Vingrinājumi trīs punktu izlīdzināšanas stāvoklī


Izklāti punkti vai kolināri punkti tie ir punkti, kas pieder tai pašai līnijai.

Doti trīs punkti \ dpi {120} \ mathrm {A} (x_1, y_1), \ dpi {120} \ mathrm {B} (x_2, y_2) un \ dpi {120} \ mathrm {C} (x_3, y_3), izlīdzināšanas nosacījums starp tām ir tas, ka koordinātas ir proporcionālas:

\ dpi {120} \ boldsymbol {\ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2}}

Redzēt vingrinājumu saraksts par trīs punktu izlīdzināšanas stāvokli, visi ar pilnu izšķirtspēju.

Indekss

  • Vingrinājumi trīs punktu izlīdzināšanas stāvoklī
  • 1. jautājuma atrisināšana
  • 2. jautājuma atrisināšana
  • 3. jautājuma atrisināšana
  • 4. jautājuma atrisināšana
  • 5. jautājuma atrisināšana

Vingrinājumi trīs punktu izlīdzināšanas stāvoklī


Jautājums 1. Pārbaudiet, vai punkti (-4, -3), (-1, 1) un (2, 5) ir izlīdzināti.


2. jautājums. Pārbaudiet, vai punkti (-4, 5), (-3, 2) un (-2, -2) ir izlīdzināti.


3. jautājums. Pārbaudiet, vai punkti (-5, 3), (-3, 1) un (1, -4) pieder tai pašai līnijai.


4. jautājums. Nosakiet a vērtību, lai punkti (6, 4), (3, 2) un (a, -2) būtu kolināri.


5. jautājums. Nosakiet b vērtību punktiem (1, 4), (3, 1) un (5, b), kas ir jebkura trijstūra virsotnes.


1. jautājuma atrisināšana

Punkti: (-4, -3), (-1, 1) un (2, 5).

Mēs aprēķinām vienlīdzības pirmo pusi:

\ dpi {120} \ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {-1 - (-4)} {2 - (-1)} = \ frac {3} {3} = 1

Mēs aprēķinām vienlīdzības otro pusi:

\ dpi {120} \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2} = \ frac {1 - (-3)} {5 - 1} = \ frac {4} {4} = 1

Tā kā rezultāti ir vienādi (1 = 1), tad trīs punkti ir izlīdzināti.

2. jautājuma atrisināšana

Punkti: (-4, 5), (-3, 2) un (-2, -2).

Mēs aprēķinām vienlīdzības pirmo pusi:

\ dpi {120} \ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {-3 - (-4)} {- 2 - (- 3)} = \ frac {1} {1} = 1

Mēs aprēķinām vienlīdzības otro pusi:

\ dpi {120} \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2} = \ frac {2 - 5} {- 2-2} = \ frac {-3} {- 4} = \ frac {3} {4 }

Kā atšķiras rezultāti \ bigg (1 \ neq \ frac {3} {4} \ bigg), tāpēc trīs punkti nav izlīdzināti.

3. jautājuma atrisināšana

Punkti: (-5, 3), (-3, 1) un (1, -4).

Mēs aprēķinām vienlīdzības pirmo pusi:

\ dpi {120} \ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {-3 - (-5)} {1 - (-3)} = \ frac {2} {4} = \ frac { 1} {2}

Mēs aprēķinām vienlīdzības otro pusi:

\ dpi {120} \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2} = \ frac {1 - 3} {- 4 - 1} = \ frac {-2} {- 5} = \ frac {2} {5 }
Apskatiet dažus bezmaksas kursus
  • Bezmaksas tiešsaistes iekļaujošas izglītības kurss
  • Bezmaksas tiešsaistes rotaļlietu bibliotēka un mācību kurss
  • Bezmaksas tiešsaistes matemātikas spēļu kurss pirmsskolas izglītībā
  • Bezmaksas tiešsaistes pedagoģisko kultūras darbnīcu kurss

Kā atšķiras rezultāti \ bigg (\ frac {1} {2} \ neq \ frac {2} {5} \ bigg), tāpēc trīs punkti nav izlīdzināti, tāpēc tie nepieder pie vienas līnijas.

4. jautājuma atrisināšana

Punkti: (6, 4), (3, 2) un (a, -2)

Kolināri punkti ir izlīdzināti punkti. Tātad mums jāiegūst a vērtība, lai:

\ dpi {120} \ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2}

Aizstājot koordinātu vērtības, mums:

\ dpi {120} \ mathrm {\ frac {3-6} {a-3} = \ frac {2-4} {- 2-2}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {\ frac {-3} {a-3} = \ frac {-2} {- 4}}

Pielietojot proporciju pamatīpašību (krusteniskā reizināšana):

\ dpi {120} \ mathrm {-2 (a-3) = 12}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {-2a + 6 = 12}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {-2a = 6}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {a = - \ frac {6} {2}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {a = -3}

5. jautājuma atrisināšana

Punkti: (1, 4), (3, 1) un (5, b).

Trijstūra virsotnes ir nesaskaņoti punkti. Tātad iegūstam b vērtību, kurai punkti ir izlīdzināti, un jebkura cita atšķirīga vērtība radīs punktus, kas nav izlīdzināti.

\ dpi {120} \ frac {x_2-x_1} {x_3-x_2} = \ frac {y_2-y_1} {y_3-y_2}

Aizstājot koordinātu vērtības, mums:

\ dpi {120} \ mathrm {\ frac {3-1} {5-3} = \ frac {1-4} {b-1}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {\ frac {2} {2} = \ frac {-3} {b-1}}

Reizinot krustu:

\ dpi {120} \ mathrm {2. (b-1) = - 6}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {2b -2 = -6}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {2b = -4}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {b = - \ frac {4} {2}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ mathrm {b = -2}

Tātad jebkurai b vērtībai, kas atšķiras no -2, mums ir trīsstūra virsotnes. Piemēram, (1, 4), (3, 1) un (5, 3) veido trīsstūri.

Lai lejupielādētu šo vingrinājumu sarakstu ar trīs punktu izlīdzināšanas nosacījumiem, noklikšķiniet šeit!

Jūs varētu interesēt arī:

  • Analītiskās ģeometrijas vingrinājumi
  • Apkārtmēru vienādojuma vingrinājumi
  • Vingrinājumi attālumam starp diviem punktiem
  • Matricas noteicējs

Parole ir nosūtīta uz jūsu e-pastu.

18 Brumaire hit

kas bija 18 Brumaire apvērsums? O 18 Brumaire apvērsums bija Francijas valsts apvērsums, kuru vei...

read more
58 Saci Pererê krāsojamās lapas

58 Saci Pererê krāsojamās lapas

Saci-Pererê ir lielisks varonis Brazīlijas folklorā. Saskaņā ar leģendu, nerātns zēns mīl spēlēt ...

read more

Vingrinājumi par seksuālo reprodukciju - jautājumu saraksts ar atsauksmēm

 dzimumaudzēšana notiek, apvienojoties divām gametām haploīdi kas rada diploīdu organismu. Dzīvni...

read more