ゲームはラテン語からの用語ですjocus」は、冗談、冗談、楽しみを意味します。 ゲームのコンセプトは、 一連のルールによって形成され、個人(またはグループ)を勝者として定義し、別の人を敗者として定義する物理的または知的活動。
ゲームは教育目的で使用でき、ルールへの敬意と、対戦相手間の紛争では常に負ける人と勝つ人がいるというメッセージを伝えることができます。
ゲームの例としては、チェス、サッカー、チェッカー、椅子のダンス、バレーボールなどがあります。
電子ゲームおよびコンピュータゲームは、世界中の対戦相手と一人で、または例えばオンラインゲームでプレイするために、すべての年齢のプレーヤーによって求められている。
それは刺激的で遊び心のある活動です。 しかし、運が左右するゲームのように、電子ゲームは、特定の場合に悪影響(暴力、うつ病、恐怖、健康上のリスクなど)に加えて、中毒を引き起こす可能性があります。
比喩的な意味で、「ゲーム」という言葉が現れる人気のある表現はたくさんあります。 例えば:
「オープンゲーム」:率直に、率直に話します。
「ゲームを隠す」:態度や行動の真の意図を明らかにしない。
「ゲームを好転させる」:以前は不利だった状況に勝つ。
「柔軟性を持っている」:即興の方法を知り、複雑な状況を回避する能力を持っている。
「ゲームをプレイする」:自分の利益のために偽装した方法で協力または参加すること。
も参照してください:
競争ゲームとは(例付き)
クイズとは
遊び心の意味