地図は私たちの周りの世界を地図で表現したものです。 これらは、地球全体 (世界地図)、または大陸、国、地域、都市、さらには近隣の地図など、地球の一部だけを描写するために使用されます。
これらは、政治地図と呼ばれる地域の境界と境界を表すことしかできません。 植生、気候、起伏、鉱物などの特定のテーマを設定することもできます。
役割が何であれ、著者は常に次の内容を含める必要があります。 必要な要素 マップを構築するための、次のようなものです。 タイトル、縮尺、向き、凡例、投影法.
タイトル
問題のマップの主題またはテーマを示します。 サブタイトルや描かれた歴史的時代など、理解に必要なその他の情報が含まれる場合があります。 これは読者が観察しなければならない最初の要素であり、観察されて初めて、観察された地図が何についてのものかを理解することが可能になります。
規模
現実の世界を地図上に描写するには、現実のサイズをこの地図に収まるように縮小する必要があります。 したがって、縮尺は、マップのサイズと表示されるエリアの実際のサイズとの関係です。
縮尺 (E) を計算するには、地図上の距離 (d) を実際のサイズ (D) (センチメートル単位) で割ります。
結果が大きくなるほど、表示される詳細が少なくなるため、スケールは小さくなります。 結果が小さいほど、縮尺が大きくなり、このマップの詳細度が高くなります。 例えば:
- 縮尺 1:10,000 の地図は、現実を 10,000 分の 1 に縮小したため、縮尺が大きくなり、多くの詳細が含まれます。
- 縮尺 1:2,000,000 の地図は、200 万倍に縮小されているため縮尺が小さく、詳細がほとんどありません。
ガイダンス
これは基点または北だけを表しています。 通常、それは地図の隅にあり、矢印または完全なコンパスローズで表されます。 これは、読者が自分の方向を確認し、地図上で探しているものを適切に見つけるのに役立ちます。
字幕
その目的は、地図を読むのを助けることです。 凡例は地図上で使用されている記号と色を翻訳しているので、読者は主題についての予備知識がなくても、何が表現されているかを識別できます。
これを実現するために、凡例は、港の位置を特定するためのアンカーの使用、空港の飛行機の位置、場所の最高気温を示す赤いエリアなど、一連の慣例に従っています。
投影
通常、スケールの横に表示されます。これは、惑星を平面上で表すために選択された形状です。 これを行うにはいくつかのテクニックがありますが、どれも完璧ではありません。 惑星は球形であるため、地図上には常に何らかの凹凸が存在します (平坦です)。 したがって、距離、大きさ、極地および赤道地域などをより適切に描写しようとする投影法がいくつかあります。
さらに詳しく知りたい場合:
- 主題図
- 地図作成スケール
- 地図作成とは何ですか?
- 地図投影法
- コンパスローズの練習問題(テンプレート付き)
ヴィニシウス・マルケス. 地図の要素: それが何であるか、そしてそれらをどのように解釈するか。オールマター, [発見]. 利用可能な地域: https://www.todamateria.com.br/elementos-de-um-mapa/. アクセス:
こちらもご覧ください
- あらゆる種類のマップとその特徴
- 地図作成とは: 概念、重要性、歴史
- 地図投影法: 定義、特性、演習
- 地図スケール
- 地理座標: 読み方と位置の確認方法
- 地図作成スケールの演習
- 緯度と経度
- 風配図