마리오의 이야기

1980 년에 실패한 시도 이후 닌텐도 뽀빠이 만화를 바탕으로 한 게임을 만들 때 미야모토는 마리오, 회사는 자신의 아이디어를 바탕으로 새로운 게임을 디자인하도록 요청했습니다. 그 결과 '동키 콩'이라는 캐릭터가점프 맨"(마리오)는 동키 콩 고릴라에게서 여자 친구 폴린을 구하려고 했어요 ..
콧수염의 스타덤

돌연변이 나 그런 것이 아닌 인간으로 보이기 위해 그들은 Mario a 거대한 콧수염. 미국에서 사람들은 캐릭터가 Mario Segali라는 닌텐도 직원과 매우 유사하다는 것을 깨달았으므로 이름을 변경하려는 아이디어 점프 맨 Miyamoto의 다음 게임 인 Donkey Kong Jr.에서 이미 사용되기 시작한 Mario를 위해

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원래 마리오는 목수 였지만 파이프를 마친 후 말 그대로 유명한 게임에 뛰어 들었습니다. Mario Bros., 배관공으로 간주되었습니다. Mario Bros에서 엄청난 성공을 거둔 후 캐릭터는 추가로 작업되었습니다. 그들은 그의 형제 인 Luigi를 만들었고, 또한 마리오의 힘과 친구들을 늘리는 것 외에도 잘 정의 된 목표와 악당과 함께 더 정교한 이야기를 모았습니다.

배관공은 의심 할 여지없이 Nintendo의 주요 아이콘이며 아마도 전자 게임의 주요 아이콘 일 수도 있습니다. Mario 시리즈에는 이미 5 억 부 판매, 그리고 그들의 게임은 Nintendo의 겸손한 Super Nintendo에서 현대 Wii에 이르기까지 다양합니다.

* 이미지 크레딧: Ngorkapong 과 Shutterstock
제임스 단 타스
브라질 학교 팀

호기심 - 브라질 학교

이 텍스트를 학교 또는 학업에서 참조 하시겠습니까? 보기:

DANTAS, James. "마리오 이야기"; 브라질 학교. 가능: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm. 2021 년 6 월 27 일에 액세스했습니다.

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