Stanford Medicine 연구원의 연구에 따르면 사람들이 사용하는 실제 이유가 밝혀졌습니다. 데이트 앱. 한 가지 스포일러: 그것은 구혼자를 찾는 전통적인 목표를 넘어선 것입니다.
실제로 결과는 사용자가 다양한 심리적 동기를 가지고 있으며 이것이 앱에 대한 만족도와 상호 작용 결과에 큰 영향을 미칩니다.
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연구
연구원들은 1,387명의 사용자를 인터뷰했습니다. 부싯깃. 결국 이들 개인의 상당 부분이 실제 생활에서 자신의 짝을 만나는 데 관심이 없으며 경험을 가상 환경으로 제한한다는 것이 밝혀졌습니다.
이런 맥락에서 응답자의 약 절반이 대면 만남에 대한 의욕이 부족하다고 밝혔고, 3분의 2 이상이 이미 진지한 관계를 맺거나 기혼자였다.
또한 데이트 앱 사용자로부터 수집한 데이터는 이 도구를 사용하는 몇 가지 다른 동기를 강조했습니다.
많은 사람들이 우정, 오락, 긍정적인 감정을 키우거나 부정적인 감정을 처리하기 위한 주의를 분산시키기 위해 앱을 사용합니다.
연구진은 충동성, 우울증, 외로움, 자존감, 결혼 여부, 파트너 선택의 선택성 및 사용자가 실제로 만나는 횟수 가졌다.
이 연구의 저자 중 한 명인 Elias Aboujaoude는 흥미로운 질문을 제기했습니다. 데이트 할 생각이야?” 이 연구는 연결을 검색하는 기존의 가정을 추정하여 이 질문에 답하는 데 전념했습니다. 로맨틱.
사용된 방법론
사용자 만족도에 영향을 미치는 요인을 분석하기 위해 연구원들은 기계 학습 모델을 사용했습니다.
앱을 사용하여 검색하는 등 특정 변수가 만족도에 긍정적인 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 로맨틱한 파트너 또는 사회적 연결을 설정합니다. 반면에 일부 요인은 부정적인 영향을 주어 만족도가 감소했습니다.
Aboujaoude는 또한 "결과는 온라인 데이트가 정신 건강 문제를 겪고 있는 사람들에게 효과적인 대처 메커니즘이 아닐 수 있음을 시사합니다."라고 말했습니다.
데이트 앱은 유대감과 엔터테인먼트를 제공할 수 있지만 항상 가장 깊은 감정적 요구를 충족시킬 수 있는 것은 아닙니다.
오프라인 데이트 만족도의 가장 중요한 예측 변수 중 사용자의 연령이 가장 관련성이 높은 요인이었습니다.
덜 연결된 시대에 자란 나이든 사람들은 더 큰 경향이 있습니다. 서신 선택의 선택성, 이는 만남에서 더 큰 만족을 반영 실생활.