協力ゲームの12の例

協力ゲームは、プレイヤーが互いに協力して 共通の目標を達成する.

協力ゲームの目的は、競争への集中を減らし、コラボレーションを増やして、グループの全員にとって満足のいく結果を達成することです。

1. パイロットと飛行機

年齢層:7歳から-7人以上のグループ。

目的:グループ内の人々の間のコミュニケーションと信頼をテストします。

パイロットになる人と飛行機になる人を1人ずつ選択します。 グループの他の人々が障害になります。 また、滑走路となるエリアを確保します。

その中に、障害物となる人をさまざまな場所に配置します。 それは、異なる位置で、それぞれの間の1メートルの距離である可能性があります。

飛行機に選ばれた人は目隠しされます。 次に、「滑走路」の先頭に人用飛行機を置き、パイロットにその領域を分析して、目隠しをしたゲームメイトをどのように誘導するかを考えてもらいます。

パイロットは飛行機に触れることはできません。滑走路の近くにいる必要がありますが、滑走路の内側にはいません。 彼の目標は、彼が障害物である人々にぶつかることなく、彼の同僚(飛行機)を滑走路の終わりに導くための明確なコミュニケーションを持つことです。

順番に、飛行機として選ばれた人は何も尋ねることができず、どのように 人々は軌道に乗って喜んで、あなたのパイロットのコミュニケーションを信頼し、彼らに従うでしょう ガイドライン。 目標は、パイロットであろうと飛行機であろうと、誰もが参加することです。

観察:特定のサイズで領域を区切ることが重要です。平面がその領域の外側に出ると、最初に戻る必要があります。

2. ボールを落とさないでください!

年齢層:5年以上-5人以上のグループ。

目的:チームのコラボレーション、優れたコミュニケーション、迅速なソリューションを一緒に。

すべてのプレイヤーに輪を作って手をつないでもらいます。 グループが非常に大きい場合は、2つ以上の円に分割します。

一人が車の外に出て選手を見守っています。 彼は誕生日用風船のように空気で満たされたボールをホイールの真ん中に落とし、タイマーで1分以上時間を計ります。

目的は、プレーヤーが手を離さないようにし、ボールが空中に出たら、ボールを地面に落としたり、サークルから離れたりしないようにすることです。 あなたはあなたを空中に保つためにあなたの体のどんな部分でも使うことができます。

ゲームをプレイするには広いスペースが重要です。 これにより、参加者は、ボールが円から落ちないように円を形成して歩くことができます。

その意図は、プレーヤーが互いに助け合い、戦略的にコミュニケーションを取り、ボールを落とさずに迅速に行動することです。

グループのボールが空中に留まり、割り当てられた時間内にプレーヤーが手を離さない場合、グループ全体が勝ちます。

3. 戦争の英雄

年齢層: 12歳以上-それぞれ4人以上の2つのグループ。

目的: 困難な時期に人々を助けることの重要性を紹介します。

グループが生き残るために物資の援助を必要としている戦争シナリオを想像してみてください。 これはHeroesof Warゲームです!

参加者を2つのグループに分けます。 また、ゲームが行われるエリアを2つの部分に分割します。

小さなエリアでは、スペースの端で、供給を必要としているグループは、他の(より広いエリア)では、供給を受け取るグループがたどるパスになります。その他。

物資を必要としているグループには空のバスケットがあり、他のグループには物資でいっぱいのバスケットがあります。 これらの消耗品は、たとえば、ボールやその他のオブジェクトで表すことができます。

主な目的は、ミッションに割り当てられた各参加者が最大数の物資を受け取ることです 供給を必要としているプレーヤーのグループのために、 冗談だ。

ただし、2つのルールがあります。物資を持っているすべての党員は目隠しをしなければならず、 ゲームのメディエーターは、コーン、ロープ、ボールなどの障害物を途中に配置する必要があります 目標。

これらの障害は、パーティーが友人を助ける物資を受け取るために通過する危険を表しています。

助けるために、物資を必要としているグループは目隠しされた人々とコミュニケーションをとることができ、道に沿って進むための最良の方法で彼らを導きます。 誰かが障害物を踏んだり触れたりすると、他のグループへの供給に失敗します。

5-ストーリーを教えてください

年齢層:12歳以上-5人以上のグループ。

目的:創造性に焦点を当てます。

まず、ボックスを入手して、さまざまなオブジェクトをその中に入れます。

グループに輪になって座り、閉じた箱を真ん中に置くように頼みます。 ゲームを開始する人を選択します。 この人は目を閉じて、箱から物を取り出し、それで物語を始めます。

物語のあなたの部分を話した後、あなたはあなたのオブジェクトを保持し、次の参加者は目を閉じて あなたのものを取り、あなたが取ったオブジェクトを追加して、あなたの友人が以前に話した話を続けます ボックス。

このゲームの主なルールの1つは、各参加者が前に友達が言ったことに基づいてストーリーを続け、自分が取ったオブジェクトを追加して自分の部分を即興することです。

ゲームの終わりには、楽しいだけでなく、非常に創造的なストーリーを作ることができます! その意図は、参加者が彼らの創造性を流し、即興を通して物語の方向性を決定することです。

6-一緒に歩く

年齢層:8歳以上-6人以上のグループ。

目的:共通の目標を達成するための協力。

グループをペアに分割します。 ロープを使って左足を他の人の右足に結びます。

1つのスペースに、一方の端にボールが付いたバスケットを配置し、もう一方の端に空のバスケットを配置します。 目標は、各ペアが満杯のバスケットからボールを​​取り出し、可能な限り短い時間で空のバスケットに持ってくることです。

ペアの一方が倒れた場合、もう一方の人が彼を助ける必要があり、ボールの入ったバスケットがあるスペースの終わりで、最初に戻る必要があります。

7-ボールを打つ!

年齢層: 10年以上-6人以上のグループ。

目的: 運動協調性と共同ゲーム戦略に取り組んでいます。

このゲームでは、いくつかのピンポンボールと段ボール箱が必要になります。 ふた付きの段ボール箱に、ピンポン球のサイズより少し大きい穴を開けます。

ゲーム用に選択した領域に、一方の端にボールが入ったバスケットを置き、もう一方の端に穴のあるボックスを置きます。

参加者は、ボールの入ったバスケットの横に、1つのファイルで立つ必要があります。 各プレーヤーは、ピンポンボールを膝の間に置き、穴を通過してボックスに入れる必要があります。

パスは、参加者が好むように、ジャンプまたはウォーキングによって行うことができます。

参加者が途中でボールを落としたり、穴にボールを入れなかった場合、ラインの最後に戻ります。 管理する人は誰でも、インドの列を離れ、他の同僚が最善の戦略を示すのを助けます。

ゲームは、すべての参加者がボールをボックスに入れることができたときにのみ終了します。

8-次のステップ

年齢層: 10歳以上-4〜6人のグループ。

目的:ゲーム終了までの協力と良いゲーム戦略。

このゲームはとても楽しく、すべての参加者の助けが必要です! 段ボールを2枚取り、それぞれを正方形に切り、4〜6人が入る面積にします。

非常に大きなグループの場合は、それらを小さなグループに分けます。 各グループには2枚の段ボールがあります。 1つは、すべての参加者が立つことが期待される区切られた「フロア」として使用されます。 もう1つはグループの前に配置されます。

開始タグと終了タグを設定するには、大きな場所を選択してください。 グループは段ボールの上から始まり、もう一方の段ボールが前になります。 目的は、誰もが地面を踏まずに1つの段ボールから別の段ボールに移動し、正方形に一緒にとどまるようにすることです。

一人が残したダンボールを持って別の人に渡して前に出し、みんなで一緒に一歩踏み出します。

目的は、参加者が段ボールの外に出ることなく、最終的なマークに到達することです。

9-彼は何と言いましたか?

年齢層: 12歳以上-4人以上のグループ。

目的: グループの共同ロジックを実行します。

グループから1人を選び、彼にフレーズを与えます。 その後、交換した言葉の順番で文章を話すように彼女に頼みます。

例:「体育の授業が大好きで、もっと長持ちさせたい」というフレーズを選んだとします。

その人は、「もっと教育をしたい物理学者は、授業が続く時間が大好きだ」と言うことができます。

目標は、他の参加者が一緒に文のスクランブルを解除し、その人が言ったことをできるだけ早く解き明かすことができるようにすることです。

10-上にボール、下にボール

年齢層: 6年以上-4人以上のグループ。

目的: 速い身体的反応と良いリスニング。

このゲームを作るためのスペースを選択してください。 すべての参加者は、次々と1つのファイルに立つ必要があります。

ボール、できれば軽いボールを選択してください。 参加者を配置し、最初の列にボールを渡します。 選ばれたリーダー、または教育者は、「ボールオーバー!」と叫ぶ責任があるかもしれません。 または「下のボール!」。

目標は、参加者が言われたことに注意を払い、ある方法で行動し、対応できるようにすることです。 速く、ボールを上(頭の上)または下(足の間)で参加者に渡します 背後から。

11-グループmime

年齢層:10年以上-4人以上のグループ。

目的:ボディーランゲージと協力による良好なコミュニケーション。

mimeゲームはすでによく知られていますが、そのグループバージョンはさらに楽しいものになる可能性があります。

4人以上の2つのグループを分けます。 映画、シリーズ、曲、有名人などのテーマを設定します。 各グループは、他のグループのために模倣するトピック(歌、映画…)を決定します。

次に、グループは、他のグループを模倣するために2人以上の代表者を選択する必要があります。 目標は、mimeを実行している人々、またはそれをすべて一緒に実行しようとしているグループのためです。

12-模倣とは何ですか?

年齢層: 12歳以上-4人以上のグループ。

目的: 人々が情報をさまざまな方法で解釈する方法を提示する。

これは古いコードレス電話のスタイルのゲームですが、模倣のために強化されています。 目標は、参加者がコミュニケーション不足が初期情報をどのように変える可能性があるかを理解することです。

グループを1つのファイルに配置します。 グループまたはリーダーから人を選んで、あなたが望むものの模倣を考えてください。

プレイヤーは、何が模倣されているかを振り返ることはできません。 ですから、リーダーが模造品を選んだらすぐに、前の人の肩を軽くたたいて、彼らのために模造品を作ります。

その人はプロセスを繰り返します。 あなたが彼の肩を軽くたたくとき、あなたはあなたの前の人に電話をします、彼は振り返って、彼が見た模倣を繰り返します。

最後に模倣した人が、最初の人とはまったく異なることをする可能性があるのは興味深いことです。

も参照してください:

  • 協力ゲームとは何ですか?;
  • 競争力のあるゲームと例は何ですか;
  • レクリエーションゲームとは何ですか?;
  • プレスポーツゲームとは何ですか?.

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