나고야에 거주하는 52세의 요시다 시노부가 첫 번째 사람이 되었습니다. 일본에 갇혀 비디오 게임 게임 플레이 비디오를 YouTube에 업로드하여 법률을 위반했습니다.
혐의는 “Steins; Gate: My Darling's Embrace'는 원래 2013년에 출시된 후 2019년에 Sony와 Windows로 포팅된 프랜차이즈 타이틀입니다. 광고를 통해 수익을 창출하고 수익을 창출한 이 동영상에는 게임의 엔딩이 포함되어 있습니다.
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게임 플레이 영상 외에도 Yoshida는 “Steins; 게이트'와 애니메이션 '스파이X패밀리'.
그러나 이 비디오들은 전체 에피소드로 구성되지 않고 오히려 "빠른 콘텐츠" 또는 네타바레 비디오로 구성되었습니다. 일본에서 "빠른 콘텐츠"라는 용어는 시리즈나 영화의 에피소드를 축약한 버전을 설명하는 데 사용됩니다.
인플루언서가 규칙을 어긴 혐의로 체포되었습니다.
반면에 "netabare"는 일반적으로 "스포일러"로 번역됩니다. 범죄적 맥락에서 이는 줄거리 왜곡을 보여주는 짧은 클립과 달리 출판된 작품의 결과를 광범위하게 드러내는 비디오를 말합니다. Yoshida는 또한 애니메이션 비디오의 일부 또는 전체에 자막과 내레이션을 추가했습니다.
현재 YouTube에서 일본 크리에이터가 만든 이 비디오 게임 장르의 수익 창출되지 않은 동영상을 쉽게 찾을 수 있습니다. 그러나 적어도 “Steins; Gate”는 Kadokawa와 마찬가지로 문제의 게임 유형에 속할 수 있습니다.
“스테인즈; Gate”는 비주얼 노벨이며 이름에서 알 수 있듯이 게임 플레이는 대부분 읽기로 구성되며 플레이어의 상호 작용이나 명령이 거의 필요하지 않습니다.
액션을 직접 컨트롤하기 보다는 펼쳐지는 서사를 즐기는 것을 주목적으로 화면에서 비주얼 노벨은 다른 것보다 상대적으로 책이나 영화에 가깝습니다. 계략.
이 때문에 “슈타인즈; Gate”는 플레이어에게 더 높은 수준의 상호 작용을 제공하는 게임보다 게임을 시도하고 구매하는 데 훨씬 더 실행 가능한 대안으로 간주될 수 있습니다.
요시다 씨는 문제의 행동을 하는 과정에서 위법성을 인지하고 있었다고 인정하며 고발 사실을 인정했다.
체포 후 해외 콘텐츠 배포를 담당하는 일본 조직인 CODA는 다음과 같이 말했습니다. “원칙적으로” 저작물과 관련된 영상의 사용에 대해서는 저작권자의 허락을 받아야 합니다.
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