線形運動量、別名 動きの量は、ベクトル量です。 モジュール, 方向 そして センス. それはの積によって定義されます パスタ 体の、で kg、 あなたのための 速度、で MS. このように、あなたのユニットは 国際単位系 それは kg.m / s.
線形運動量は、2つ以上の物体が発生するシステムでの運動伝達の研究に不可欠な量です。 衝突 または身体間のあらゆる形態の相互作用。
したがって、移動量は次の式を使用して計算されます。
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動きの量は常にあります 同じ方向 それは 同じセンス 与える 速度 体の。 また、粒子が運動量を獲得した場合 行き方 または 感覚多くの異なる、 を作る必要があります ベクトル和 の 量動きの. 次の図で、運動量に適用されるベクトル和のいくつかの規則に注意してください。
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結果として生じる運動量の方向と方向を見つけるために、一方の矢印をもう一方の始点に接続して、ベクトルをリンクします。 最後に、 開始 の 最初ベクター à ヒントの最終. 後者は私たちにのベクトルを与えます 総額に移動結果として.
を計算するには モジュール 得られた運動量ベクトルのうち、状況に応じて以下の演算を行います。 次の図に示すように、3つの異なる状況があります。 総額に移動 状況に自分自身を見つける 平行, 反対 そして 垂直.
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例:
等しい質量の車 980 kg 時速72kmで移動します。 国際単位系で移動量を計算します。
解決:
移動量は次の式で計算されます。
![](/f/c77a9548974ddd5e792f6932ce10e99a.jpg)
質量(m) 車のはからです 980 kgあなたの 速度 それはからです 時速72キロ。 その速度をSI単位で計算するには、次のように変換する必要があります。 メートル/秒 (MS)。 そのために、その値をで除算します 3,6. このタイプの変換の詳細については、をクリックしてください ここに. したがって、次のことが残ります。
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RafaelHellerbrock著
物理学を卒業