新しいFandom調査によると、 ミレニアル世代 はビデオゲーム会社にとって最大かつ最も未開発の会社です。 調査によると、この世代は他の世代よりも多くの時間をゲームに費やしています。 Z世代 10 代の若者も多く、ビデオゲーム業界にとって魅力的なターゲットとなっています。
Fandom はまた、先週の木曜日に年次 Inside Gaming レポートを発表しました。その報告書では、ティーンエイジャーや Z 世代がより多くのゲームをプレイしているにもかかわらず、次のように指摘しています。 ファンコミュニティプラットフォームとゲーム会社によると、前年と比較して、古い世代はさらに多くの時間をゲームに費やしている エンターテイメント。
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調査対象となったミレニアル世代の半数以上は、ビデオゲームをプレイすることが主な興味であると考えており、ミレニアル世代の 40% はゲームに興味があると回答しています。 独自のデータと調査によると、プラットフォーム ユーザーは週に 22 時間以上ゲームをプレイしていますが、プレティーンの場合はわずか 29% です。 グローバル。
さらに、このレポートは、ゲーム分野に投資しているブランドを買収する影響力が年齢とともに増加することを明らかにしました。 レポートによると、ミレニアル世代のユーザーは、プラットフォーム ユーザーの平均年齢と比較して、ゲームを購入する際に「大きな影響を受ける」可能性が少なくとも 24% 高いとのことです。
ミレニアル世代は他の世代よりも多くのゲームをプレイする世代であるにもかかわらず、ゲーム スタジオや開発者は若い世代を無視すべきではありません。 ゲーマーの 45% が 1 年前よりも多くの時間をゲームに費やしており、総費やした時間は最も大きく増加しています 前年と比較して、未就学児と青少年の間でゲームが登録され、63% と 48% 増加しました。 それぞれ。
若いゲーマーは競争力のあるゲームやソーシャルなつながりに興味を持っていますが、年配のゲーマーは知的刺激の可能性のあるゲームを好みます。 アドベンチャー、サンドボックス、サバイバル、格闘ゲームは、プラットフォーム上であらゆる年齢層のプレイヤーに人気があります。
しかし、プレティーンはバトルロワイヤル、レース、サバイバルゲームをプレイする傾向があり、 一方、ミレニアル世代は MMO、ストラテジー、RPG を好み、Elden Ring や World of などのゲームを好みます。 ウォークラフト。
Z 世代と Y 世代は複雑なキャラクターとストーリーを重視していますが、若いゲーマーは調整されたチームワークを重視する競争力のあるゲームを好みます。