일컬어 선형 운동량 움직임의 양는 벡터 물리량입니다. 기준 치수, 방향 과 감각. 그것은 제품에 의해 정의됩니다 파스타 몸의 킬로그램, 당신을 위해 속도, 에 m / s. 이런 식으로 귀하의 단위 국제 시스템 그건 kg.m / s.
선형 운동량은 두 개 이상의 물체가 발생하는 시스템에서 운동 전달을 연구하는 데 필수적인 양입니다. 충돌 또는 신체 사이의 모든 형태의 상호 작용.
따라서 이동량은 다음 식을 사용하여 계산됩니다.
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움직임의 양은 항상 같은방향 그건 같은감각 준다 속도 몸의. 또한 입자가 지도 또는 감각여러 가지, 그것을 만드는 것이 필요합니다 벡터 합계 의 수량운동의. 다음 그림에서 운동량에 적용되는 벡터 합에 대한 몇 가지 규칙에 유의하십시오.
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결과 운동량의 방향과 방향을 찾기 위해 벡터를 연결하여 하나의 화살표를 다른 하나의 시작에 연결합니다. 마지막으로 스타트 의 먼저벡터 à 팁의마지막. 후자는 우리에게 금액에운동결과적인.
계산하려면 기준 치수 결과적인 운동량 벡터의 상황에 따라 다음과 같은 연산을 수행합니다. 다음 그림에서 볼 수 있듯이 세 가지 상황이 있습니다. 금액에운동 상황에 처해있다 평행, 반대말 과 수직.
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예:
질량이 같은 차 980kg 72km / h의 속도로 움직입니다. 국제 시스템 단위로 이동량을 계산하십시오.
해결:
운동량은 다음 방정식으로 계산됩니다.
![](/f/c77a9548974ddd5e792f6932ce10e99a.jpg)
질량 (미디엄) 차의 출처 980kg너의 동안 속도 그것은 ~로부터 72km / h. 속도를 SI 단위로 계산하려면 다음과 같이 변환해야합니다. 초당 미터 (m / s). 이를 위해 우리는 그 가치를 3,6. 이러한 유형의 전환에 대해 자세히 알아 보려면 여기에. 따라서 우리는 다음과 같이 남습니다.
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작성자: Rafael Hellerbrock
물리학 졸업