教えて子供たちが大好きな15の人気ゲーム

社会化、想像力の発達、そしてその結果としての創造性は、 以下にある人気のゲームで、誰でも自宅で、または教育クラスで誰でもできる 物理。

1. アンデッド

アンデッドゲーム

参加者の数は関係ありません。 アンデッドのゲームでは、誰かが子供たちに命令を与える責任があることだけが必要です。

誰が間違っているのかを簡単に確認できるように、参加者は、 リーダーとして選ばれ、誰もがしゃがむ必要があるときは「死んだ」、誰もがしゃがむ必要があるときは「生きている」という命令を出します。 上昇します。

難易度は、リーダーによって指示された速度と順序に従って増加します。 ミスをした人がゲームを離れ、ミスをしなかった参加者が勝ち、次のラウンドでリーダーの地位を占めます。

2. 無線電話

コードレス電話をしている子供たち

できれば、順番に並べて、子供たちは最も近い子供の耳にメッセージを送信します。

メッセージは、先端の人が選んだ単語やフレーズ、または他の人が提案したものにすることができます。 ゲームが開始されると、参加者は選択したメッセージを耳で言い、隣の人に送信する必要があります。

誰かがメッセージをよく理解していない場合、それは繰り返すことができないので、とにかくそれを言わなければなりません。 メッセージは通常ゲーム全体で変更され、後者は最終結果を大声で話します。

3. 立像

立像

彫像ゲームでは、音楽が終わったら踊って停止する必要があります。

子供たちはランダムに自分の位置を決めて音楽に合わせて踊りますが、音楽が止まると、 参加者は移動できなくなり、音楽の時点の状態のままになります 停止。

その後、ゲームを調整する人は誰でも、彫像のように動かないままでいる人を評価する参加者を通過する必要があります。 その人は、参加者の間を歩いたり、話したりして、参加者を動かそうとする顔を作ることができます。

移動する人は誰でも、ゲームを離れます。 最後まで滞在する人が勝ちます。

4. 探偵

探偵をしている子供たち

ある紙に「探偵」、別の「泥棒」という言葉を書き、参加者の数に応じて、「犠牲者」という言葉を使って小さな紙に書きます。

ゲームを開始するために、たくさん描いてから、座っているか立っているかを問わず、子供たちを輪になって整理します。

したがって、泥棒の役割を果たした参加者は、リスクを冒して他の参加者にウィンクし、一度に1人ずつ殺そうとしますが、気付かれることはありません。

泥棒が瞬きする参加者が「犠牲者」の場合は「死んだ」と言いますが、「探偵」の場合は泥棒が発見されてゲームが終了します。

5. チェアダンス

椅子のダンスをしている子供たち

椅子のダンスをするためには、参加者の数よりも1つ少ない椅子が必要になります。

椅子は円形に配置するか、2列に並べて配置する必要があります。

音楽の助けを借りて、誰かが音楽を止めるか断り、各参加者が席に着こうとするまで、子供たちは椅子の周りを一列に走り始めます。

立ってゲームを離れ、出発すると椅子もゲームが終了するまで離れる参加者。 最後のものが勝者です。

6. ホットまたはコールド

ホットまたはコールドで遊ぶ子供たち

誰かが、他の参加者によって検索されるオブジェクトを非表示にします。 子供がオブジェクトが隠されていた場所に近づくと、司令官は「暑い」と言いますが、逆に、遠くにいると「寒い」と言います。

司令官は、「暑くなってきた」または「とても寒くて凍えそうだ」と言うことでさらに助けることができます。

オブジェクトを見つけた人は誰でも、次回ゲームを指揮し始めます。

7. 愚かな

ばかげている子供たち

ボビーニョのゲームでは、子供たちは中央の子供に空中でボールを捕まえさせずに、他の人にボールを渡します。

センターの参加者は「道化師」で、ボールをキャッチできずに多くの時間を過ごすことができます。

このゲームは、「愚か者」を中心に、サークル内の複数の子供たちと一緒に行うことができますが、最低3人の参加者もいます。

彼がなんとかボールを捕まえることができれば、「道化師」はボールを投げたがそれを捕まえることを許した参加者に道を譲る。

8. 仕事の奴隷

ヨブの奴隷として遊んでいる子供たち

仕事の奴隷の音で、輪になって座って、似たような物(小石や小さなカップなど)を持っていると、子供たちはその物を隣の子供に渡します。

「ストリップ」という言葉を歌うとき、子供は地面からオブジェクトを持ち上げ、次に、「ブーツ」の詩に従って、 オブジェクトを地面に戻し、「そのままにしておく」と、子供はオブジェクトを隣の人に戻します。 側。

「ジグザ」では、「戦士と戦士がジグザグを作る」の節から、子供は手放さずにオブジェクトを前後に渡します。 ゲームは楽しく、ペースも良いです。

仕事の奴隷
彼らはcaxangáをしました
脱いで、そのままにしておきます
戦士と戦士ジグジグザ
ジグザグの戦闘機を持つ戦士。

私たちがあなたのために用意したテキストを見てください:

  • ホイールゲーム
  • フォークソング:ブラジルのフォークソング
  • ブラジルで最も人気のあるサークルソング
  • 子供と遊ぶサークルソング

9. 鏡

鏡をしている子供たち

ペアで、空間にランダムに配置された子供たちは、まるで一方が他方の鏡であるかのように、目の前にいる人の動きを模倣する必要があります。

子供はリーダーとして選ばれることができ、彼らの前で子供を最もよく模倣できる人を評価する責任があります。

パートナーのジェスチャーにもっと忠実な人が勝ちます。

10. ロープダンス

ロープダンスをしている子供たち

このゲームでは、2人の子供(両端に1人)がロープを持って、他の参加者が1つずつ続けて通過できるようにします。

ゲームは音楽の有無にかかわらずプレイできます。 子供たちは、ロープに触れずに前に出て後ろに寄りかかるだけで、決して通り過ぎることはできません。

全員が通過すると、ロープの高さが少し下がり、ゲームの難易度が上がります。

ロープに触れずに最低の高さで通過できる人が勝ちます。

11. 焼き芋

ホットポテトで遊ぶ子供たち

輪になって、できれば座って、子供たちは隣の子供に物、ホットポテトを渡します。

ゲームを担当する人は誰でも参加者に背を向けたり、目隠しをして円の中心に立ったりすることができます。 じゃがいもの通過は、「暑い、暑い、暑い、暑い、暑い、暑いじゃがいも... ". 司令官が「暑い」という言葉を繰り返す限り、ジャガイモは参加者によって渡され続けます。

曲が「焦げた」という言葉で終わった瞬間に「ジャガイモ」を持っている人は誰でも、ゲームを放棄します。

最後まで滞在できる人が勝ちます。

12. シリアスゲーム

シリアスゲームをしている子供たち

真面目なゲームでは、笑いを封じ込める必要があります。

ペアで、他の子供と向き合う子供は、真剣なままで他の子供を笑わせなければなりません。 他の参加者の気をそらそうとするために顔を作ることは価値があります。

ピエロの勝利をたくさんした後でも、何とか真剣なままでいることができた人は誰でも。

13. やけど

ドッジボールをしている子供たち

2つのグループに分けられ、各チームは「戦場」と呼ばれるフィールドの片側を占めます。その中央には地面に傷を付ける必要があります。

子供たちはボールを持って、相手チームの参加者を殴ろうとします。 それらのヒットは「燃やされ」、ゲームを終了します。

一方のチームがボールを投げると、もう一方のチームはボールを保持してから、ボールを再び横に送る必要があります。 相手を打つためにフィールドの反対側、またはあなたはの限界を離れることなくボールを脱出しようとする必要があります フィールド。

最後に来た人、つまり「燃やされていない」人が勝ちます。

14. ジャンプエラスティック

弾力性のあるジャンプで遊ぶ子供たち

このゲームでは、両端で結ばれた少なくとも3メートルの輪ゴムと少なくとも3人の参加者が必要です。

2人の子供が足首の周りにゴムを置き、長方形の形にぴんと張った状態に保つために離れて立っています。 別の子供は、輪ゴムに絡まることなく、輪ゴムを出し入れしようとします。

弾性体を使ってさまざまな動きをし、足の間でジャンプしたり交差したりします。 ゲーム全体で輪ゴムの高さが高くなると、難易度が高くなります。

も参照してください: 協力ゲーム:それらが何であるかと例.

15. 停止

ゲームを停止します

子供たちは一枚の紙に、ゲーム全体を通して記入したいテーマ(名前、色、果物、車、物、国など)を列に並べる必要があります。 列の1つは、ポイントの合計用に予約する必要があります。

各試合の前に、彼らは「停止」と言い、各参加者は好きなだけ指を見せます。 指の数はアルファベットのそれぞれの文字に対応します。1はA、2はBというように続きます。

文字がわかると、子供たちはリストの各項目にその文字で始まる名前を記入し始めます。 最初の叫びの記入を終えた人は誰でも「やめなさい」と叫び、残りは書くのをやめます。

各ゲームの終わりに、ポイントが合計され、記入されたアイテムのそれぞれは10の価値がありますが、誰かが同じ名前で記入した場合、アイテムは5ポイントの価値があります。

最も多くのポイントを持っている人が勝ちます。

民間伝承クイズ

7度クイズ-クイズ| ブラジルの民間伝承についてどのくらい知っていますか?

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