RPG ir saīsinājums angļu valodā lomu spēle, spēles žanrs, kurā spēlētāji uzņemas iedomātu varoņu lomu izdomātā pasaulē.
RPG spēles var spēlēt dažādos veidos. Visizplatītākā ir burtiskā darbība, kurā spēlētāji rīkojas, runā un ģērbjas tāpat kā viņu varoņi, kā arī galda RPG, kas ir slavenākā (un pirmā izgudrotā) lomu spēles forma.
Jebkurā RPG režīmā stāstus vada spēlētājs ar nosaukumu “master”, kurš diktē sižetu, apraksta scenārijus, kontrolē ienaidniekus, ar kuriem saskaras citi spēlētāji utt. Tikmēr pārējie spēlētāji brīvi pieņem lēmumus atbilstoši GM stāstītajām situācijām.
RPG galvenās iezīmes ir interaktivitāte un darbs grupā. Ļoti reti spēlētāji sanāk spēlēt RPG konkurētspējīgi, jo tas ir pārsvarā sadarbības spēle, kurā spēlētāji var uzvarēt tikai tad, ja strādā komplekts.
RPG spēles elementi
Lai spēlētu RPG, nepieciešami trīs elementi: noteikumu sistēma, stāstījums un spēlētāji.
noteikumu sistēma
RPG spēles tiek veiktas, izmantojot iepriekš noteiktas noteikumu sistēmas. Parasti šīs sistēmas ražo uzņēmumi, kas specializējušies šajā jautājumā, un tās ir pieejamas tirgū, izmantojot grāmatas, žurnālus vai internetu. Tomēr nekas neliedz spēlētājiem izveidot savus noteikumus vai pielāgot esošos.
Daži lomu spēlēšanas sistēmu piemēri ir:
- 3D un T
- D&D
- Dēmons
- GURPS
- MERP
- stāstnieks
Pasaule, uzstādījums vai stāstījums
Vēl viens RPG spēļu elements ir pasaule, iestatījums vai stāstījums, kas ir izdomāts konteksts, kurā tiek ievietotas rakstzīmes. Tāpat kā sistēmas, lomu spēles pasauli var izveidot un padarīt pieejamas arī kompānijas, vai tās var veidot paši spēlētāji. Tādā veidā RPG spēles var notikt viduslaiku, futūristisku, fantastisku, distopisku, reālistisku scenāriju utt.
Daži lomu spēles stāstījumu piemēri ir:
- Vētra
- Vampīrs, maska
- Vilkacis, Apokalipse
- Warcraft
- mirušās zemes
sistēma pret stāstījumu
Ir svarīgi nejaukt noteikumu sistēmas ar spēļu stāstījumiem. Kaut arī vienas likumu sistēmas atbalstam tiek radīti vairāki stāstījumi, daži ir pielāgojami vairāk nekā vienam. Piemēram, Storm ir viduslaiku fantāzijas stāstījums, kurā spēlētāji var pārņemt maģu, elfu, kentauru, rūķu utt. identitāte, un to var spēlēt vairāk nekā vienā sistēmā, piemēram, 3D un T un D&D.
spēlētāji
Spēlētāji veido savas rakstzīmes, pamatojoties uz noteikumu sistēmu un izmantoto stāstījumu. Lai to izdarītu, spēlētāji aizpilda veidlapas, kas satur visas viņu rakstura īpašības, īpašības, spējas un priekšmetus. Lapa tiek pastāvīgi atjaunināta, kad raksturs attīstās.
Rakstzīmju lapa no D&D (Dungeons and Dragons) noteikumu sistēmas. Lapā ir visas īpašības un vērtības, kas veido rakstzīmi.
spēles meistars
Spēles meistara lomu uzņemsies viens no spēlētājiem, kurš būs atbildīgs par sižeta diktēšanu un detalizētu scenāriju aprakstīšanu, kuros spēlētāji nonāk. ĢM ir jārīkojas objektīvi pret spēlētājiem un jāievēro sistēmā paredzētie noteikumi.
Vēl viens spēles meistara uzdevums ir kontrolēt tā saukto NPC (bez spēlētāja raksturs), kuras ir izdomātas rakstzīmes, kuras spēlētāji nekontrolē. Tādējādi DM spēlē sižetā atrastos otrā plāna varoņus un ekstras, kā arī ienaidniekus, ar kuriem sastopas spēlētāji.
ĢM ir jāvada spēle, lai spēlētāji varētu brīvi darboties sižetā. Šī iemesla dēļ ĢM loma vienmēr ir saistīta ar improvizāciju, lai nodrošinātu, ka spēlētāji mijiedarbojas ar izdomātu pasauli jebkādā veidā, kā viņi vēlas, tomēr stāsts turpinās.
RPG kauliņi un dēļi
Viens no faktoriem, kas RPG spēlēm piešķir azartu un neparedzamību, ir kauliņu izmantošana. Jebkurā noteikumu sistēmā ir ierasts, ka spēlētājiem bieži jāmet kauliņi, lai redzētu, vai viņiem izdodas vai neizdodas kādā darbībā. Piemēram:
“Noteikts spēlētāja varonis nonāk tumšā telpā un viņam jāatrod izejas durvis. Tā kā jūsu redze ir ierobežota, jūsu iespējas atrast durvis ir mazas. GM piešķir die roll, un, ja spēlētājs iegūst numuru 1, viņš atrod durvis. ”
Atkarībā no izmantotās noteikumu sistēmas atbilstības var prasīt dažāda veida datu izmantošanu. Vienkāršākās sistēmas parasti izmanto tikai tradicionālos sešpusējos kauliņus (d6), savukārt sarežģītākajos - unikālos RPG kauliņus, piemēram, 4, 8, 10, 12 vai 20 sānus.
RPG kauliņi tiek saukti pēc to sānu skaita, kas viņiem ir. Fotoattēlā redzams d4 (zils), d6 (oranžs), d20 (violets), d8 (zaļš), d12 (dzeltens) un d10 (sarkans).
Ir ierasts, ka spēles tiek spēlētas arī uz dēļiem, kas atspoguļo GM aprakstīto scenāriju. Šajos gadījumos tiek izmantotas miniatūras, kas parāda katra spēlētāja rakstura atrašanās vietu, kā arī tos, kurus kontrolē GM. Rakstzīmēm pārvietojoties, spēlētāji pārvieto figūras ap dēli.
Ideāls RPG dēļa piemērs, viegli pielāgojams jebkuram kapteiņa stāstītajam scenārijam.
RPG kampaņas
RPG bieži spēlē kampaņās, nevis spēlēs. Tas nozīmē, ka vienmēr, kad spēlētāji sanāk spēlēt, viņi turpina darbu turpat, kur pagājušajā reizē bija beiguši, izmantojot to pašu rakstzīmi. Šis aspekts pastiprina iegremdēšanas sajūtu un liek spēlētājiem novērtēt savu dzīvi spēlē.
Dungeons and Dragons
Pirmais izgudrotais RPG tika izlaists 1974. gadā ar nosaukumu Dungeons and Dragons. D&D, kā tas ir zināms visā pasaulē, radīja galda spēļu RPG industriju, kurā, neskatoties uz spēcīgo konkurenci, tā joprojām ir tirgus līderis.
Spēlē debitēja kauliņu, rakstzīmju lapu un dēļu izmantošanas mehānika. Turklāt tā pēc kārtas izstrādātais kaujas mehāniķis, kurā spēlētāji pārmaiņus pārvietojas ar ienaidniekiem, lai imitētu reāllaika cīņas, ir iedvesmojis vairākas viena žanra videospēles.
elektroniska lomu spēle
Tradicionālo RPG spēļu panākumi iedvesmoja izveidot vairākas viena žanra elektroniskās spēles. Lai arī videospēlēs nav paredzēta nekāda veida aktierspēle, nosaukums lomu spēles spēle tika saglabāta, jo tika saglabātas visas citas funkcijas.
Elektroniskās RPG spēles ir raksturīgas ar augstu brīvības līmeni, kas spēlētājiem jāizpēta scenārijā, jāpieņem lēmumi un jāattīsta viņu varoņi.
Daži elektronisko RPG spēļu piemēri ir:
- Zendas leģenda
- Pēdējā Fantāzija
- Skyrim
- Ragana
- tumšas dvēseles
MMORPG
MMORPG ir elektronisko RPG spēļu apakšžanrs. Šis termins ir saīsinājums angļu valodā multimasveida tiešsaistes lomu spēle, kas tulko kā masveidā spēlējama tiešsaistes lomu spēle.
Programmā MMORPG spēlētāji reģistrē savas rakstzīmes serverī, kas nodrošina atvērtu un interaktīvu pasauli miljoniem spēlētāju visā pasaulē. Tāpat kā cita veida RPG spēlēs, arī brīvības līmenis ir ļoti augsts, un rakstzīmes attīstās, iegūstot pieredzes punktus.
MMORPG ir pazīstami kā “bezgalīgas spēles”, jo tās ir ārkārtīgi interaktīvas un tām nav noteikta secinājuma. Tajos spēlētāji sanāk kopā un diktē virzienu, kādā virzīsies viņu varoņi.
Daži MMORPG piemēri ir:
- Ragnaroks
- Warfract pasaule
- Dzimta
- Perfekta pasaule
- Stilba kaula
Skatīt arī:
- MMO
- MOBA
- Kooperatīvās spēles