RPG: sąvoka, elementai, charakteristikos ir pavyzdžiai

RPG yra angliškas akronimas vaidmenų žaidimas, žaidimo žanras, kuriame žaidėjai prisiima įsivaizduojamų veikėjų vaidmenį išgalvotame pasaulyje.

RPG žaidimus galima žaisti įvairiais būdais. Dažniausiai tai yra tiesioginė vaidyba, kai žaidėjai elgiasi, kalba ir rengiasi taip, kaip jų personažai, ir stalo RPG - garsiausia (ir pirmiausia sugalvota) vaidmenų forma.

Bet kokiu RPG būdu pasakojimus veda žaidėjas, vadinamas „meistru“, kuris diktuoja siužetą, aprašo scenarijus, valdo priešus, su kuriais susiduria kiti žaidėjai ir kt. Tuo tarpu kiti žaidėjai laisvai priima sprendimus pagal GM pasakojamas situacijas.

Pagrindiniai RPG bruožai yra interaktyvumas ir darbas grupėje. Labai retai žaidėjai susirenka žaisti RPG konkurencingai, nes tai yra daugiausia bendradarbiaujantis žaidimas, kuriame žaidėjai gali laimėti tik dirbdami rinkinys.

RPG žaidimo elementai

Kad galėtumėte žaisti RPG, jums reikia trijų elementų: taisyklių sistemos, pasakojimo ir žaidėjų.

taisyklių sistema

RPG žaidimai vykdomi per iš anksto nustatytas taisyklių sistemas. Paprastai šias sistemas gamina šios srities specializuotos įmonės ir jos tiekiamos rinkai per knygas, žurnalus ar internetą. Tačiau niekas netrukdo žaidėjams kurti savo taisyklių ar pritaikyti esamas.

Keletas vaidmenų sistemų pavyzdžių:

  • 3D ir T.
  • D & D
  • Daemonas
  • GURPSAS
  • MERP
  • pasakotojas

Pasaulis, aplinka ar pasakojimas

Kitas RPG žaidimų elementas yra pasaulis, aplinka ar pasakojimas, kuris yra išgalvotas kontekstas, į kurį įterpiami veikėjai. Kaip ir sistemas, vaidmenų žaidimo pasaulius taip pat gali sukurti ir padaryti prieinami įmonės arba sukurti patys žaidėjai. Tokiu būdu RPG žaidimai gali vykti pagal viduramžių, futuristinius, fantastinius, distopinius, realistinius ir kt. Scenarijus.

Keletas vaidmenų pasakojimų pavyzdžių:

  • Audra
  • Vampyras, kaukė
  • Vilkolakis, Apokalipsė
  • „Warcraft“
  • mirusios žemės

sistema vs pasakojimas

Svarbu nepainioti taisyklių sistemų su žaidimų pasakojimais. Nors keli pasakojimai yra sukurti tam, kad palaikytų vieną taisyklių sistemą, kai kurie yra pritaikomi daugiau nei vienai. Pavyzdžiui, „Audra“ yra viduramžių fantastinis pasakojimas, kuriame žaidėjai gali perimti magų, elfų, kentaurų, nykštukų ir kt. tapatybė ir juos galima žaisti per daugiau nei vieną sistemą, pvz., 3D ir T ir D&D.

žaidėjų

Žaidėjai sukuria savo personažus pagal taisyklių sistemą ir naudojamą pasakojimą. Norėdami tai padaryti, žaidėjai užpildo formas, kuriose pateikiamos visos jų charakterio savybės, savybės, sugebėjimai ir daiktai. Lapas yra nuolat atnaujinamas, nes personažas vystosi.

D & D lapas - RPG

Simbolių lapas iš „D&D“ (požemiai ir drakonai) taisyklių sistemos. Lape pateikiamos visos charakteristiką apibūdinančios charakteristikos ir vertės.

zaidimu Meistras

Vienas iš žaidėjų prisiims žaidimo meistro vaidmenį, kuris bus atsakingas už siužeto diktuojimą ir išsamų aprašymą, kuriame žaidėjai atsiduria. GM turi elgtis nešališkai žaidėjų atžvilgiu ir laikytis sistemoje numatytų taisyklių.

Kita žaidimo meistro užduotis yra kontroliuoti vadinamąjį NPC (ne žaidėjo personažas), kurie yra išgalvoti personažai, nekontroliuojami žaidėjų. Taigi, DM vaidina antraplanius personažus ir statistą, taip pat priešus, su kuriais susiduria žaidėjai.

GM turi vesti žaidimą, kad žaidėjai galėtų laisvai veikti istorijoje. Dėl šios priežasties GM vaidmuo visada apima improvizaciją, siekiant užtikrinti, kad žaidėjai sąveikautų su išgalvotu pasauliu bet kokiu būdu, tačiau vis tiek istorija tęsiasi.

RPG kauliukai ir lentos

Vienas iš veiksnių, kurie RPG žaidimams suteikia jaudulio ir nenuspėjamumo, yra kauliukų naudojimas. Bet kurioje taisyklių sistemoje žaidėjams tenka dažnai mesti kauliukus, kad pamatytų, ar jiems pavyko, ar nepavyko. Pavyzdžiui:

„Tam tikras žaidėjo personažas atsiduria tamsiame kambaryje ir jam reikia rasti išėjimo duris. Kadangi jūsų regėjimas yra ribotas, jūsų šansai rasti duris yra maži. GM paskiria ritinį ir, jei žaidėjas gauna numerį 1, jis randa duris “.

Atsižvelgiant į naudojamų taisyklių sistemą, atitikimams gali reikėti naudoti skirtingų tipų duomenis. Paprasčiausiose sistemose paprastai naudojami tik tradiciniai šešiabriauniai kauliukai (d6), o sudėtingesni - unikalūs RPG kauliukai, tokie kaip 4, 8, 10, 12 ar 20 šonų.

Kauliukai - RPG

RPG kauliukai vadinami pagal jų turimų pusių skaičių. Nuotrauka rodo d4 (mėlyna), d6 (oranžinė), d20 (violetinė), d8 (žalia), d12 (geltona) ir d10 (raudona).

Įprasta, kad žaidimai taip pat žaidžiami lentose, kurios atspindi GM aprašytą scenarijų. Šiais atvejais naudojamos miniatiūros, kurios parodo kiekvieno žaidėjo veikėjo vietą, taip pat tos, kurias valdo GM. Kai personažai juda, žaidėjai figūras aplink lentą.

RPG lenta

Idealus RPG plokštės pavyzdys, lengvai pritaikomas bet kokiam scenarijui, kurį pasakoja meistras.

RPG kampanijos

RPG dažnai žaidžiamos kampanijose, o ne varžybose. Tai reiškia, kad kai žaidėjai susirenka žaisti, jie tęsia ten, kur paskutinį kartą baigė, naudodami tą patį personažą. Šis aspektas sustiprina panardinimo jausmą ir priverčia žaidėjus vertinti savo gyvenimą žaidime.

Požemiai ir drakonai

Pirmasis išrastas RPG buvo išleistas 1974 metais pavadinimu „Dungeons and Dragons“. „D&D“, kaip žinoma visame pasaulyje, pagimdė stalo žaidimų RPG žaidimų pramonę, kurioje, nepaisant stiprios konkurencijos, ji vis dar išlieka rinkos lydere.

Žaidime debiutavo kauliukų, simbolių lapų ir lentų naudojimo mechanika. Be to, savo ruožtu paremtas mūšio mechanikas, kuriame žaidėjai keičia savo veiksmus su priešais, kad imituotų kovą realiuoju laiku, įkvėpė kelis to paties žanro vaizdo žaidimus.

elektroninis vaidmenų žaidimas

Tradicinių RPG žaidimų sėkmė įkvėpė sukurti kelis to paties žanro elektroninius žaidimus. Nors vaizdo žaidimuose nėra jokios vaidybos, pavadinimas vaidmenų atlikimas žaidimas buvo išsaugotas, nes buvo išsaugotos visos kitos savybės.

Elektroniniai RPG žaidimai pasižymi aukštu laisvės lygiu, kurį žaidėjai turi ištirti scenarijų, priimti sprendimus ir tobulinti savo veikėjus.

Keletas elektroninių RPG žaidimų pavyzdžių:

  • „Zeldos legenda“
  • „Final Fantasy“
  • „Skyrim“
  • Ragana
  • tamsios sielos

MMORPG

MMORPG yra elektroninių RPG žaidimų antrinis žanras. Šis terminas yra akronimas anglų kalba multimasinis internetinis vaidmenų žaidimas, kuris verčiamas kaip daugelio žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas.

MMORPG žaidėjai įrašo savo personažus į serverį, kuris suteikia atvirą ir interaktyvų pasaulį milijonams žaidėjų visame pasaulyje. Kaip ir kitų rūšių RPG žaidimuose, laisvės lygis yra labai aukštas, o personažai tobulėja, kai gauna patirties taškų.

MMORPG yra žinomi kaip „begaliniai žaidimai“, nes yra labai interaktyvūs ir neturi fiksuotos išvados. Jose žaidėjai susiburia ir padiktuoja jų personažų kryptį.

Keletas MMORPG pavyzdžių:

  • Ragnarokas
  • „Warfract“ pasaulis
  • Giminė
  • Tobulas pasaulis
  • Blauzdikaulis

Taip pat žiūrėkite:

  • MMO
  • MOBA
  • Bendradarbiavimo žaidimai

INSS reikšmė (kas tai yra, sąvoka ir apibrėžimas)

INSS reiškia Nacionalinis socialinės apsaugos institutas. Tai yra autarchija, kuri buvo sukurta 1...

read more

USD reikšmė (kas tai yra, sąvoka ir apibrėžimas)

USD yra akronimas JAV doleris, o tai reiškia JAV dolerį, Amerikos valiutą. Doleris yra oficiali š...

read more

ABNT reikšmė (kas tai yra, sąvoka ir apibrėžimas)

ABNT reiškia Brazilijos techninių standartų asociacija, privati, ne pelno siekianti organizacija,...

read more
instagram viewer