezultāts starp komponentu vektoriem. taisne a ar labās bultiņas augšējo indeksu ar taisnu x apakšindeksu un taisns a ar labās bultiņas augšējo indeksu ar taisnu y apakšindeksu.

vektoru dekompozīcija

vektoru taisne a ar augšraksta labo bultiņu slīpums taisna zīle veido taisnleņķa trīsstūri ar x asi. Tādējādi mēs nosakām komponentu vektoru moduļus, izmantojot trigonometriju.

Komponentu moduļa ax.
sākuma stils matemātiskais izmērs 16 pikseļi taisni a ar taisnu x apakšindeksu ir vienāds ar taisnu atstarpi a. cos taisnā telpa teta stila beigas

Komponentu modulis ay.
sākuma stils matemātiskais izmērs 16 pikseļi taisni a ar y apakšindeksu, kas vienāds ar taisnu atstarpi a. sen taisnā telpa teta stila beigas

vektora modulis taisne a ar augšraksta labo bultiņu ir iegūts no Pitagora teorēmas.

sākuma stils matemātiskais izmērs 20 pikseļi taisni a vienāds ar taisnes kvadrātsakni a ar taisnu x apakšrakstu kvadrātā taisni a ar taisnu y apakšrakstu kvadrātā saknes beigas stila beigas

Piemērs
Spēks tiek veikts, velkot bloku no zemes. 50 N moduļa spēks ir noliekts par 30° no horizontāles. Nosakiet šī spēka horizontālo un vertikālo komponentu.

Dati: sin telpa 30 grādu zīme, kas vienāda ar skaitītāju 1 atstarpe virs saucēja 2 daļskaitļa gals taisne e atstarpe cos telpa 30 grādu zīme, kas vienāda ar skaitītāju kvadrātsakni no 3 virs saucēja 2 beigām frakcija

Slīps spēks un tā sastāvdaļas.
Fx atstarpe vienāda ar taisnes atstarpi F atstarpe co taisnā atstarpe teta vienāda ar 50. skaitītājs kvadrātsakne no 3 virs saucēja 2 daļas beigas, kas vienāda ar 25 kvadrātsakni no 3 taisnas atstarpes N asimptotiski vienāds ar 43 komats 30 taisna atstarpe N Fy atstarpe ir vienāda ar atstarpe F atstarpe sin taisne atstarpe teta vienāda ar 50,1 puse vienāda ar 25 atstarpe taisns N

Reāla skaitļa reizināšana ar vektoru

Reizinot reālu skaitli ar vektoru, rezultāts būs jauns vektors, kuram ir šādas īpašības:

  • Tas pats virziens, ja reālais skaitlis nav nulle;
  • Tajā pašā virzienā, ja reālais skaitlis ir pozitīvs, un pretējā virzienā, ja tas ir negatīvs;
  • Modulis būs reālā skaitļa moduļa un reizinātā vektora moduļa reizinājums.

Produkts starp reālu skaitli un vektoru

sākuma stils matemātiskais izmērs 20 pikseļi taisni u ar labās bultiņas augšrakstu ir vienāds ar taisnu n taisni v ar labās bultiņas augšējo indeksu stila beigas

Kur:
taisns u ar augšraksta labo bultiņu ir vektors, kas iegūts reizināšanas rezultātā;
taisni ir reālais skaitlis;
taisns v ar augšraksta labo bultiņu ir vektors, kas tiek reizināts.

Piemērs
Pieņemsim, ka reālais skaitlis n = 3 un vektors taisns v ar augšraksta labo bultiņu modulo 2, reizinājums starp tiem ir vienāds ar:

Moduļa aprēķins
Kļūda, konvertējot no MathML uz pieejamu tekstu.

Virziens un virziens būs vienāds.

Reāla skaitļa n reizināšana ar vektoru v.

1. vingrinājums

(Enem 2011) Berzes spēks ir spēks, kas ir atkarīgs no ķermeņu saskares. To var definēt kā pretēju spēku ķermeņu pārvietošanās tendencei, un tas rodas divu saskarē esošo virsmu nelīdzenumu dēļ. Attēlā bultiņas attēlo spēkus, kas iedarbojas uz ķermeni, un palielinātais punkts apzīmē nelīdzenumus, kas pastāv starp abām virsmām.

2011 Enem jautājuma attēls par vektoriem

Attēlā vektori, kas attēlo spēkus, kas izraisa pārvietošanos un berzi, ir attiecīgi:

) Alternatīva - Enem jautājums par vektoriem.

B) Alternatīva b - Enem jautājums par vektoriem.

ç) Alternatīva c - Enem jautājums par vektoriem.

d) Alternatīva d - Enem jautājums par vektoriem.

un) Alternatīva e - Enem jautājums par vektoriem.

Pareizā atbilde: burts a) Alternatīva - Enem jautājums par vektoriem.

Bultiņas apzīmē spēku vektorus, kas darbojas kustībā horizontālā virzienā, būdami darbības-reakcijas pāris, tiem ir pretēji virzieni.

Vertikālās bultiņas attēlo svara spēka un parastā spēka darbības, un, tā kā tās ir vienādas, tās viena otru izslēdz, bez kustības vertikālā virzienā.

2. vingrinājums

(UEFS 2011) Attēlā redzamā vektoru diagramma iezīmē spēkus, ko divas gumijas lentes iedarbojas uz ortodontiski ārstējamas personas zobu.

Vingrinājums uz vektoriem

Pieņemot, ka F = 10,0 N, sen45° = 0,7 un cos45° = 0,7, spēka intensitāte, ko elastības pieliek zobam, N ir vienāda ar

a) 3√10
b) 2√30
c) 2√85
d) 3√35
e) 2√45

Pareizā atbilde: c) 2√85

Zobam pieliktā spēka intensitāti iegūst ar kosinusa likumu.

R kvadrātā ir vienāds ar kvadrātu plus b kvadrātā plus 2 a b cos teta

a un b ir vienādi ar 10 N.

R kvadrātā ir 10 kvadrātā plus 10 kvadrātā plus 2.10.10. cos 45 grādu zīme R kvadrātā ir vienāda ar 100 plus 100 plus 2.10.10.0 punkts 7 R kvadrātā ir vienāds ar 340 R ir vienāds ar kvadrātsakni no 340

Kvadrātsaknes faktorēšana dod mums:

2 kvadrātsaknes no 85

Tāpēc rezultējošā spēka intensitāte, ko gumijas joslas pieliek zobam, ir 2 kvadrātsaknes no 85 taisnas telpas N.

3. vingrinājums

(PUC RJ 2016) Spēki F1, F2, F3 un F4 attēlā viens pret otru veido taisnus leņķus, un to moduļi ir attiecīgi 1 N, 2 N, 3 N un 4 N.

Attēls, kas saistīts ar jautājuma atrisināšanu.

Aprēķiniet tīrā spēka moduli N.

a) 0
b) √2
c) 2
d) 2√ 2
e) 10

Pareizā atbilde: d) 2√ 2

Mēs izmantojam daudzstūru līniju metodi, lai noteiktu iegūto vektoru. Lai to izdarītu, mēs pārkārtojam vektorus tā, lai viena beigas sakristu ar otra sākumu, piemēram:

Vektoru summa ar daudzstūra līniju metodi.

Izmantojot koordinātu sistēmu ar izcelsmi iegūtā vektora sākumā, mēs varam noteikt tās komponentu moduļus šādi:

Iegūtā vektora noteikšana.

Tādējādi mums ir:

Ry = 3 - 1 = 2 N
Rx = 4 - 2 = 2 N

Iegūtā vektora lielumu nosaka Pitagora teorēma.

R ir vienāds ar kvadrātsakni no 2 kvadrātā plus 2 kvadrātsaknes saknes gals R ir vienāds ar kvadrātsakni no 8 R ir vienāds ar 2 kvadrātsakni no 2

Tāpēc tīrā spēka modulis ir vienāds ar 2 kvadrātsaknes no 2 N vietas.

uzzināt vairāk par

  • Vektori: saskaitīšana, atņemšana un sadalīšana.
  • Vektoru daudzumi

Bora atoms. Bora atoms: atļauto orbītu enerģija

1911. gadā Jaunzēlandes fiziķis Ernests Rezerfords kopā ar līdzstrādniekiem veica eksperimentu, k...

read more
Varavīksne vai varavīksnes aplis?

Varavīksne vai varavīksnes aplis?

O Varavīksne ir parādība optiskais raksturs ko raksturo spilgtas un krāsainas loka veidošanās deb...

read more
Jo debesis ir zilas?

Jo debesis ir zilas?

Kāds ir izskaidrojums tam, ka debesis ir zilas? Atbildi uz šo jautājumu var sniegt no fiziskas pa...

read more