物語のテキストは、キャラクターが特定の空間で特定の時間行動する、実数か虚数かを問わず、一連の事実を伝えるテキストタイプです。
物語のテキストの主な特徴は次のとおりです。
1. ナレーターの存在
物語のテキストは、物語を語ることができる誰かによって特徴付けられます。 これは、登場人物、時間、スペース、対立を含む行動を伝えるときのナレーターの役割です。
ナレーターはオブザーバーであり、彼の視点からのみ事実を伝えることができますが、キャラクターとしてストーリーに挿入することもできます。
詳細については ストーリーテラーの種類.
2. プロットがあります
物語はまた、登場人物の登場と対立の存在とともに、物語の展開を提示するプロットによって特徴付けられます。 プロットは、線形、非線形、心理的、時系列にすることができます。
プロットは、テキストを読んだときに流動性を持たせることもできる構造になっています。 それはで構成されています:
- プレゼンテーションまたは紹介、テキストの作者が登場人物、プロットが展開する場所と時間を提示します。
- 開発、物語の多くはキャラクターの行動に焦点を当てて語られています。
- クライマックス、これは物語が物語の中で最も感情的なポイントに到達する開発の一部です。
- 結果、歴史が終わり、すべての紛争や出来事には結論があります。
の意味も参照してください プロット.
3. 文字があります
物語のテキストには、語られている物語を構成するキャラクターも含まれています。 登場人物は物語を発展させる行動に責任があるため、物語の重要な要素です。
彼らはランクインします 主人公、物語の筋書きで重要な役割を果たす人。 そして 二次キャラクター、主人公の補助的な役割を持っているか、本編の背景にあります。
4. 特定の時間があります
物語には、物語が行われる時間である特定の実行期間もあります。 それは物語の中の計時に関連しています。
物語の中の時間は、 年代順、イベントの順序に従う、または 心理的、これは、アクションがすでに行われ、ナレーターが事実のみを記憶している期間が特徴です。
5. 特定の空間で行われます
物語のテキストには、物語が行われる場所が必要です。 この空間は、物語では、家、都市などの物理的環境、またはパーティーなどの社会的環境である可能性があります。
どちらも物語を展開できる空間であり、登場人物を巻き込み、対立を提示します。
6. スピーチ
物語はまた、特定のタイプの談話を持つことができます。 直接、キャラクターが話すとき、または 間接、ナレーターがキャラクターのスピーチに干渉したとき。
詳細:
- 物語
- 説明文
- テキストタイプ
- 遍在するナレーター