最近、 グーグル クラウドゲームサービス「Stadia」を終了すると発表した。 この提案に加えて、ユーザーがプレイできるようにすることでイノベーションをもたらすことを約束する、Playables と呼ばれる同社の新しいプロジェクトに関する情報もありました。 ゲームYouTube プラットフォームで直接オンラインにアクセスできます。
この革新的な取り組みは、Web バージョンの YouTube と Android および iOS のモバイル アプリの両方で利用できます。
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オンライン ゲームと YouTube の統合により、ゲーム業界に新たな可能性が開かれます。 プラットフォーム上で直接プレイすることで、ユーザーは独自の方法でつながり、対話する機会が得られます。 ニュースをご紹介します!
Playables、YouTube のオンライン ゲーム プラットフォーム
YouTube の CEO であるニール・モハン氏は、プラットフォームへの広告支出の減少に伴う新たな成長分野を模索する取り組みの一環として、プレイアブル プロジェクトを主導しています。 目標は、より多くのユーザーを引き付け、ゲームを通じてエンゲージメントを高めることです。
ゲーム市場に YouTube が加わることは驚くべきことではありません。 グーグルはしばらくの間この業界に参入しようとしてきたが、結果はまちまちだった。
2019 年の Stadia のローンチには大きな期待が寄せられましたが、技術的な問題に直面し、大きな勢いを得ることができませんでした。
現在、YouTube は Playables によって異なるアプローチを採用し、ビデオ プラットフォームとしての人気を活用し、統合されたゲーム エクスペリエンスを提供するよう拡大しています。 この戦略は、YouTube がユーザーの関心を維持し、リーチを拡大するのに役立つと考えられています。
Playables は現在内部テスト段階にあり、Google 従業員が参加するよう招待されています。 現時点では、テスターが利用できるのは Stack Bounce と呼ばれる 1 つのゲームのみです。
ゲームに関して同社は、Xbox や PlayStation などのさらに大きなゲーム プラットフォームと直接競合しようとせず、革新的なアプローチを採用しています。
代わりに、彼らは YouTube の巨大なユーザー ベースと人気を活用して、新しいゲーム体験を生み出しています。
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