역사에 대한 내러티브의 중요성

확실히 부모님, 선생님, 조부모 또는 가까운 성인은 이미 모험 이야기, 판타지 이야기 또는 심지어 당신에게 이야기했습니다. 매우 흥미로운 음모를 포함하는 문학 서적을 발표했습니다. 결과. 글쎄요, 데이터를 수집하기 위해 아카이브와 도서관을 자주 방문하는 전문 역사가들이 개발 한 역사 연구는 그것의 궁극적 인 목표는 청중에게 책처럼 즐거울 수있는 이야기를 제시하는 것입니다. 문호.

다른 이야기와 마찬가지로 역사적 이야기는 사건과 인물의 명료 함을 전제로하여 플롯을 구성합니다. 내러티브의 줄거리는 직물의 이미지를 나타냅니다. 역사적 사건과 등장 인물은 얽혀서 의미가 부여 된 텍스트 (텍스트라는 용어는 직물을 의미하는 직물에서 유래) 인 "패브릭"을 구성하는 "실"입니다. 이런 종류의 내러티브 얽힘은 초기부터 모든 종류의 문화 나 문명에 존재 해 왔습니다. 차이점은 내러티브가 항상 서면, 즉 책에 나타나는 것은 아니라는 것입니다.

글쓰기가 출현하기 전에 원시 문화는 현실을 설명하고 그들이 물려받은 경험을 이해하려고 노력했습니다. 구전 내러티브를 통해 조상, 즉 대대, 축제 또는 의식에서 이야기의 유형을 독서. 원시인과 고대인에게 만족스러운 설명을 제시하는 것이 중요했던 신화 적 내러티브는 구두를 통해 정확히 이런 식으로 발전했습니다.

글쓰기를 발전시킨 문명에서는 그리스 호머와 같은 위대한 서사시가 구절의 구조와 일련의 사건에서 내러티브를 구성하기 시작했습니다. 따라서 아킬레스와 같은 신화 적 영웅의 장엄한 이야기를 해설하는 동안 그리스 사람들 자신의 역사를 이해하려고 노력했습니다. 에픽은 문명의 기원에 대한 첫 번째 설명에 매우 중요했습니다.

그래도 그리스인의 예에서 역사 자체는 그리스인과 외국인 모두의 위대한 업적을 보존하여 시간을 잃지 않기 위해 탄생했습니다. 이것은“역사의 아버지”로 여겨지는 헤로도토스가 우리에게 물려 준 역사의 정의입니다. 헤로도투스의 직관에 따르면 위대한 행위, 즉 위대한 사건이 내러티브에 얽혀 있어야 미래 세대가 영속하고 감사 할 수있었습니다.

고대부터 역사에 대한 내러티브의 중요성에 대한 관심이 항상 존재 해 왔음을 알 수 있습니다. 그러나 때로는 이러한 중요성이 오늘날 분명하지 않습니다. 아마도 역사 연구가 만들 수있는 지루한 인상 때문일 것입니다. 이 나쁜 인상에서 벗어나기 위해 우리는 역사를 공부할 때 역사 이야기와 문학 이야기를 비교하는 것이 좋습니다.


역사적인 내러티브를 좋아하는 것은 문학적인 내러티브를 좋아하는 것과 같은 이유입니다.

모험으로 가득한 이야기에서 역사적 인물을 주인공으로 생각하고, 비극, 드라마, 모순, 다양한 문제 및 우리가 항상 책에서 발견하는 모든 것 문호. Napoleão Bonaparte 또는 Getúlio Vargas와 같은 역사적 (따라서 실제) 인물의 운명에 직면하십시오. 소설과 동화 속 가상 인물의 운명을 가장 많이 마주하는 것과 같은 방식으로 그는 좋아한다. 물론 역사가 과거 현실의 데이터를 다룬다는 사실을 잊지 않도록 항상주의 문학은 상상의 자유를 가지고 있으며 사실에 집착하지 않고도 내러티브를 구축합니다. 콘크리트.


나. 클라우디오 페르난데스

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