교수형 집행인: 도전의 철학자는 무엇입니까?

영형 행맨 게임 제안된 단어가 무엇인지 알아내는 것으로 구성됩니다. 이를 위해 플레이어는 몇 가지 문자에 베팅해야 하며 잘못된 문자가 있을 때마다 교수형 인형이 형성됩니다. 플레이어가 단어를 발견하거나 인형이 완전히 매달리면 게임이 종료됩니다. 오늘 기사에서는 기술을 테스트할 수 있는 행맨 게임의 예를 제공합니다. 인지 능력 재미있는 방식으로 인식합니다.

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교수형에 처하기 전에 문제를 해결하세요.

오늘 기사의 교수형 집행인 주제는 철학자들의 이름입니다. 오늘 글에서 제시한 두 철학자가 누구인지 알아내야 합니다.

지금 첫 번째 챌린지를 확인하고 해결해 보세요.

행맨 게임

그래서, "방망이 없이" 문제를 해결할 수 있었습니까? 그렇지 않은 경우 도움이 되도록 테마와 단어의 글자 수를 제공하는 것 외에도 누구인지 쉽게 찾을 수 있는 몇 가지 팁도 제공합니다.

첫 도전을 위한 팁

음, 이 철학자에 대해 알려진 것은 다음과 같습니다.

1. 이 철학자는 경험적 지식 개념의 구성과 지식의 체계적 분류로 인해 매우 중요합니다.
2. 또한 그는 다음과 같은 그의 법칙 중 하나로 잘 알려져 있습니다. 모든 물체는 자연적인 위치로 이동합니다.

그리고 이제 이러한 팁 후에 그것이 누구인지 알아내는 것이 더 쉬울까요? 아직 안하셨다면 걱정하지 마세요! 기사의 끝에서 우리는 답을 제공할 것입니다. 그동안 오늘 기사의 두 번째 과제를 해결해 보세요.

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두 번째 도전을 위한 팁

안녕하세요, 아직 문제를 풀지 못하셨나요? 다음은 철학자에 대한 몇 가지 힌트이며 다시 해결해 보십시오.

1. 이 철학자는 지식을 통해서만 무지에 가려진 진실에 접근할 수 있다는 믿음을 가지고 있었습니다.
2. 더욱이 그의 이론은 열등하고 오도하는 것으로 특징지어지는 감각적 지식 사이의 구별을 다룬다. 육신의 감각과 우월하고 이상으로 특징지어지는 지적인 지식을 통해 얻어지는 것으로, 것들.

이 이론은 잘 알려져 있지 않습니까? 우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 파악하기가 매우 쉽습니다! 행맨 게임을 다시 풀어보세요.

Wassup이 문제를 풀지 못했다고요? 안심하십시오. 이제 두 가지 과제에 대한 답변을 제공하겠습니다. 아래에서 확인하십시오.

첫 번째 도전의 철학자는 다음과 같습니다.

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두 번째 도전의 철학자는 다음과 같습니다.

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