バスケットボールのルールは常に議論され、適応されています。 1891年のスポーツの創設以来、多くの変化がありました。
本文では、バスケットボールの主なルールが更新されています。
1. ゲームコート
ゲームは、長さ28メートル×幅15メートルの(公式の)寸法の(自分の)コートで行われます。 たとえば、サッカーやバレーボールのコートとは異なり、コートを区切る線はプレーエリアの外にあると見なされます。
バスケットは、各チームの防御フィールドの中央、下部の端近く、高さ3.05メートルにあります。

2. 出発時間
各試合は、それぞれ10分の4分の4で行われます。 第1四半期と第3四半期の2分後、第2四半期の終わり(ゲームの前半の終わり)に15分の休憩。
試合終了時に同点の場合、タイブレーカーが出るまで5分間の延長戦が行われます。
3. 句読点
バスケットは3、2、または1ポイントの価値があります。
- 3ドット-3ドットラインの外側。
- 2点-3点線(線を含む)の内側。
- 1ポイント-境界領域でのフリースロー(ペナルティチャージ)。
4. ボールコントロール
バスケットボールは手でプレーされ、ボールのコントロールから、各プレーヤーはパス、シュート、バウンス、ロール、タップ、またはドリブルを行うことができます。
ドリブルとは、ボールをコントロールし、片手でバウンドさせることです。 プレーヤーは、ボールの跳ね返りごとに1つのステップしか取ることができません。 ドリブルは、プレーヤーが両手で同時にボールに触れると終了します。
違反は次のとおりです。
- プレーヤーがボールを持っているときに両足を動かした場合- 歩く;
- 両手でボールに触れて、もう一度バウンドさせます- 2つのドリブル.
各チームは、ボールをコントロールした後、24秒間ボールを持って、相手のバスケットにボールを放ちます。 これらの24秒のうち、防御フィールドで実行できるのは8秒だけです。
コートの真ん中でラインを越えた後、チームはボールをディフェンスフィールドに戻すことはできません。
5. 欠席
バスケットボールにはさまざまな種類のファウルがあり、そのすべてをレフリーが検討する必要があります。 障害の種類は次のとおりです。
- 個人的なファウル:アスリート間に違法な接触がある場合。
- テクニカルファウル:対戦相手との物理的な接触なしに、ゲームの開発を妨げる場合のプレーヤーの行動に関連しています。
- スポーツマンシップに反するファウル:ゲームの基準外で接触が発生した場合に発生します。
- 失格ファウル:アスリートによる暴力行為があった場合、または2人以上のアスリート間の戦いの場合。
ゲーム中、各プレーヤーには5つの個人ファウルの制限があります。 5番目のファウルが犯された後、プレーヤーは試合から除外されなければなりません。
各チームには、ゲームルームごとに5ファウル(集団ファウル/チームファウル)の制限もあります。 5回目の集団ファウル以降、ファウルに苦しむチームは2回のフリースローを受ける権利があります。
フリースロー
フリースローは、テイクのために区切られたエリアからのマークされていないショットです。
これらは、射撃時またはチームの集団ファウル制限が使い果たされた後にプレーヤーに連絡したときに発生します。
フリースローは、ファウルされたプレーヤーが行う必要があります。 怪我や試合からの離脱の場合、彼の直接の代理人がショットを撮らなければなりません。
6. 代替
バスケットボールでは、各チームが不確定な数の交代を行うことができます。 交代は、ボールがインプレーであるかどうかにかかわらず、試合中いつでも、区切られたエリア内で行われた場合、または停止時に行われる場合があります。
NBAとFIBAのルールの違い
北米バスケットボールリーグ(NBA)は、このスポーツの最大のリーグです。 それは彼らの高い技術的および身体的レベルで認められて、世界中から最高のアスリートを集めます。
そのため、他の競技会よりもその基準を維持するために、いくつかの規則は国際規則に関連して変更されています。
コートサイズ
- NBA:28.65m x 15.24m
- FIBA:28m x 15m
3点シュート
- NBA:7.28m
- FIBA:6.75m
ゲームの時間
- NBA:12分の4分の4(開始時48分)。 2番目と3番目のベッドルームの間の15分の休憩。
- FIBA:10分の4分の4(出発40分)。 2番目と3番目のベッドルームの間で10分の休憩。
技術的な時間
- NBA:ゲームごとに6つ(プレイ時間で割らない)。 1分40秒の期間。 それはコーチまたはプレーヤーによって要求することができます。
- FIBA:ゲームごとに5つ(前半に2つ、後半に3つ)。 1分の持続時間。 技術者またはそのアシスタントが注文できます。
集合欠席(部屋ごと)
- NBA:6回目のファウルからのフリースローコレクション。
- FIBA:5回目のファウルからフリースロー。
個々のファウル(ゲームごと)
- NBA:プレーヤーは6番目の個人ファウルから排除されます。
- FIBA:プレーヤーは5番目の個人ファウルから排除されます。
技術的な欠陥
- NBA:フリースロー1回と所持。
- FIBA:2つのフリースローと所持が対戦相手に残ります。
フリースローコレクションの時間です。
- NBA:10秒。
- FIBA:5秒。
バスケットボールの基本
バスケットボールの主な基本は次のとおりです。
- ドリブル -片手でボールをバウンドさせてボールをコントロールします(パスごとに1回バウンスします)。
- パス -チームメイトにボールを投げる。 直接(チェストパス)または地面に触れる(ピッチパスまたはバウンスパス)ことで実行できます。 パスがプレーヤーに与えられ、そのプレーヤーがポイントを変換するとき、それはと呼ばれます 援助.
- ピッチ -バスケットに向かってボールを投げます。
- リバウンド -ショットが変換されない場合、両方のチームのプレーヤーがボールの所持に異議を唱えます(攻撃的なリバウンドまたは防御的なリバウンド)。
- ロック(スタブ) -ピッチの傍受。
も参照してください:バスケットボール:起源、歴史、ルール
バスケットボールの歴史
バスケットボールは、1891年にカナダのジェームズネイスミス教授によって発明されたゲームに端を発しています。 先生は、冬の間プレイでき、サッカーよりも攻撃的でないゲームを設計しようとしました。
そこで彼は、サッカーボールを投げる高さ3.05メートル(この高さは今日まで維持されています)に桃のバスケットを置きました。
このスポーツはすぐに人気を博し、1896年にブラジルに到着しました。 それ以来、ルールにいくつかの変更が加えられました。
1936年、バスケットボールはオリンピック競技になり、今日では世界で2番目に人気のあるスポーツです。
も参照してください: バスケットボールの歴史.