早口言葉 と見なされます 口頭ゲーム、子供、ティーンエイジャー、大人のための遊び心のある学習の一形態として使用されます。 早口言葉の主な課題は、達成することです 再現する、と 明快さ そして 速度、繰り返される音節などが多いために発音が難しい詩やフレーズ。
早口言葉は一般的に次のように認識されています 通常はフォークフレーズ、すべての国と文化が彼らのものを持っているので。
早口言葉は、の開発に大いに役立つことができるゲームです 子供の言葉遣い と特定の単語を発音するときに問題を抱えている他の人々。
早口言葉の例
「ペドロの胸は黒く、ペドロの胸は黒です。 ペドロの胸は黒いと言う人は誰でも、彼の胸はペドロの胸よりも黒い。」
「斑点のある牛は、別の濡れた斑点のある牛に濡れていました。」
「5つのマファガフィニョがいるマファガフォスの巣、マファガフォスをデスマファガフォスする人は誰でも良いデスマガフィザドールになるでしょう」。
「4つのフレーム3と3つのフレーム4があります。 これらのフレームのうち4つは正方形で、フレーム4の1つとフレーム3の3つです。 正方形ではない3つのフレームは、フレーム4の2つとフレーム3の1つです。」
「ベッドでサックケーンサトウキビ吸盤サックケインキックベッドが床に落ちる」。
「凧を皿の中にパイプでつなぎ、ひよこをピアし、猫をニャーと鳴らします」。
「花瓶には蜘蛛とカエルがいました。 カエルはクモを引っ掻きます。 蜘蛛がカエルを引っ掻く」
「彼はあなたに、間違いを犯さず、息を吸わずに、7回続けて私に言ってほしい。黒い牛、塗られた牛」。
「鞄の中のカエルを見てください。 カエルが入ったバッグ。 カエルのおしゃべり。 そして風を吹く話」。
「ペドロペドロカは便利で、採石場でサービスを提供しています」。
「3つの卒業したドラゴンと30のひびの入ったイヤリング。」
「カーリーピッグと黒い切り株。 黒い切り株とカーリーポーク」。
「ネズミはローマ王の服をかじった」。
「流しを落とし、皿を整え、ディックを沈め、猫をニャーと鳴らします。」
「王子の主な原則は、主に王女の王子の原則から始まりました。」
「Quicoはquaquiを望んでいます。 Quicoは何を望んでいますか? Quicoはどんなquaquiも望んでいます。」
「3匹の悲しい虎のための3つの小麦料理」。
「ルジアは縞模様のシャンデリアを輝かせ、縞模様のシャンデリアは輝きました。」
「私が知っていること、あなたが知っていること、あなたが知らないこと、そして私たちが知らないことを知ることで、私たち二人は私たちが賢いのか、賢いのか、あるいは単に知識があるのかを知るでしょう。」
「率直に言って、金髪のコンゴウインコ。 金髪のコンゴウインコが話します」。
「コンスタンティノープルの大司教-司教がそれを非コンスタンティノープル化したいと思ったなら、それを非コンスタンティノープルの方法で非コンスタンティノープル化した非コンスタンティノープルは存在しないでしょう。」
「わらと古いタイルの山。 パイルと古いタイルのわら。 タイルと古いわらのスタック」。
「流しの後ろにはお皿、ひよこ、猫がいます。 流しを皿に滴下し、ディックを沈め、猫をニャーと鳴らします。」
「人生は、成功を成功させることなく、連続する連続の連続です...」
「時間は、時間、時間の長さ、時間の応答、時間のないこと、時間の長さを確認するために、時間を尋ねました。」
「時間は時間の長さを尋ねられ、時間は時間の長さの長さについて答えました。」
も参照してください パピバキグラフの定義 それは 不協和音の定義.