6 konkurences spēļu piemēri

Konkurences spēles ir saistītas ar uzvarētāju vai uzvarētāju komandu. Viņiem ir raksturīgi pretinieki un noteikumi, kas jāievēro, lai spēles beigās tiktu ievēlēts uzvarētājs.

1 - Pique-flag vai Capture the flag

Šai spēlei jums būs nepieciešama plaša teritorija un divas grupas, katrā vismaz 5 dalībnieki.

Sadaliet laukumu uz pusēm tā, lai katrai grupai būtu savs “lauks”. Katra lauka beigās novietojiet komandas karodziņu (var būt jebkurš objekts, kas apzīmē karogu).

Mērķis ir, lai kāds spēlētājs paņemtu pretējās grupas karogu un aizvestu to savā laukumā. Bet par to viņam būs neskarts jāiziet cauri visam pretinieka laukumam.

Ja tam pieskaras kāds no otras komandas, tas būs iestrēdzis pretinieka laukumā un varēs aiziet tikai tad, ja to “izglābs” kāds no savas grupas.

Lai glābtu kādu no savas komandas, jums vai kādam no jūsu grupas būs jāieiet pretinieka laukumā, jāpieskaras komandas biedram un jāatgriežas savā laukumā, abus neaiztiekot.

Tas, kuram izdodas iegūt pretinieku komandas karogu, uzvar.

2. trāpīja mērķī

Šo spēli var izdarīt dažādos veidos! Ja jums nav aprīkojuma “Hit the Target”, nav problēmu, mums ir alternatīva.

Šī ir sava veida spēle, kuru var spēlēt telpās vai ārpus tām. Bet lielas telpas to var padarīt vēl jautrāku.

Jums būs nepieciešamas saburzītas papīra bumbiņas vai zeķu pāri, kas ir kārtīgi salocīti un sasieti. Tas tiks izmantots mērķa sasniegšanai.

Lai izveidotu mērķi, jums ir divas iespējas: krīts vai krāsaina lente. Ar krītu vai līmlenti jūs uzzīmēsit 3 apļus attiecīgi lielos, vidējos un mazos izmēros, kā parādīts attēlā.

Nosakiet katra apļa vērtību, taču atcerieties, ka mazākiem apļiem ir lielāka vērtība, jo tos ir grūtāk izlabot.

Katrs spēlētājs mēģinās trāpīt kādā no apļiem, lai iegūtu vairāk punktu. Tāpēc ideāls ir tas, ka kārtā katrs dalībnieks spēlē 3 vai vairāk reizes. Punkti jāatzīmē un jāpievieno beigās.

Uzvar tas, kurš visu kārtu beigās uzkrāj visvairāk punktu.

trāpīja mērķī

3. Virves vilkšana

Šī ir ļoti konkurētspējīga komandas spēle un arī labi pazīstama. Vienkārši ir plašs laukums un virve.

Sadaliet grupu divās daļās. Šajā spēlē ideāls ir tas, ka katrā grupā ir vismaz 3 cilvēki. Kad tas ir izdarīts, novietojiet atzīmi uz grīdas un palūdziet katrai grupai turēt vienu virves pusi Indijas galā (vienu aiz otras).

Pārliecinieties, ka virve un grupas ir pareizi sadalītas. Kad viss būs kārtībā, puses sāks vilkt virvi, lai pirmā persona otrās grupas rindā izturētu atzīmi.

Uzvar komanda, kurai izdodas pievilkt otru grupu, līdz tā pārspēj uz zemes izdarīto atzīmi.

virves vilkšana

4 - šķēršļu skrējiens

Šis ir spēles veids, kas var būt diezgan izaicinošs. Jums būs nepieciešama liela telpa un daži objekti, kurus var izmantot kā šķēršļus.

Sadaliet atstarpi ar sākuma punktu un beigu punktu. Ceļā, kas jāiet, jūs varat novietot tādus šķēršļus kā: konusi, bumbiņas pēc kārtas, hula stīpas, virves, cita starpā.

Šāda veida spēlēs nav noteikumu par šķēršļiem un to, kas ar tiem jādara. Jūs varat ļaut savai radošumam plūst un radīt dažādas un drošas situācijas tiem, kas spēlē.

Uzvar tas, kuram izdodas pārvarēt visus šķēršļus saskaņā ar līdera noteikumiem un sasniegt finiša punktu īsākajā laikā.

5 - dārgumu meklēšana

Šo spēli var spēlēt dažādās telpās, piemēram, savās mājās, skolā vai vietās, kur dalībnieki var pārvietoties.

Atlieciet malā priekšmetu, kas būs dārgums. Ja jūs zināt cilvēkus, kuri spēlē labi, izvēlieties kaut ko, kas viņiem patiks. Šokolāde, konfektes un rotaļlietas ir dārgumu piemēri. Bet tas ir paredzēts jebkurai vecuma grupai, tāpēc izvēlieties kaut ko tādu, kas ir lietderīgi spēlētāju vecumam un stilam.

Paslēpiet objektu grūti atrodamā vietā. Pēc tam atdaliet papīra gabalus un uzrakstiet noslēpumainas norādes par objekta atrašanās vietu.

Pirms precīzi pierakstāt, kur tas ir paslēpts, palūdziet spēlētājiem iziet citas vietas kosmosā, līdz jūs to atradīsit. Svarīgi ir tas, ka viens pavediens noved pie cita (cita biļete), lai padarītu spēli garāku un jautrāku.

Tas, kurš vispirms var atrisināt visas mīklas un atrast dārgumu, uzvar.

6 - sagrieziet!

Šī spēle ir jāspēlē ar vismaz 5 cilvēku grupu un vieglu plastmasas bumbu vai volejbolu. Novietojiet grupu lokā, visiem stāvot stāvus.

Spēle sastāv no bumbas mešanas gaisā un visiem spēlētājiem, kuri ar rokām mēģina noturēt bumbu gaisā, pieskaroties tai citam spēlētājam pēc savas izvēles.

Tomēr spēlētājs var izlemt (nerunājot), turpināt turpināt bumbas celšanu vai griezt. Izgriezums ir bumbas grūšana ar plaukstu tādā stilā kā kustība, ko volejbolisti veic, lai iegūtu punktus.

Šis griezums tiek veikts, lai mērķētu uz konkrētu spēlētāju, kuru izvēlējusies persona, kas vēlas griezt. Ja bumba noķer šo spēlētāju, viņam jāatstāj aplis. Ja jūs to nepieskaraties, tam, kurš izdarīja griezumu, jāatstāj.

Uzvar tas, kurš ir pēdējais, kurš sagriež un likvidē otru spēlētāju, kurš ir uz riteņa.

Citi konkurences spēļu piemēri

Ir daudz konkurētspējīgu spēļu, daudzas no tām ir labi pazīstamas mūsu ikdienas dzīvē, piemēram:

  • viens
  • kāršu spēles
  • Slēpt un meklēt, slēpt un meklēt ...
  • pokers
  • Domino
  • Lēdija
  • Šahs
  • Hash
  • Sadedzināts (vai sadedzināts)
  • Sports (futbols, volejbols, basketbols, galda teniss, džudo…)
  • Stop (vai Adedonha \ Adedanha)
  • Dažas videospēļu spēles

Skatīt arī:

  • Kas ir konkurences spēles?
  • Kas ir kooperatīvās spēles?
  • Kooperatīvo spēļu piemēri
  • Kas ir sports?
Brazīlijas folklora: leģendas, varoņi, dejas un populāri festivāli

Brazīlijas folklora: leģendas, varoņi, dejas un populāri festivāli

Brazīlijas folklora ir leģendu, pasaku, mītu un stāstu kombinācija par fantastiskām radībām un bū...

read more

Leģendas nozīme (kas tas ir, jēdziens un definīcija)

leģenda ir a stāstījums, ko mutiski nodod cilvēki, kuras mērķis ir izskaidrot noslēpumainus vai p...

read more
Āfrikas maskas: kādas tās ir, nozīmes un rituāli

Āfrikas maskas: kādas tās ir, nozīmes un rituāli

Āfrikas maskas ir rekvizīti, ko izmanto ceremonijas un rituāli un viņiem ir liela reliģiskā, mist...

read more