物語は、事実、ナレーション、物語、または物語の説明です。. 新聞ニュース、漫画、小説、短編小説、小説は、とりわけ、物語を語る方法です。つまり、それらは物語です。
物語は、言葉(口頭および書面)、画像(視覚言語)、表象(演劇言語)など、さまざまな言語で表現されます。
物語の要素
物語は、ある期間にわたって発生する一連の相互に関連した事実であり、その構成には基本的な要素があります。
- 事実–ナレーションされるアクションに対応します(何)
- 時間-イベントが発生したタイムライン(いつ)
- 場所-イベントが発生した場所の説明(場所)
- キャラクター-アクションの参加者またはオブザーバー(誰と)
- 原因-イベントが発生した理由(理由)
- モード-イベントがどのように発生したか(どのように)
- 結果-一連の行動の結果
物語は周りに展開します プロット、事実のシーケンスに付けられた名前。 プロットから1つはに到着します テーマ、テキストの中心的なモチーフです。 プロットは、競合またはアクションの状況を示します。これは、次の4つの部分に分けられます。
- プレゼンテーション–登場人物、設定、時間などのさまざまな要素がナレーターによって提示され、事実に関連して読者を構成します。
- 開発-ここで対立が始まり、キャラクター間の対立が起こります。
- クライマックス-それは紛争の最大の指数であり、巨大な劇的な告発が存在し、いくつかの重要な事実が彼らの最大のドラマに到達する場所です。
- 結果–対立が解決されたかどうかにかかわらず、クライマックスの結果を明らかにする物語の最後の部分です。
物語の登場人物は、さまざまな役割を果たし、身体的および心理的観点から説明することができます。
- 主人公–物語の主人公であり、アクションの展開において最も重要な役割を果たします。
- 敵対者-主人公に反対し、敵である者。 それはしばしばクライマックスの間に拮抗薬としてのみ明らかにされます。
- 二次的な性格-主人公ほど重要な役割はありませんが、アクションの開発にとっても重要です。
- Extra-それが含まれる環境または空間を記述するのを助ける機能があります。 あなたの役割は行動とは関係ありません。
文学的な物語
文学的な物語は、次の形で提示することができます 散文 そして 詩. 内容は、物語、叙情、ドラマの3つのジャンルに分類されます。
すべての物語には、 ストーリーテラー、何が起こるかを示します。 テキストの作者と混同しないでください。 ナレーターは、アクションに参加するキャラクターにすることができます。 この場合、それは一人称の語り手です。 彼が物語に参加せず、キャラクターが何をしているのかを報告するだけの場合、彼は第三者のナレーターです。
散文の物語の形式の中で、次のことが際立っています。
- ロマンス–時系列でナレーションされたプロットを通じて、さまざまな対立を経験し、運命が交差するいくつかのキャラクターによる、長い架空の物語に対処します。 小説は、探偵小説、歴史小説、冒険小説など、さまざまな種類の物語を伝えることができます。 例: アガサ・クリスティによる「ビーチでの死」、
- 小説–小説ほど包括的ではない物語であり、一連のリンクされたユニットで構成されていますが、中心人物の周りに明確に表現されています。 例: O Alienista、Machado de Assis、Vidas Secas、GracilianoRamosなど。
- 物語–短い、コンパクトな物語で、登場人物はほとんどいません。 それは、短期間で衝突が発生するだけの単一のキャラクターに焦点を当てています。
- クロニスタ–より非公式なテキストがあり、クロニスタが社会秩序の問題を数回微妙に非難する日々の出来事を報告しています。
- 寓話–道徳的な背景を持つメッセージを表現する短い物語です。 寓話の登場人物は一般的に人間のタイプを表す動物です。 例: LaFontaineによるCigarraeaAntとALebre eaTartaruga。
冒険物語
冒険物語は、最も驚くべき状況を生きる勇敢なヒーローによって表されるキャラクターによって実行されるアクションを説明するものです。
冒険者は挑戦に直面し、危険を回避するためにさまざまな冒険に従事します。 アクションは冒険物語の主要な要素です。 例: ガリバー旅行記、ジョナサムシフト、オデッセイ、イリアス、ホーマーなど。
も参照してください:
- 物語の意味
- 短編小説の例
- 説明文
- 物語のテキストの特徴
- ストーリーテラーの種類
- 遍在するナレーター