MOBAは、アクション、戦略、RPGの要素を組み合わせた電子ゲームのジャンルです(ロールプレイングゲーム).
頭字語MOBAは英語から来ています "マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ」は「マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ」の略で、プレイヤーがチームに分かれて、平均30分から1時間続く試合を行います。
いくつかの類似点がありますが、MOBAのジャンルをMMOと混同しないでください(大規模なマルチプレイヤーオンライン)、何千人ものプレイヤーがオープンなオンラインの世界で同時に対話し、無期限のキャンペーンの過程で1人のキャラクターを制御します。
したがって、MMOは「終わりなし」とマークされていますが、MOBAには最大数のプレーヤーがいて、1つのチームが勝つ短い試合で定義されます。 試合が完了すると、プレイヤーはアイテムやキャラクターを次のものに転送しません。
MOBAゲームは世界中で非常に人気があり、ゲーム業界ではすでに年間数百万ドルを動かしています。 スポーツ (eスポーツ)。 MOBAゲーム大会は業界で最高の賞を誇り、2017年の1回のDota2チャンピオンシップで約2500万ドルを配布しました。
MOBAのしくみ
現在のすべてのMOBAでパラメーターとして使用されているマップモデルで、ゲームに応じて小さな変更が加えられています。
ほとんどのMOBAは同じメカニズムと目標を持っています。 まず、ゲームに参加すると、プレイヤーは利用可能なキャラクター(またはヒーロー)の名簿の1つを選択します。 各キャラクターには、特定の能力、長所、短所があります。 ゲームで各プレイヤーが果たす役割に応じて、キャラクターを戦略的に選択することが重要です。
それぞれ特定の特徴を持つ115人の選択可能なヒーローを含むゲームDota2から撮影した画像。
次に、チーム(通常は5人のメンバーで構成されます)は、敵の基地を破壊することを目的とした仮想アリーナに配置されます。 このため、プレイヤーは攻撃と防御のバランスを取りながら、マップ上で戦略的に前進する必要があります。 したがって、ゲーム全体を通して、プレイヤーは敵またはニュートラルユニット(通常はチームに属していない、 ジャングル)、アイテムを購入し、敵の建造物を破壊します。
試合は、チームの1つが十分に前進し、基地にある主要な敵の構造を破壊することに成功したときに終了します。
MOBAゲームの例
現在の主なMOBAは次のとおりです。
- 寄付2
- リーグ・オブ・レジェンズ
- 嵐の英雄
- スマイル
- ヒーローズオブニューアース
- アリーナオブバロール
- 不滅の台頭
の意味も参照してください MMO。