均一に変化する直線運動

均一に変化する直線運動(MRUV)は直線で実行されるものであるため、直線と呼ばれます。 さらに、常に同じ時間間隔で速度が変化します。 同じように変化し、不変であることがわかるため、モーションは均一に変化したと呼ばれます。

この動きの直線経路は、水平方向または垂直方向に発生する可能性があります。 この例としては、まっすぐな道路を走行する車や、宇宙に打ち上げられるロケットがあります。

このように、加速度の平均は、特定の時間間隔で発生した変動に等しくなります。これは、瞬間加速度として知られています。

a =Δv/Δt→a = V-VO / t-tO →a = V-VO / t

これらの計算から、MRUV式は次のようになります。

V = VO + a。 t

どこ、
v:速度(m / s)
vO:初速度(m / s)
ザ・:加速度(m / s2)
t:時間

均一に加速された直線運動

均一に加速された直線運動は、速度が時間の経過とともに常に同じ速度で増加する物体の場合に発生します。

この例としては、駐車中のモーターサイクル(初速度0)の始動とルートの始動があります。 バイクは、希望の限界に達するまで(速度が異なり、ゼロからはほど遠い)、常に速度を上げています。

均一に遅延した直線運動

均一に遅延した直線運動は、移動体が時間の経過とともに着実に減速するときに発生します。 この場合、加速度は負の符号になります。

この例は、移動している(速度が異なり、ゼロから遠く離れている)オートバイで、大きな渋滞に直面したときに減速する必要があります。

ドライバーは、ゼロに達するまで着実に速度を落とすことができます。

あまりにも読んでください:

  • 均一な動き
  • 均一に変化する動き
  • 均一な直線運動

演習

1. (UFPR)国際サイクリング大会で、2人のサイクリスト、1人はフランス人、 彼らの前に15メートルの距離、イギリス人、彼らは等しい速度と弾性率の定数で動きます 22 m / s

ここで、レースのブラジル代表がフランスのサイクリストを追い抜くときに、24 m / sモジュールの一定速度を持ち、0.4 m / sモジュールの一定加速を開始するとします。2、英国のサイクリストを追い越してレースに勝つことを目的としています。 彼がフランスのサイクリストを通過するまでに、フィニッシュラインまでまだ200メートルあります。

これらのデータに基づいて、英国のサイクリストがブラジル人に追い抜かれたとき、彼の特徴を維持すると仮定します 動き、ブラジルのサイクリストが英国のサイクリストを追い越してレースに勝つためにかかった時間の正しい代替案をマークします。

a)1秒
b)2秒
c)3秒
d)4秒
e)5秒

代替案:e)5秒

興味があるかもしれないも参照してください: キネマティクス そして キネマティクス演習

2. (IFBA)フォルタレザ– CEにあるビーチパークは、海岸にあるラテンアメリカ最大のウォーターパークです。 その主なアトラクションの1つは「インサノ」と呼ばれるウォータースライドです。 このウォータースライドを降りると、人は28 m / sを法とする速度で最下部に到達します。 弾性率g = 10 m / sの重力加速度を考慮する2 摩擦を無視すると、ウォータースライドの高さ(メートル単位)は次のように推定されます。

a)28
b)274.4
c)40
d)2.86
e)32

代替案:c)40

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