농구는 미국에서 매우 인기있는 스포츠입니다. 여기 브라질에는 여기뿐만 아니라 우리의 흔적을 남긴 몇몇 유명 선수들이 있습니다. 하지만 Hortência, Paula, Janeth 및 Oscar의 경우처럼 전 세계적으로 알려지게되었습니다. 슈미트. 그러나 안타깝게도이 스포츠는 우리나라에서 대중적으로 받아 들여지지 않았기 때문에 핸드볼과 마찬가지로 학교와 클럽으로 제한됩니다.
농구는 1891 년에 장로교 목사 인 James Naismith에 의해 만들어 졌다고합니다. 미국 매사추세츠 주 스프링 필드에있는 청년 기독교 협회 (ACM) 체육 교사. 우리. 추위로 아웃 도어 운동을 할 수없는 한 무리의 학생들이 교사에게 실내에서 할 수있는 집단 게임을 만들어달라고 부탁했다고한다. 요청에 대한 응답으로 Naismith는 학생들을 두 팀으로 나누고 학생들은 공이 땅에 닿고 목표를 정의하는 한, 공을 가장 많이 치는 팀이 게임에서 승리했습니다. 바구니. 처음에는 공이 바구니에 맞을 때마다 사다리를 사용하여 공을 잡아야한다고합니다. 나중에 누군가가 바스켓 바닥을 자르고 공이 코트로 떨어지게 만드는 아이디어를 생각해 냈습니다. 규칙은 클럽 자체에서 처음으로 1892 년 ACM 게시판에서 공식화되었으며 이후 1932 년 국제 아마추어 농구 연맹 (FIBA)의 설립으로 공식화되었습니다.
공식적으로 농구 코트의 치수는 최소 길이 26m, 너비 14m입니다. 바구니는지면에서 3.05m 떨어진 구조물에 고정되어야하며 코트 끝에 위치해야합니다. 경기는 12 분 동안 지속되는 미국 챔피언십 (NBA)을 제외하고 10 분 동안 4 피리어드로 진행됩니다.
농구 점수는 다른 스포츠와 다릅니다. 축구, 핸드볼, 배구에서 점수가 있으면 팀에 점수가 추가됩니다. 농구에서는 그렇지 않습니다. 자유투 슛은 1 점의 가치가 있습니다. 정상적인 경기 조건에서 바구니는 2 점을 추가합니다. 그리고 바스켓에서 6,2m 라인 앞에서 슛을하면 팀은 3 점을 얻습니다 (이 라인을 3 라인이라고도하는 이유입니다).
이미 언급했듯이, 플레이어는 공을 튕겨서 튕겨서 걸을 수만 있습니다. 따라서 다음과 같은 경우에는 파울로 간주됩니다. a) 선수가 공을 치지 않고 두 걸음 이상을 밟는 경우 b) 바구니 나 팀의 다른 선수에게 던지지 않고 5 초 이상 유지합니다. c) 병 안에 3 초 이상 머 무르거나 공을 가진 사람의 팔과 손을 만지십시오.
마지막으로 농구의 기본 사항은 다음과 같습니다.
-점프: 점프에서 던지는 일종의 던지기입니다. 이것은 마커가 이동을 방지하기 어렵게하기 위함입니다.
-트레이 :이 샷은 바구니를 향해 실행됩니다.
-리바운드: 샷을 놓쳤을 때 팀을 위해 공을 되 찾을 기회가 있습니다.이를 리바운드라고합니다.
-페인트: 상대를 속이는 것이 목적인 공으로하는 움직임입니다.
폴라 론디 넬리
브라질 학교 협력자
UNESP – 상 파울로 주립 대학“Júlio de Mesquita Filho”에서 체육 졸업
UNESP 상파울루 주립대 학교 "Júlio de Mesquita Filho"에서 Motricity 과학 석사
상파울루 대학교 라틴 아메리카 통합 박사 과정 학생-USP
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* 이미지 크레딧: 아스펜 사진 / 셔터 스톡
출처: 브라질 학교- https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fisica/basquetebol.htm