Rafael Azevedo, 23세, Feira de State University의 컴퓨터 공학 학생 Santana는 GloboPlay의 품질을 개선하기 위한 도구를 구축한 후 고용되었습니다. 조회당 지불합니다.
G1의 정보에 따르면 라파엘은 쇼를 시청하면 좋아하는 참가자가 어느 방에 있는지 더 자연스럽게 식별할 수 있습니다.
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“참가자가 집안의 특정 방을 떠나거나 이미지가 잘리는 일이 자주 발생했습니다. 참가자를 계속 따라가려면 다른 모든 카메라에서 그를 찾아야 했기 때문에 이것은 사용자 경험에 직접적인 영향을 미쳤습니다.”라고 그는 설명합니다.
시스템 개발 후 학생은 자신의 전문 소셜 네트워크 및 일부에 자신의 프로젝트를 게시했습니다. 며칠 후 Globoplay 책임자가 학생에게 연락하여 회의. 고용된 후 시스템은 플랫폼에서 구현되었으며 이미 컴퓨터에서 리얼리티 쇼를 따르는 구독자가 사용하고 있습니다.
지리학자이자 사이비 작가(혹은 다른 사람)인 저는 23세이고 Rio Grande do Sul 출신이며 일곱 번째 예술과 커뮤니케이션과 관련된 모든 것을 좋아합니다.