コンピュータの歴史と進化


コンピュータは娯楽や電子メールのために生まれたのではありません。 それは、数の計算における深刻な危機を解決する必要性によるものでした。

1880年、米国の人口は非常に増加したため、米国国勢調査の結果を集計するのに7年以上かかりました。 政府は仕事を成し遂げるためのより速い方法を探し、部屋全体を占めるパンチカードベースのコンピューターを生み出しました。

今日、私たちはこれらの初期モデルで利用可能であったよりも多くのコンピューティングパワーをスマートフォンに搭載しています。 すぐに コンピュータの歴史 で構成されています タイムライン コンピュータがどのように進化したかについて。

数字の分析に加えて、インターネットサーフィン、ゲーム、マルチメディア送信を行うマシンが登場するまで、その謙虚な起源を以下に示します。

コンピュータの歴史と進化

  • 1801

フランスでは、ジョセフマリージャカードが穴あき木製カードを使用して生地のデザインを自動的に織り上げる織機を発明しました。 初期のコンピューターは同様のパンチカードを使用していました。

ジョセフマリージャカード
  • 1822

イギリスの数学者チャールズ・バベッジは、数値の表を計算できる蒸気駆動の計算機を設計しています。 英国政府が資金提供したこのプロジェクトは失敗に終わった。

しかし、1世紀以上後、世界初のコンピューターが実際に製造されました。

  • 1890

ハーマンホレリスは、1880年の国勢調査を計算するためのパンチカードシステムを設計し、わずか3年でタスクを達成し、政府に500万ドルを節約しました。 彼は最終的にIBMになる会社を設立しました。

  • 1936

アランチューリングは、後にチューリングマシンと呼ばれるユニバーサルマシンの概念を導入しています。 彼女は計算可能なものなら何でも計算することができました。 現代のコンピューターの中心的な概念は彼の考えに基づいていました。

  • 1937

アイオワ州立大学の物理学と数学の教授であるJ.VAtanasoffは、ギア、カム、ベルト、車軸のない最初のコンピューターを構築しようとしています。

  • 1939

コンピュータ歴史博物館によると、ヒューレットパッカードはカリフォルニア州パロアルトのガレージでデビッドパッカードとビルヒューレットによって設立されました。

  • 1941

アタナソフと彼の大学院生であるクリフォードベリーは、29の方程式を同時に解くことができるコンピューターを設計しました。 これは、コンピュータがメインメモリに情報を保存できるようになったのは初めてのことです。

  • 1943 – 1944

ペンシルベニア大学の2人の教授、ジョン・モークリーとJ。 Presper Eckert、Electronic Numerical Integrator and Calculator(ENIAC)を構築します。 デジタルコンピュータの祖父と見なされ、部屋全体を満たし、18,000本の真空管を備えていました。

  • 1946

モークリーとプレスパーはペンシルベニア大学を去り、国勢調査局から資金提供を受けて、商用および政府向けアプリケーション向けの最初のコンピューターであるUNIVACを構築しました。

最初の商用コンピュータ-UNIVAC
  • 1947

ベル研究所のウィリアム・ショックレー、ジョン・バーディーン、ウォルター・ブラッテンがトランジスタを発明しました。 彼らは、真空を必要とせずに、固体材料から電気スイッチを作る方法を考え出しました。

  • 1953

グレースホッパーは最初のコンピューター言語を開発し、それは最終的にCOBOLとして知られるようになります。 IBMCEOのThomasJohnson WatsonSr。の息子であるThomasJohnson Watson Jr.は、戦争中に国連が韓国を守るのを支援するためにIBM 701EDPMを設計しました。

  • 1954

Formula Translationの頭字語であるFORTRANプログラミング言語は、ミシガン大学との合意に基づき、JohnBackusが率いるIBMプログラマーのチームによって開発されました。

  • 1958

ジャックキルビーとロバートノイスは、コンピュータチップとして知られている集積回路を明らかにします。 キルビーは、2000年に彼の業績によりノーベル物理学賞を受賞しました。

  • 1964

Douglas Engelbartは、マウスとグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)を備えた最新のコンピューターのプロトタイプを示しています。 これは、コンピューターが科学者や数学者専用のマシンから、より一般の人々が利用しやすいテクノロジーへと進化したことを示しています。

  • 1969

Bell Labsの開発者グループは、互換性の問題を解決するオペレーティングシステムであるUNIXを作成しました。 Cプログラミング言語で書かれたUNIXは、多くのプラットフォーム間で移植可能でした。

これは、大企業や政府機関のメインフレームの間で選択されるオペレーティングシステムになっています。 システムの性質が遅いため、家庭用PCユーザーの間で成功を収めることはできませんでした。

  • 1970

新しく設立されたIntelは、最初のダイナミックアクセスメモリ(DRAM)チップであるIntel1103を発表しました。

  • 1971

Alan Shugartは、コンピューター間でデータを共有できるようにする「フロッピーディスク」を発明したIBMエンジニアのチームを率いています。

フロッピーディスク
  • 1973

Xeroxの研究チームのメンバーであるRobertMetcalfeは、さまざまなコンピューターやその他のハードウェアを接続するためのイーサネットを開発しています。

  • 1974 – 1977

Scelbi&Mark-8 Altair、IBM 5100、Radio ShackのTRS-80(愛情を込めて「Trash80」として知られています)、Commodore PETなど、いくつかのパーソナルコンピュータが市場に出回っています。

  • 1975

ポピュラーエレクトロニクス誌の1月号には、「商用モデルと競合する世界初のミニコンピューターキット」と評されるAltair8080が掲載されています。

2人のコンピューターオタク、PaulAllenとBillGatesは、新しいBASIC言語を使用してAltair用のソフトウェアを作成するボランティアをしています。

この最初のベンチャーが成功した後の4月4日、2人の幼なじみは独自のソフトウェア会社であるMicrosoftを設立しました。

  • 1976

スタンフォード大学によると、スティーブジョブズとスティーブウォズニアックはアップルコンピュータを起動し、最初の単一回路基板コンピュータであるアップルIを発売します。

アップルI
  • 1977

TRS-80ラジオシャックの最初の生産はわずか3,000台でした。 初めて、非オタクはプログラムを書いて、コンピュータに彼らが望むことを何でもさせることができました。

  • 1977

JobsとWozniakはAppleを取り入れ、最初のWest Coast ComputerFaireでAppleIIを紹介します。 カラーグラフィックスを提供し、ストレージ用のカセットテープドライブを組み込んでいます。

  • 1978

会計士は、最初のコンピューター化されたスプレッドシートプログラムであるVisiCalcの導入を喜んでいます。

いくつかの無料コースをチェックしてください
  • 無料のオンラインインクルーシブ教育コース
  • 無料のオンラインおもちゃ図書館と学習コース
  • 無料のオンライン就学前数学ゲームコース
  • 無料のオンライン教育文化ワークショップコース
  • 1979

MicroPro InternationalがWordStarを発表すると、ワードプロセッシングが現実のものになります。 「決定的な変更は、マージンと改行を追加することでした」と、作成者のRobBarnabyは2000年にMikePetrieに電子メールで述べました。

「追加の変更には、コマンドモードの削除と印刷機能の追加が含まれていました。 私は技術的な頭脳でした。私はそれを行う方法を考え出し、それを実行し、それを文書化しました。」

  • 1981

「Acorn」というコードネームのIBM初のパーソナルコンピューターが発表されました。 MicrosoftのMS-DOSオペレーティングシステムを使用しています。 Intelチップ、2枚のフロッピーディスク、およびオプションのカラーモニターを備えています。

Sears&RoebuckとComputerlandがマシンを販売し、コンピューターが外部の販売業者から入手可能になったのは初めてのことです。 PCという用語も普及しています。

  • 1983

AppleのLisaは、GUIを備えた最初のパーソナルコンピュータです。 ドロップダウンメニューとアイコンもあります。 失敗しますが、最終的にはMacintoshに進化します。

Gavilan SCは、おなじみのフリップ形式を備えた最初のラップトップであり、「ラップトップ」として販売された最初のラップトップです。

  • 1985

ブリタニカ百科事典によると、マイクロソフトはウィンドウズを発表した。 これは、AppleのGUIに対する同社の反応でした。 Commodoreは、高度なオーディオおよびビデオ機能を備えたAmiga1000を発表しました。

 ウィンドウズ
  • 1985

最初のドットコムドメイン名は、ワールドワイドウェブがインターネットの歴史の正式な始まりを示す数年前の3月15日に登録されました。

マサチューセッツ州の小さなコンピューターメーカーであるSymbolicsComputer Companyは、Symbolics.comを登録しています。 2年以上後、登録されたドットコムは100社のみです。

  • 1986

Compaqは、Deskpro386を市場に投入します。 その32ビットアーキテクチャは、メインフレームに匹敵する速度を提供します。

  • 1990

ジュネーブの高エネルギー物理学研究所であるCERNの研究者であるTimBerners-Leeは、ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)を開発し、ワールドワイドウェブを生み出しました。

  • 1993

Pentiumマイクロプロセッサは、PCでのグラフィックスと音楽の使用を促進します。

  • 1994

PCはゲーム機になります。 「コマンド&コンカー」、「アローン・イン・ザ・ダーク2」、「魔法のじゅうたん」、「ディセント」、「リトルビッグアドベンチャー」などが市場にリリースされるゲームです。

  • 1996

セルゲイブリンとラリーペイジは、スタンフォード大学でGoogleの検索エンジンを開発しています。

  • 1997

マイクロソフトは当時苦戦していたアップルに1億5000万米ドルを投資し、 Apple対Microsoftは、Microsoftがオペレーティングシステムの「ルックアンドフィール」をコピーしたと主張しました。

  • 1999

Wi-Fiという用語はコンピューティング言語の一部になり、ユーザーはワイヤレスでインターネットに接続し始めます。

  • 2001

Appleは、保護されたメモリアーキテクチャとプリエンプティブマルチタスクなどの利点を提供するMac OSXオペレーティングシステムを発表しました。 マイクロソフトは、大幅に再設計されたグラフィカルインターフェイスを備えたWindowsXPをリリースしました。

  • 2003

最初の64ビットプロセッサであるAMDAthlon 64は、消費者市場で利用可能になります。

  • 2004

MozillaのFirefox1.0は、主要なWebブラウザであるMicrosoftのInternetExplorerに挑戦します。 ソーシャルネットワーキングサイトのFacebookが立ち上げられました。

  • 2005

ビデオ共有サービスであるYouTubeが設立されました。 GoogleはLinuxベースのモバイルオペレーティングシステムであるAndroidを買収しました。

YouTube
  • 2006

Appleは、最初のIntelベースのデュアルコアモバイルコンピュータであるMacBook Proと、IntelベースのiMacを発表しました。

  • 2007

iPhoneは携帯電話に多くのコンピュータ機能をもたらします。

  • 2009

MicrosoftはWindows7をリリースしました。これは、アプリをタスクバーに固定する機能を提供し、タッチ認識や手書き認識などの機能を向上させます。

  • 2010

AppleはiPadを発表し、消費者がメディアを見る方法を変え、タブレットコンピュータセグメントを推進しています。

  • 2011

Googleは、Google ChromeOSを実行するラップトップであるChromebookを発売します。

  • 2012

Facebookは10月4日に10億人のユーザーを獲得しています。

  • 2015

AppleはAppleWatchを発売します。 MicrosoftはWindows10をリリースします。

  • 2016

最初の再プログラム可能な量子コンピューターが作成されました。 「これまで、システムに新しいアルゴリズムをプログラムする機能を備えた量子コンピューティングプラットフォームはありませんでした。

それらは通常、特定のアルゴリズムを攻撃するように調整されています」と、 研究、Shantanu Debnath、メリーランド大学、カレッジの量子物理学者および光学エンジニア パーク。

  • 2017

国防高等研究計画局(DARPA)は、コンピューターのような分子を使用する新しい「分子情報」プログラムを開発しています。

「化学は、高速でスケーラブルな情報の保存と処理に活用できる豊富なプロパティのセットを提供します。」 アカウントは、DARPAの国防総省のプログラムマネージャーであるAnneFischerによるものです。

「何百万もの分子が存在し、各分子は、形状、サイズ、さらには色などの変数だけでなく、固有の3次元原子構造を持っています。 この豊富さは、今日のロジックベースのデジタルアーキテクチャの0と1を超えてデータをエンコードおよび処理するための新しい多値の方法を探索するための広大な設計スペースを提供します。」

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