설명 텍스트는 작업을 설명하는 텍스트 유형입니다. 문자 어느 정도 시각 과 우주.
일반적으로 산문으로 작성되며 몇 가지 사실과 사건을 설명합니다.
내러티브 텍스트의 몇 가지 예는 소설, 소설, 단편 소설, 연대기 및 우화입니다.
내러티브 구조
- 표시: 또한 서론이라고도합니다.이 초기 부분에서 텍스트의 저자는 플롯이 개발 될 문자, 장소 및 시간을 제시합니다.
- 개발: 여기서 이야기의 대부분은 캐릭터의 행동을 중심으로 전개됩니다.
- 클라이맥스: 스토리 전개의 일부인 클라이맥스는 내러티브에서 가장 감성적 인 순간을 지정합니다.
- 결과: 결론이라고도하며, 내러티브의 마지막 부분에 의해 결정되며 이벤트에서 갈등이 발생합니다.
내러티브 요소
- 소설가 -이야기를하는 사람입니다. 그들은 관찰자 내레이터, 캐릭터 내레이터 및 전지적 내레이터로 나뉩니다.
- 음모 -그것은 내러티브의 구조, 즉 행동이 펼쳐지는 줄거리에 관한 것입니다. 선형 플롯과 비선형 플롯으로 분류됩니다.
- 캐릭터 -내러티브를 구성하는 인물로, 주인공 (주인공 및 적대자)과 보조 인물 (보조 또는 지원)으로 분류됩니다.
- 시각 -날짜 또는 특정 순간과 같이 내러티브 내의 타이밍과 관련이 있습니다. 시간은 연대 기적이거나 심리적 일 수 있습니다.
- 우주 -내러티브가 전개되는 장소. 물리적 환경, 심리적 환경 또는 사회적 환경에서 발생할 수 있습니다.
자세히 알아보기 내러티브 요소.
이야기꾼 유형
내레이터 유형 (라고도 함) 내러티브 포커스, 내레이션의 "텍스트 음성"을 나타내며 다음과 같이 분류됩니다.
- 내레이터 캐릭터 -이야기는 1 인칭 내레이터는 캐릭터이고 행동에 참여합니다.
- 관찰자 이야기꾼 -내레이션 3 인칭, 이러한 유형의 내레이터는 사실을 알고 있지만 작업에 참여하지 않습니다.
- 전지전능 한 해설자 -이 화자는 모든 캐릭터와 줄거리를 알고 있습니다. 이 경우 이야기는 3 인칭. 하지만 캐릭터들의 생각의 흐름을 표현할 때는 1 인칭.
내러티브 담화의 유형
- 직접 연설 -직접 연설에서 캐릭터가 말합니다.
- 간접 연설 -간접 연설에서 내레이터는 캐릭터의 연설을 방해합니다. 즉, 캐릭터의 말이 나오지 않기 때문에 3 인칭으로 나레이션을합니다.
- 무료 간접 연설 -자유 간접 연설에는 내레이터와 캐릭터의 연설에 의한 개입이 있습니다. 이 경우 직간접 담화가 합쳐진다
이 주제에 대해 자세히 알아 보려면 다음을 참조하십시오. 직접 연설, 간접 및 자유 간접 연설
음성 예
직접 연설
간접 연설
무료 간접 연설
너무 읽기:
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