최근에는 Google 클라우드 게임 서비스인 Stadia를 종료한다고 발표했습니다. 이 제안과 함께 사용자가 플레이할 수 있도록 하여 혁신을 가져올 것을 약속하는 Playables라는 회사의 새로운 프로젝트에 대한 정보가 있었습니다. 계략YouTube 플랫폼에서 직접 온라인으로
이 혁신적인 이니셔티브는 YouTube의 웹 버전과 Android 및 iOS용 모바일 앱 모두에서 사용할 수 있습니다.
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온라인 게임과 YouTube의 통합은 게임 산업에 새로운 가능성을 열어줍니다. 플랫폼에서 직접 플레이함으로써 사용자는 고유한 방식으로 연결하고 상호 작용할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 뉴스를 만나보세요!
YouTube의 온라인 게임 플랫폼인 Playables
YouTube의 CEO인 Neil Mohan은 플랫폼의 광고 지출 감소로 인해 새로운 성장 영역을 모색하기 위한 노력의 일환으로 Playables 프로젝트를 이끌고 있습니다. 목표는 게임을 통해 더 많은 사용자를 유치하고 참여를 높이는 것입니다.
게임 시장에 YouTube를 포함시키는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Google혼합 결과에도 불구하고 얼마 동안이 산업에 침입하려고 노력해 왔습니다.
2019년 Stadia의 출시는 높은 기대를 동반했지만 기술적인 어려움에 직면했고 상당한 추진력을 얻지 못했습니다.
이제 Playables를 통해 YouTube는 비디오 플랫폼으로서의 인기를 활용하고 통합 게임 경험을 제공하기 위해 확장하는 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 이 전략은 YouTube 사용자의 참여를 유지하고 도달 범위를 늘리는 데 도움이 되는 것으로 여겨집니다.
Playables는 현재 내부 테스트 단계에 있으며 Google 직원이 참여하도록 초대됩니다. 현재 테스터는 Stack Bounce라는 게임 하나만 사용할 수 있습니다.
게임의 경우 Xbox 및 PlayStation과 같은 더 큰 게임 플랫폼과 직접 경쟁하지 않는 혁신적인 접근 방식을 취하고 있습니다.
대신 YouTube의 거대한 사용자 기반과 인기를 활용하여 새로운 게임 경험을 만들고 있습니다.
영화와 시리즈, 영화와 관련된 모든 것을 사랑하는 사람. 네트워크에 대한 적극적인 호기심, 항상 웹에 대한 정보에 연결되어 있습니다.